Marmer Marmer

Details-tab: Marmer Marmer
Handelen: Ja

Beloning — Het percentage van het verlies

Enorme rijke kolonie 788 5 %
Oude ruïnes 700 25 %
Het pirateneiland 600 16.67 %
Het pirateneiland 600 16.67 %
Verraders 600 16.67 %
Verraders 600 16.67 %
Stelen van de rijken 600 16.67 %
Stelen van de rijken 600 16.67 %
Enorme veelbelovende kolonie 450 5 %
Gemiddeld grote rijke kolonie 450 5 %
Enorme verlaten kolonie 394 5 %
Gemiddeld grote veelbelovende kolonie 360 5 %
Kleine rijke kolonie 315 5 %
De gestolen slee 300 50 %
Te paard 300 16.67 %
De moerasheks 300 16.67 %
De moerasheks 300 16.67 %
Gemiddeld grote verlaten kolonie 293 5 %
Kleine veelbelovende kolonie 270 5 %
Kleine verlaten kolonie 255 5 %
Het Einde der Tijden 250 50 %
Waar komen de paaseieren vandaan? 250 20 %
Red het kerstfeest 200 50 %
Piratenleven 150 16.67 %
De verloren schedel 150 16.67 %
De slapende vulkaan 150 16.67 %
Tropische zon 150 16.67 %
De duistere priesters 150 16.67 %
De sjamaan 150 16.67 %
Premiejager 100 25 %

KoopmanKoopman

Beschikbaar Niveau Kosten Details-tab
Recept Marmerberg
Zwarte markt 2017
7+ Edelstenen x 595 Een van je settlers weet nu hoe je de marmervoorraad aan moet vullen. Hij deelt zijn kennis graag met je in ruil voor wat vogelverschrikkers en kruiden…
Marmeren menhir
Marmer x 100
Zwarte markt
14+ Edelstenen x 9
Stenen x 300
Een man met een enorme pens biedt je marmer aan in ruil voor een grote hoeveelheid stenen. Toen je ernaar vroeg, stak hij een verhaal af over menhirs, zijn kleine hondje en liefdesverdriet.
Recept Marmerberg
Kerstmisevenement 2017
7+ Cadeaus x 180 Een van je settlers weet nu hoe je de marmervoorraad aan moet vullen. Hij deelt zijn kennis graag met je in ruil voor wat vogelverschrikkers en kruiden…
Marmerbeheerder
Afzetting: Marmer + 500
Afzettingen
17+ Edelstenen x 45 De potentie van een marmer-afzetting wordt berekend aan de hand van de inzet van het personeel. Een slimme opzichter kan deze potentie aanmerkelijk vergroten. Echt waar!
Gewoon pompoenkerkhof
Halloween 2017
1+ Marmer x 150
Hardhoutplanken x 200
Iedereen weet dat pompoenen heel goed groeien op begraafplaatsen. Waarom koop je geen griezelig maar prachtig begraafplaatsje van je koopman?
Frank en Stein
Afzetting: Marmer + 1000
Halloween 2017
17+ Pompoenen x 90 Een professor genaamd Frank-en-Stein, beroemd vanwege zijn enge experimenten, heeft een manier gevonden om uitgeputte marmer-afzettingen weer aan te vullen. Wil je hem inhuren?
Marmer
Marmer x 100
Grondstoffen
14+ Edelstenen x 125 Wit en glanzend. Eersteklas marmer, klaar om naar je opslag te worden gebracht.
Marmer
Marmer x 500
Groothandel
14+ Edelstenen x 625 Een schimmig figuur verkoopt grote hoeveelheden marmer in een zijstraatje van de markt. Vraag niet waar het marmer vandaan komt. Het schijnt dat de werkers van een metselaar in de buurt marmer missen.
Bouwpakket 2
Hardhoutplanken x 600
Marmer x 400
Gereedschap x 400
Aanbiedingen
14+ Edelstenen x 695 Ben je klaar voor de duurdere bouwprojecten? Deze bundel bevat grondstoffen voor geavanceerde gebouwen.
Marmer
Marmer x 100
Aanbiedingen
14+ Edelstenen x 62 Wit en glanzend. Eersteklas marmer, klaar om naar je opslag te worden gebracht.
Marmer
Marmer x 500
Aanbiedingen
14+ Edelstenen x 310 Een schimmig figuur verkoopt grote hoeveelheden marmer in een zijstraatje van de markt. Vraag niet waar het marmer vandaan komt. Het schijnt dat de werkers van een metselaar in de buurt marmer missen.

Beloning — Ontdekkingsreiziger

Schatzoektocht (kort) Schatzoektocht (kort) 5 10.36 % 8 +
Schatzoektocht (kort) Schatzoektocht (kort) 20 5.18 % 8 +
Schatzoektocht (middellang) Schatzoektocht (middellang) 200 27.03 % 20 +
Schatzoektocht (middellang) Schatzoektocht (middellang) 350 13.51 % 20 +

Beloning — Diversen

Mysterieuze grondstofdoosMysterieuze grondstofdoos 700 5 %
Normale grondstofdoosNormale grondstofdoos 300 6 %
Korte brief (Excelsior) Korte brief (Excelsior) 25 16.66 %

Beloning — Niveau

Niveau 15 Marmer x 150 100 %
Niveau 17 Marmer x 200 100 %
Niveau 18 Marmer x 110 100 %
Niveau 19 Marmer x 120 100 %
Niveau 20 Marmer x 130 100 %
Niveau 21 Marmer x 140 100 %
Niveau 22 Marmer x 150 100 %
Niveau 23 Marmer x 160 100 %
Niveau 24 Marmer x 170 100 %
Niveau 25 Marmer x 180 100 %
Niveau 26 Marmer x 190 100 %
Niveau 27 Marmer x 200 100 %
Niveau 28 Marmer x 200 100 %
Niveau 29 Marmer x 250 100 %
Niveau 30 Marmer x 300 100 %
Niveau 31 Marmer x 500 100 %

Recept

Duur Kosten Beloning
Werknemer van de maand-buttonEffect +200% opbrengst
Doel werkplaats
Duur 6 uur (9 uur bij vriend/gildelid) 30 m. Hardhoutplanken x 300
Marmer x 300
Gouderts x 50
Werknemer van de maand-button x 1
Eenvoudige decoratiesEenvoudige decoraties die zowel ouderen als kinderen in de kerststemming brengen.

Maakt de volgende bewoners blij
• Bedroefd kind
• Bezorgde volwassene 3 m. Marmer x 10
Hardhout x 20
Eenvoudige decoraties x 1
Geavanceerd speelgoedVan dit speelgoed worden de meeste kinderen vrolijk.

Maakt de volgende bewoners blij
• Boos kind 3 m. Luxe voedsel x 10
Marmer x 15
Geavanceerd speelgoed x 1
MarmerbergDankzij deze ontdekking kunnen onze steenhouwers meer marmer halen uit een bestaande afzetting. 

Effect voegt  toe aan een marmerafzetting 3 m. Kruiden x 20
Vogelverschrikker x 20
Afzetting: Marmer x 50
Bouwpakket herbergDeze doe-het-zelfset bevat alles wat je nodig hebt om je eigen herberg te bouwen.

Deze scenarioverbetering is alleen bruikbaar in dit scenario. Het wordt verwijderd als het scenario niet meer actief is. 1 m. Hardhoutplanken x 500
Graniet x 100
Marmer x 50
Bouwpakket herberg x 1
Bouwpakket opslagplaatsDeze doe-het-zelfset bevat alles wat je nodig hebt om je eigen pakhuis te bouwen.

Deze scenarioverbetering is alleen bruikbaar in dit scenario. Het wordt verwijderd als het scenario niet meer actief is. 1 m. Hardhoutplanken x 500
Marmer x 200
Bouwpakket opslagplaats x 1
Witte-steentjesdetectorEen apparaatje bedacht door een krankzinnige uitvinder. Het herkent kleine, witte steentjes. En eerst moesten we nog om het idee lachen... 1 m. Marmer x 200
Tropenhout x 100
Lichtgevende kruiden x 1
Witte-steentjesdetector x 1
WoonhuispakketEen mooie kleine woning.

Deze verbetering kan alleen worden gebruikt in een scenario. Als het scenario niet langer actief is, wordt de verbetering gewist. 1 m. Hardhoutplanken x 100
Marmer x 100
Grout x 50
Woonhuispakket x 1
Adellijk huis-pakketEen prachtige grote woning.

Deze verbetering kan alleen worden gebruikt in een scenario. Als het scenario niet langer actief is, wordt de verbetering gewist. 1 m. Tropenhoutplanken x 100
Marmer x 100
Grout x 50
Adellijk huis-pakket x 1
Dobbelstenenpakket met 20 zijdenEen verzameling dobbelstenen met 20 kanten, te gebruiken in het spel 24 m. Marmer x 1000 Dobbelstenenpakket met 20 zijden x 1
PanfluitEen van de instrumenten van 3 m. IJzer x 20
Marmer x 25
Panfluit x 1
Slechte rekwisietenHet ziet er stevig uit, maar het is met opzet van waardeloze kwaliteit. Het wordt meestal gebruikt in het theater en om kinderen te laten denken dat je ijzersterk bent.

Te gebruiken op het burgemeestershuis om vooruitgang te boeken tijdens de queeste 12 m. Hardhoutplanken x 150
Stenen x 300
Marmer x 200
IJzer x 100
Slechte rekwisieten x 1
Marmeren busteEen ordinaire buste voor de tent van Kapitein Graham.

Te gebruiken op het burgemeestershuis om vooruitgang te boeken tijdens de queeste 6 m. Marmer x 200 Marmeren buste x 1
Gereedschap van archeologiedeskundigeUitgerust door een archeologieleerling
Dit heb je nodig om een aantal queesten te voltooien in de wekelijkse uitdaging 3 m. 36 s. Hardhoutplanken x 66
Marmer x 92
Gereedschap van archeologiedeskundige x 1
Bouwpakket voor tarweveldTe gebruiken op vernielde tarwevelden om queesten te voltooien.

Deze verbetering kan alleen worden gebruikt in het avontuur Zusterstad. Hij wordt verwijderd als het avontuur niet langer actief is. 14 u. 24 m. Tarwe x 4000
Water x 5000
Marmer x 2500
Bouwpakket voor tarweveld x 1
Kunstmatige exoticaWaarom is tropenhout zo bijzonder? Kunnen we geen gewoon hout gebruiken en wat exotische dingetjes toevoegen?

Effect Gebruik het op het burgemeestershuis om  te krijgen. 6 u. Hardhoutplanken x 100
Marmer x 100
Tropenhoutplanken x 25
Weer strenge vorstWanneer indrukwekkende verdedigers de aanval openen in de vrieskou, wordt elke omringende eenheid van de kaart geveegd.
Effect op zone alle verdedigende eenheden (ook vijandelijke) krijgen omgevingsschade!
Doel Avontuur van niveau 1 - 15
Duur 2 uur
Opmerking De verbetering is van toepassing tijdens avonturen die zijn begonnen terwijl de verbetering actief was.
Zodra de verbetering is geactiveerd, zal hij van toepassing blijven op het avontuur, ook als hij niet langer actief is in je thuiszone. IJzererts x 600
Marmer x 750
HeksengroutWanneer ingrediënten goed worden gemengd en in een vat onder de boom worden gelegd, worden ze door de boom omgetoverd tot een zompig goedje dat hard wordt zodra het wordt blootgesteld aan de lucht.

Effect Gebruik dit op het burgemeestershuis om  te krijgen 40 m. Marmer x 30
Graniet x 20
Godendrank x 50
Grout x 2
Bloesems van de ZwartboomDe bizarre geur van de zeldzame zwarte bloesems
Effect +300% opbrengst
Doel epische werkplaats
Duur 24 uur (36 uur bij vriend/gildelid) 1 d. 23 u. 30 m. Oliezaad x 2200
Water x 3500
Marmer x 2500
Bloesems van de Zwartboom x 1
HeksengroutWanneer ingrediënten goed worden gemengd en in een vat onder de boom worden gelegd, worden ze door de boom omgetoverd tot een zompig goedje dat hard wordt zodra het wordt blootgesteld aan de lucht.

Effect Gebruik dit op het burgemeestershuis om  te krijgen 40 m. Marmer x 30
Graniet x 20
Godendrank x 50
Grout x 2
Bloesems van de ZwartboomDe bizarre geur van de zeldzame zwarte bloesems
Effect +300% opbrengst
Doel epische werkplaats
Duur 24 uur (36 uur bij vriend/gildelid) 1 d. 23 u. 30 m. Oliezaad x 2200
Water x 3500
Marmer x 2500
Bloesems van de Zwartboom x 1
HeksengroutWanneer ingrediënten goed worden gemengd en in een vat onder de boom worden gelegd, worden ze door de boom omgetoverd tot een zompig goedje dat hard wordt zodra het wordt blootgesteld aan de lucht.

Effect Gebruik dit op het burgemeestershuis om  te krijgen 40 m. Marmer x 30
Graniet x 20
Godendrank x 50
Grout x 2
Bloesems van de ZwartboomDe bizarre geur van de zeldzame zwarte bloesems
Effect +300% opbrengst
Doel epische werkplaats
Duur 24 uur (36 uur bij vriend/gildelid) 1 d. 23 u. 30 m. Oliezaad x 2200
Water x 3500
Marmer x 2500
Bloesems van de Zwartboom x 1
HeksengroutWanneer ingrediënten goed worden gemengd en in een vat onder de boom worden gelegd, worden ze door de boom omgetoverd tot een zompig goedje dat hard wordt zodra het wordt blootgesteld aan de lucht.

Effect Gebruik dit op het burgemeestershuis om  te krijgen 40 m. Marmer x 30
Graniet x 20
Godendrank x 50
Grout x 2
Bloesems van de ZwartboomDe bizarre geur van de zeldzame zwarte bloesems
Effect +300% opbrengst
Doel epische werkplaats
Duur 24 uur (36 uur bij vriend/gildelid) 1 d. 23 u. 30 m. Oliezaad x 2200
Water x 3500
Marmer x 2500
Bloesems van de Zwartboom x 1
HeksengroutWanneer ingrediënten goed worden gemengd en in een vat onder de boom worden gelegd, worden ze door de boom omgetoverd tot een zompig goedje dat hard wordt zodra het wordt blootgesteld aan de lucht.

Effect Gebruik dit op het burgemeestershuis om  te krijgen 40 m. Marmer x 30
Graniet x 20
Godendrank x 50
Grout x 2
Bloesems van de ZwartboomDe bizarre geur van de zeldzame zwarte bloesems
Effect +300% opbrengst
Doel epische werkplaats
Duur 24 uur (36 uur bij vriend/gildelid) 1 d. 23 u. 30 m. Oliezaad x 2200
Water x 3500
Marmer x 2500
Bloesems van de Zwartboom x 1
RotstransmutatieEffect Tovert steen, marmer en salpeter om tot graniet
Doel Burgemeestershuis
Basisproductietijd 24 uur 24 u. Stenen x 100
Marmer x 80
Salpeter x 10
Graniet x 10
UnknownUnknown Stenen x 250 Marmer x 50
UnknownUnknown Marmer x 500
Cadeaus x 20
Graniet x 50
UnknownUnknown Marmer x 60 Ballonnen x 30
UnknownUnknown Marmer x 150
Hardhout x 200
Worsten x 20
EHBO-pakket expeditie x 1
UnknownUnknown Marmer x 10
Hardhout x 20
Eenvoudige decoraties x 1
UnknownUnknown Luxe voedsel x 10
Marmer x 15
Geavanceerd speelgoed x 1
UnknownUnknown Hardhoutplanken x 500
Graniet x 100
Marmer x 50
Bouwpakket herberg x 1
UnknownUnknown Hardhoutplanken x 500
Marmer x 200
Bouwpakket opslagplaats x 1
UnknownUnknown Hardhoutplanken x 100
Marmer x 100
Grout x 50
Woonhuispakket x 1
UnknownUnknown Tropenhoutplanken x 100
Marmer x 100
Grout x 50
Adellijk huis-pakket x 1
UnknownUnknown Tropenhout x 100
Marmer x 200
Lichtgevende kruiden x 1
Witte-steentjesdetector x 1
UnknownUnknown Hardhoutplanken x 66
Marmer x 92
Gereedschap van archeologiedeskundige x 1
UnknownUnknown Tarwe x 4000
Water x 5000
Marmer x 2500
Bouwpakket voor tarweveld x 1
UnknownUnknown Stenen x 100
Marmer x 80
Salpeter x 10
Graniet x 10

Queesten

Naam Niveau Beloning
Ratten in het pakhuis 23 -60 50 Marmer
Niet vergeten! 24 -60 50 Marmer
De nieuwe materialen 25 -60 100 Hardhoutplanken
100 Marmer
Eigen initiatief 28 -60 100 Marmer
100 Hardhoutplanken
Voor eens en altijd 30 -60 100 Hardhoutplanken
100 Marmer
Consistent stadslandschap 30 -60 80 Hardhoutplanken
80 Marmer
Het kind in de mijn 20 -25 50 Marmer
Alles onder controle 27 -32 150 Hardhoutplanken
150 Marmer
Landgoed op het platteland 55 -75 250 Marmer
Een belegering in beweging 57 -75 500 Marmer
Afgesproken reparaties 66 -75 50 Platina-erts
250 Kolen
350 Marmer
Verplichtingen 36 -75 250 Kolen
200 Marmer
Logistiek 33 -75 200 Kolen
250 Marmer
Vakmanschap 32 -75 200 Kolen
250 Marmer
Onderhandelen voor beginners 1 -75 250 Marmer
Roestverwijderaar 1 -75 250 Marmer
Zoekteam 1 -75 150 Marmer
Bonus ‘Premiejager’ 1 -75 25 Dennenhoutplanken
20 Stenen
5 Hardhoutplanken
5 Marmer
Bonus ‘Het graanconflict’ 1 -75 100 Marmer
Bonus ‘Hart van het woud’ 1 -75 150 Marmer