Epische voorwerpen

Beschikbaar Niveau Kosten Details-tab
5 bouwvergunningen 43 + Magische Bonenstaak x 1300 Het hooggerechtshof van het koninklijk paleis is zeer geïnteresseerd in magische bonenstaken. Je krijgt zelfs 5 extra bouwvergunningen voor je stad.
Poeder van het zandmannetje 1 + Magische Boon x 500 Elke dag biedt een kleine man een vreemd poeder aan op de markt. Hij zegt dat hij de zon ermee kan laten slapen.
Edelsteenpakket
Edelstenen x 100
45 + Stermunten x 600 Een mooi pakket vol glinsterende diamanten. Je kunt ze goed gebruiken.
1 premium dag 45 + Stermunten x 900 Met dit voorwerp kun je 1 dag aan je premium tijd toevoegen. Een actieve premium tijd heeft veel voordelen. Je krijgt deze voordelen zodra je het voorwerp hebt toegepast vanuit het stermenu.
Prachtig huis 46 + Magische Boon x 15000 Je Settlers kunnen zich geen luxueuzere en grotere ruimte wensen. Het prachtige huis is ingericht voor een koning en zijn hele hofhouding.
Sprookjeskasteel 45 + Magische Boon x 9950 Als je de magische bonen in dit sprookjeskasteel plant, groeien ze snel uit tot een magische bonenstaak.
Goudtoren 48 + Magische Bonenstaak x 6300 Repelsteeltje heeft deze toren betoverd, zodat elke Settler goud uit stro kan spinnen.
Kwartiermeester-generaal 44 + Magische Boon x 20000 De kwartiermeester-generaal is een logistiekexpert.
Alhoewel hij zelf niet kan vechten, kan hij grote legers sneller verplaatsen dan veel van zijn collega’s.
Generaal-majoor 47 + Magische Bonenstaak x 10000 De generaal-majoor heeft veel slagvelden gezien en kan enorme legers aansturen zonder langzamer te reizen.
Epische houtopslag 48 + Magische Boon x 5000 Dit waanzinnige gebouw is niet alleen het keiharde bewijs van je moed en een verbeterde versie van een productiegebouw, het is ook nog eens een felbegeerd gebouw onder spelers.
Granietpakket
Graniet x 100
45 + Stermunten x 1200 Heb je snel graniet nodig om gebouwen te upgraden? Geen probleem! Dit is een aantrekkelijk granietpakket om de gaten mee op te vullen.
Salpeterpakket
Salpeter x 100
45 + Stermunten x 600 Een pakket met een mooie hoeveelheid salpeter. Wees voorzichtig er zitten chemische vloeistoffen in!
Titaniumertspakket
Titaniumerts x 100
45 + Stermunten x 600 Moet je nieuwe eenheden rekruteren maar moet je ook nieuwe wapens produceren? Dit pakket bevat voldoende titaniumerts om nieuwe wapens te maken.
Tropenhoutpakket
Tropenhout x 100
45 + Stermunten x 600 Heb je tropenhout nodig? Grijp dan nu je kans! Hiermee heb je vandaag nog toegang tot tropenhout!
Huurling-soldaten 45 + Stermunten x 1000 Heb je niet genoeg eenheden om het avontuur op tijd te voltooien? Wil je een paar eenheden achter de hand houden voor noodgevallen maar heb je geen beschikbare settlers meer? Deze trouwe soldaten willen graag voor je strijden. Tegen betaling, uiteraard.
Pijlenregen 45 + Stermunten x 120 Vuur een pijlenregen af op het kamp van de vijand voor je aanvalt. Een aantal willekeurige eenheden in het kamp worden verslagen en verwijderd.
Sluipmoordenaar 45 + Stermunten x 180 Huur deze sluipmoordenaar in om een willekeurig gekozen eenheidsoort uit het kamp te verwijderen.
Grote katapult 45 + Stermunten x 500 Ben je bijna bij de vijand, maar wordt de weg versperd door een laatste vijandelijk kamp? Zijn je eenheden verslagen en is je tijd bijna om? Is het kamp te groot voor een kleine katapult? Probeer dan de grote katapult. met deze versie zijn zelfs middelgrote kampen een eitje.
Kleine katapult 45 + Stermunten x 300 Ben je bijna bij de vijand, maar wordt de weg versperd door een laatste vijandelijk kamp? Zijn je eenheden verslagen en is je tijd bijna om? Koop een kleine katapult en vernietig het kamp dat tussen jou en de overwinning in staat.
Het dappere kleermakertje 45 + Stermunten x 1000 Je oude vriend de kleine kleermaker heeft zichzelf in de nesten gewerkt. De koning heeft hem een gevaarlijke opdracht gegeven die hij niet alleen kan volbrengen. Kun jij hem helpen?
Het slimme kleermakertje 45 + Stermunten x 1500 Je vriend, het kleermakertje, heeft opnieuw je hulp nodig.

De koning die je hebt verslagen, heeft spijt van zijn daden en heeft het huwelijk tussen zijn dochter en de kleermaker goedgekeurd.

Er kwam echter een rivaliserende kleermaker aanzetten die beweerde dat hij al het harde werk had verricht. Daarom zou alleen hij recht hebben op de prinses.

De prinses gaf het kleermakertje daarom een moeilijke opdracht…

Het heldhaftige kleermakertje 45 + Stermunten x 1500 Je hebt een postduif ontvangen van je oude vriend, het kleermakertje.

Hij is gescheiden van de prinses omdat hij zich realiseerde dat zij nooit de ware kon zijn. Ze eiste dat hij zijn leven voor niets op het spel zet.

Vandaar dat hij besloot om een reis te maken om de wonderen van de wereld te ontdekken.

Helaas raakte hij verdwaald in een duister bos en is hij gestrand in de hut van een kluizenaar.
Hij kan er niet in zijn eentje op uit omdat het bos om hem heen te gevaarlijk is. Hij heeft dus hulp nodig om weer naar huis te kunnen.

De zonen van het kleermakertje 45 + Stermunten x 1500 Je hebt een brief gekregen van je vriend, het kleermakertje.
Hij vertelde je dat hij drie zoons heeft en dat hij een enorme fout heeft gemaakt.
Hij wil het goedmaken, maar daar heeft hij jouw hulp bij nodig.
Het verraden kleermakertje 45 + Stermunten x 1500 Hoewel het kleermakertje het heeft bijgelegd met zijn zoons, zijn er nieuwe problemen.
Een gierige herbergier heeft de magische voorwerpen gestolen die zijn zoons van hun meesters hadden gekregen.
Hij heeft opnieuw je hulp nodig om die voorwerpen terug te krijgen.
Magische bonensoep 48 + Magische Boon x 19 De magische bonen zijn werkelijk betoverend maar het zijn nog steeds bonen. Als je ze kookt, veranderen ze in een vloeistof die ook levenloze voorwerpen van een bijzondere kracht kan voorzien. Misschien is het wel handig om dit goedje te gebruiken op een groot gebouw vol machines. Bijvoorbeeld op een Epische werkplaats of zo.