Geleden
1. De landheren2. Witte huisdieren3. Verdwenen op de onmetelijke zee4. De Tovenaars
5. De kaartenmaker6. Het spookeiland7. De goede generaals8. Dag van de kikkers
9. Oorlog boven de rivier10. Dierenbescherming11. Avontuurjagers12. Sneeuwpret
13. De winter komt… misschien14. Het zwevende eiland15. Leven in de grote stad16. De kluis
17. De spiegelvijvers18. De schilder19. De Gele Karavaan20. De zee zien
21. Woestijnruiters22. Zo maak je een berg23. De maan neerschieten24. Verbeterde duisternis
25. Ongewone gevangenis26. Hemelhuis27. Pensioenfonds28. De drakenroos
29. Slapende vulkaan30. Het feest van de eeuw31. Het koninklijke schip32. Welkom aan de reizigers
33. Een tipje van de sluier34. Het regen goud35. Het honingprobleem36. Een wilde gok
37. De hamerbroers38. Het Eeuwige Pakhuis39. Mooi meubilair40. Persoonlijk leger
41. Luchtpost42. Een muur van zwaarden43. Lied der seizoenen44. De grootste krakeling ter wereld
45. Terug naar huis46. Al die schitterende wegen47. Adelaarsnest48. De verdwenen koningin
49. Verslagen leger50. De kippenparade51. Weg naar nergens52. Dolkeiland
53. Onder de zon54. De ertsverzamelaars55. Regenachtig jaar56. Geologiedag
57. De verlaten mijnen58. Een tijdelijke schat59. Malle matrozen60. De marmeren brug
61. Het Duistere Land62. Stormachtige kusten63. Gras is groener64. Een adellijke ruzie
65. Vlotte aannemer

NaamNiveauTakenBeloning
De landheren10We hebben nieuws ontvangen dat de koning bezoek krijgt van een vriend, een of andere prins. De prins wil weten welke van de volgelingen van de koning het veiligste eiland heeft. Dit is een mooie uitdaging voor ons! Laten we bewijzen dat wij het veiligste eiland in het koninkrijk zijn!
Ons eiland is het veiligst! En we kunnen het maar beter zo houden! We hebben de uitdaging gewonnen! De koning heeft ons een mooie beloning gestuurd!
75-264 Gildemunten
De bijeengeroepen patrouille26-35
We moeten de prins laten zien dat we het veiligste eiland bezitten, maar ik ben bang dat er nog ergens bandieten rondhangen! We moeten zorgen dat er geen bandieten in de betreffende sector zijn. Ik heb een groep soldaten bij elkaar geroepen om in elke struik en achter elke boom te kijken! Natuurlijk hebben ze wel paarden nodig!
De officier van de soldaten heeft onze stalmeester gefeliciteerd met zijn prima raspaarden!
Betaal 220 paard(en) uit je opslag.
Verbeter minstens 15 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
9 Gildemunten
Decoratieve wapens46-50
Weet je hoe een eiland er veilig uit ziet? Met wapens! Ik denk dat een paar kanonnen hier en daar wel een veilig gevoel zullen geven. Zet de kanonmakers maar aan het werk!
We hebben de nieuwe kanonnen geplaatst! Goed gedaan!
Betaal 30 kanon(nen) uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 2800.
13 Gildemunten
Brood voor vrede19-25
De bandieten in het bos weten dat wij hen van z'n lang-zal-ze-leven niet te pakken gaan krijgen. Daarom heb ik besloten een dealtje met ze te maken. Als wij brood aan hen geven, laten ze onze settlers met rust. Voor een tijdje. Het is de beste oplossing, vertrouw me maar!
Zo te zien is het bandietenprobleem nu onder controle. Goed gedaan!
Betaal 250 brood uit je opslag.
Koop minstens 100 brood door met andere spelers te ruilen.
7 Gildemunten
Enge zwaarden36-45
Helaas hebben we piratenschepen gesignaleerd bij je eiland. We moeten ons voorbereiden, om te zorgen dat ze niet binnenvallen! Nu de prins meekijkt, willen we zeker geen problemen! Onze kustwacht kan wel wat nieuwe stalen zwaarden gebruiken, om piraten weg te jagen die het wagen op ons eiland aan te meren.
De mannen zijn klaar om de kust te verdedigen als dat nodig is! Goed gedaan!
Betaal 35 stalen zwaard(en) uit je opslag.
Produceer genoeg gepensioneerde bandiet(en) om 25 settlers te krijgen.
11 Gildemunten
Kampvuur10-18
Onze verkenners zeiden dat ze geen kolen meer hebben voor de kampvuren die ze maken tijdens patrouilles op het eiland. Laten we ze wat kolen geven!
De verkenners zijn zo te zien blij met de kolen! En als zij blij zijn, zijn wij het ook!
Betaal 360 kolen uit je opslag.
Produceer minstens 110 stenen.
5 Gildemunten
De hardste zwaarden51-65
Als we iedereen willen laten zien hoe veilig ons eiland is, moeten we de allerbeste wapens hebben. Maak genoeg zwaarden van titanium om een klein leger te bewapenen!
De titaniumzwaarden zijn uitgedeeld en de juryleden hebben er ook eentje gekregen om te beoordelen. Dit zal wonderen doen voor de wedstrijd.
Betaal 50 Damasceens(e) zwaard(en) uit je opslag.
Voltooi het avontuur "Het dappere kleermakertje".
15 Gildemunten
Overwinning op afstand66-75
We hebben de nieuwste technologie, en dit moeten we aan de juryleden laten zien. Organiseer een live demonstratie over mortieren door kundige belegeraars.
De mannen hebben laten zien wat ze in huis hebben. Je had de gezichten van het publiek moeten zien tijdens de demonstratie. Uitstekend gedaan!
Bezit 20 bestormer(s).
Koop minstens 20 mortier(en) door met andere spelers te handelen.
17 Gildemunten

Witte huisdieren10Ken je heer Addam? Addam, ja, met twee d's. Hij zeilde langs ons eiland en is in een storm terechtgekomen waardoor zijn schip is beschadigd. Zijn bemanning heeft hij kunnen redden, maar zijn dierbare eigendommen is hij kwijt. Hij had namelijk drie witte huisdieren een kat, een papegaai en een aapje. Hij heeft ons gevraagd hem te helpen zoeken.
Goed nieuws! Onze expeditie heeft de bemanning van heer Addam geholpen en de drie huisdieren gevonden. Ze werden bewaakt door een lange man met een bril, maar hij ging ervandoor toen we kwamen. Heer Addam wilde hem bedanken voor het vinden van zijn huisdieren. Goed gedaan!
75-264 Gildemunten
Schip oplappen10-18
Eerst moeten we heer Addams schip repareren, dus moeten we zijn bemanning wat dennenhoutplanken geven.
Het schip is gerepareerd, dus nu kunnen we de huisdieren gaan zoeken!
Produceer minstens 120 dennenhoutplank(en).
Verbeter minstens 3 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
3 Gildemunten
Gevaarlijke piraten19-25
Heer Addam vreest dat zijn huisdieren zijn ontvoerd door een van de piratenschepen die hem achterna zaten. We moeten goed uitkijken of er piraten in de buurt zijn en ons voorbereiden mocht dat het geval zijn!
We hebben onze eenheden geteld. Een aanval van piraten kunnen we wel aan!
Zorg voor een leger van 100 of meer eenheden.
Betaal 200 godendrank uit je opslag.
5 Gildemunten
Beestenbende26-35
Als we de huisdieren snel willen vinden, hebben we veel mankracht nodig. Ik zet een aantal rekruten in. Die bewegen zich snel over land en kennen de omgeving goed.
De rekruten zijn klaar. Ze gaan bij het krieken van de dag op zoek naar de huisdieren.
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 500 rekruten verliest.
Betaal 500 hardhoutplank(en) uit je opslag.
7 Gildemunten
Werkgelegenheid36-45
We hebben veel settlers bij de zoekactie ingezet. Daardoor hebben we straks geen werkende settlers meer en dat is rampzalig! Ik wil graag wat meer werkkrachten naar het eiland halen.
De nieuwe settlers zijn er! Nu kunnen we naar de huisdieren op zoek!
Produceer genoeg reizigersfamilie(s) om 5 settlers te krijgen.
Zorg voor een leger van 1000 of meer eenheden.
9 Gildemunten
Boze beesten46-50
Heer Addam zegt dat zijn huisdieren niet echt knuffelbaar zijn. Ze kunnen wel eens agressief worden als ze loslopen. We kunnen dus maar beter wat soldaten trainen en meenemen.
De soldaten zijn er klaar voor. Ze weten niet dat die huisdieren gevaarlijk zijn, dus laten we maar niets zeggen.
Bezit 20 solda(a)t(en).
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
11 Gildemunten
Slimme meid51-65
We waren toch een huisdier kwijt? Weet je nog dat we zeiden dat het een kat was? Dat was misschien een understatement, aangezien hij veel groter en angstaanjagender is dan een kat. We moeten haar in de val zien te lokken.
Het is al even geleden dat we de val hebben geplaatst, maar het huisdier is nog steeds niet gevonden. Hopelijk hebben de andere gildeleden meer geluk.
Betaal 30 mahonie uit je opslag.
Koop minstens 200 worst(en) door met andere spelers te ruilen.
13 Gildemunten
Goede kooien66-75
We moeten de dieren onderbrengen in een goede kooi zodat de andere gildes ze kunnen vinden. Maak stevige kooien van mahoniehouten planken en titanium.
Deze kooi kan alle dieren binnenhouden! O wacht, er is alleen één nadeel... Waar kunnen we hem openmaken om de dieren in de kooi te zetten? Ik zal de bedenker even oproepen.
Produceer minstens 75 mahonieplank(en).
Produceer minstens 75 titanium.
15 Gildemunten

Verdwenen op de onmetelijke zee10Kapitein IJzerplank, maarschalk bij de koninklijke marine, is vanochtend op ons eiland aangekomen. Hij wil dat ons gilde hem helpt bij een belangrijke zaak. Enkele maanden geleden heeft hij enkele mannen uitgezonden om de grenseilanden te verkennen, maar één schip keerde niet terug. We moeten een reddingsteam opzetten voor de kapitein en zijn bemanning! Wat een eervolle taak!
Het schip is beladen met alle grondstoffen waar de kapitein om vroeg! Hij was erg gul met zijn waardering! Ik hoop echt dat ze dat verdwenen schip vinden... Ik heb zelfs gehoord dat de kapitein de zoon van IJzerplank is...
75-264 Gildemunten
Zeemeeuwliefde26-35
Kapitein IJzerplank zei dat hij van meeuwen houdt en dat ze geluk brengen. Zijn schip zit helemaal vol met zeemeeuwen. Ik vind het niet echt prettig, moet ik zeggen. Maar goed, hij heeft om ongewoon veel brood gevraagd, en ik vraag me sterk af of het wel voor de bemanning is... maar ja, wie ben ik om dat in twijfel te trekken? We geven hem zijn brood!
Weet je wat het eerste is wat de kapitein deed toen de kisten met brood aankwamen op zijn schip? Hij opende er een en voerde het brood aan zijn meeuwen. Ik wist het wel!
Betaal 330 brood uit je opslag.
Vult viswateren bij met 1500 op de manier die jij verkiest.
9 Gildemunten
Bij een entering46-50
De kapitein is een onbevreesd man, maar hij weet dat het een domme zet is om zonder goede uitrusting ten strijde te trekken. Daarom wil hij graag wat van onze beste stalen zwaarden.
De beste stalen zwaarden die ene kapitein maar kan hebben! Goed gedaan!
Betaal 140 stalen zwaard(en) uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'De duistere priesters'.
13 Gildemunten
Heerlijke tijd op zee19-25
De kapitein is ervan overtuigd dat het moreel belangrijker is dan het zwaard! Hij zei dat het moreel kan worden verbeterd door een toespraak te houden, beloningen uit te leven enzovoort. En dan is er nog de godendrank. Dat helpt niet alleen het moreel maar is ook prima tegen de dorst! Dus laten we een heerlijke drank brouwen voor de bemanning! Vooruit!
Het schip is volgeladen met vaten vol met onze beste godendrank!
Betaal 300 godendrank uit je opslag.
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 100 marmer.
7 Gildemunten
Zee-achtervolging36-45
De kapitein zei dat er overal piraten op zee ronddolen en dat het nergens veilig is. Zijn bemanning bestaat vast uit dappere lieden! Hij vroeg of we wat grote bogen aan hem wilden leveren. Die komen vast van pas als er een schip achter ze aan komt. Slimme tactiek!
De grootste en sterkste bogen liggen op het schip! De kapitein is zeer tevreden!
Betaal 160 grote bo(o)g(en) uit je opslag.
Produceer genoeg gepensioneerde bandiet(en) om 25 settlers te krijgen.
11 Gildemunten
Kapiteinshapje10-18
Het favoriete eten van de kapitein is een bord vol gefrituurde vis met citroensap erover. Laten we hem wat vis uit onze voorraad geven!
Hij kon de grijns niet van zijn gezicht vegen toen hij ons geschenk zag! Goed gedaan!
Betaal 600 vissen uit je opslag.
Produceer minstens 600 stenen.
5 Gildemunten
Kanonnenvoer51-65
Als we in de problemen komen, moeten we buskruit in de kanonnen van het schip kunnen laden. Produceer al het buskruit dat we nodig kunnen hebben.
De kanonnen zijn klaar! Hopelijk hoeven we ze niet te gebruiken. Onze kanonniers zijn niet gewend aan het leven op zee ze werken liever op het vasteland.
Betaal 100 buskruit uit je opslag.
Koop minstens 100 salpeter door met andere spelers te handelen.
15 Gildemunten
Schipbreukeling66-75
Ik dacht dat de kapitein misschien gestrand was op een eiland. En dan geen eiland zonder mensen, maar een eiland met een enorme woestijn. We moeten de eilanden afspeuren op zoek naar aanwijzingen.
We hebben een paar gevangenen die beweren dat ze het schip van de kapitein rond het eiland hebben gezien. Ik heb het gevoel dat we dichterbij komen. Laten we teruggaan om verslag te doen van de gebeurtenissen.
Voltooi het avontuur 'Ali Baba, de jonge houthakker'.
Produceer minstens 300 platina.
17 Gildemunten

De Tovenaars10Er is gisteravond een zeer merkwaardig clubje van vijf personen neergestreken in de plaatselijke herberg. Ze noemen zichzelf de Tovenaars. Blijkbaar zijn ze op zoek naar iemand op ons eiland en hebben ze ons om hulp gevraagd. En wil je nog iets vreemders horen? Ze zijn niet per schip gekomen, ze waren er gewoon opeens. Laten we ze vlug helpen, dan zijn ze gauw weer weg.
Ze hebben gevonden waar ze voor kwamen en zijn richting het bos vertrokken. Volgens mij kreeg het hele eiland de kriebels van ze, hopelijk zien we ze nooit weer terug. Wat een griezels.
75-264 Gildemunten
Beestachtige honger10-18
Een van hen heeft me om wat vis gevraagd. Hij is zwaar behaard en gedraagt zich heel schuchter. Ik vind hem maar eng. Laten we hem wat vis geven, dan zij we er vanaf.
Die harige bedankte ons voor de vis en ging ervandoor. Brr...
Produceer minstens 60 vissen.
Verbeter minstens 3 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
3 Gildemunten
Brood bakken19-25
Het dunste lid van de groep wil brood. Hij doet me denken aan een vogelverschrikker, zo dun is hij. Ik heb gezegd dat hij later maar terug moet komen. Zorg alsjeblieft voor wat brood voor hem.
Die dunne kwam voor het brood. Hij had een angstaanjagende blik in z'n ogen. Vervolgens ging hij weg zonder dankjewel te zeggen, heel onbeschoft.
Betaal 500 brood uit je opslag.
Vult viswateren bij met 1000 op de manier die jij verkiest.
5 Gildemunten
Vrienden maken26-35
Er is ook een meisje bij de groep, maar ze ziet er erg treurig uit. Ze zegt telkens dat ze naar huis wil en haar vrienden mist. Ze vroeg ook of ik vrienden heb en ik zei "Ja, een heleboel." Daarna vroeg ze of ik haar wil meenemen naar een van m'n vrienden. Ga je mee? Alsjeblieft?
We zijn bij een vriendin langsgeweest en hebben een cadeau meegenomen. Ze was er erg blij mee.
Verbeter minstens 15 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Zorg voor een leger van 500 of meer eenheden.
7 Gildemunten
Te paard36-45
Het langste lid van de groep lijkt de leider te zijn. Hij draagt een bril en ziet eruit alsof er met hem niet te spotten valt. Hij heeft gevraagd om wat cavalerie die hem over het eiland kan vervoeren.
De leider van de groep vindt onze cavalerie erg efficiënt. Hij lijkt iets gevonden te hebben.
Bezit 20 cavalerie-eenhe(i)d(en).
Vult viswateren bij met 1800 op de manier die jij verkiest.
9 Gildemunten
De Tovenaars eren46-50
Ze zijn begonnen te zoeken waar ze voor kwamen. Laten we goed de vrede bewaren door ze als geschenk een gouden kroes aan te bieden.
Ze hoefden de kroes niet, maar bedankten ons voor het gebaar. Dat dan weer wel.
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 50 rekruten verliest.
11 Gildemunten
Wijsheid in boeken51-65
De man met de langste baard heeft ons gevraagd of wij hem onze boeken kunnen laten zien. Misschien kan hij nog wat leren van onze cultuur. Hij heeft veel van de wereld gezien en talloze interessante mensen leren kennen. Breng hem naar de boekbinder.
De wijze tovenaar had het hele geschrift in slechts een paar minuten gelezen en hij vroeg ons of hij er een kopie van mocht maken voor zijn eigen onderzoek. Ik vond die boeken altijd ontzettend saai, maar als hij ze interessant vindt...
Produceer minstens 200 brieven van de drukpers.
Verkoop minstens 25 boekversiering(en) door met andere spelers te handelen.
13 Gildemunten
Nieuwe spreuken66-75
De tovenaars zijn bijeengekomen in de herberg en hebben het idee besproken dat ze nieuwe materialen voor spreuken en drankjes willen gebruiken. Misschien kunnen we ze helpen door ze onze zeldzaamste materialen aan te bieden?
De tovenaars kenden deze materialen al, maar ze waren er toch blij mee. Blijkbaar waren ze net door deze twee materialen heen, die ze voor hun dranken gebruiken. Ze namen ze met veel plezier in ontvangst.
Betaal 15 grout uit je opslag.
Betaal 75 platina-erts uit je pakhuis.
15 Gildemunten

De kaartenmaker10Goed nieuws! De beroemde kaartenmaker Coron Franz komt ons bezoeken! Hij wil ons eiland en de omgeving in kaart brengen! Geweldig! Laten we doen wat we kunnen om hem te helpen!
Coron Franz is klaar met het in kaart brengen en is erg blij met onze hulp!
75-264 Gildemunten
Beter zich26-35
Coron zag het niet zo zitten om op een paard te stappen, maar we hebben het toch aangeraden. Het eiland in kaart brengen gaat zo een stuk sneller, en je ziet meer vanaf zo hoog. Ik bedoel, Coron is nou niet bepaald erg lang. Vertel 'm maar niet dat ik dat gezegd heb hoor!
Kijk hem nou op dat paard rijden! Zo te zien vindt hij het toch leuk! Goed gedaan!
Betaal 100 paard(en) uit je opslag.
Produceer genoeg reizigersfamilie(s) om 10 settlers te krijgen.
9 Gildemunten
Reismaaltijd36-45
Coron heeft een lange reis voor de boeg, dus laten we een lekkere lunch voor hem inpakken! We hebben worst nodig! Beter eten bestaat niet!
Onze soldaten weten hoe ze een lekker broodje moeten klaarmaken. Hopelijk vindt Coron het lekker!
Betaal 220 worst(en) uit je opslag.
Bezit 20 solda(a)t(en).
11 Gildemunten
Kaartentafel19-25
Coron moet kaarten uittekenen, en dat gaat natuurlijk niet op de grond. Hij heeft kaarttafels nodig. Bij elke stopplaats. Die gaan we natuurlijk niet van plaats naar plaats dragen, dus laten we nieuwe in elkaar zetten bij elke stopplaats. Zorg voor genoeg hardhoutplanken en gereedschap!
Ik heb een oude perkamentrol gevonden die beschrijft hoe je in minder dan tien minuten een tafel in elkaar zet. Komt vast wel van pas.
Betaal 250 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Verbeter minstens 20 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
7 Gildemunten
Wasjestijd10-18
Coron ziet eruit als een schone man. Echt brandschoon. Hij wast zijn kleren wanneer hij maar de kans krijgt. Daarvoor heeft hij wel genoeg schoon water nodig. Maak genoeg water klaar voor de reis!
Hopelijk heeft Coron genoeg kleren meegebracht!
Betaal 500 water uit je opslag.
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Hoor de wind waait46-50
Als je met papier werkt, heb je altijd kans dat de wind de op één na ergste vijand van een kaartenmaker wordt. (Vuur is de ergste vijand.) Maar goed, we halen wat stalen gewichten om de kaarten op hun plek te houden terwijl Coron werkt. Zorg voor het nodige staal.
De staalplaten houden de kaarten op hun plek, zodat de wind ze niet kan wegblazen. Nou ja, behalve een orkaan dan, natuurlijk.
Betaal 50 staal uit je opslag.
Bezit 35 solda(a)t(en).
13 Gildemunten
Uitdraaien51-65
Coron wil op een gegeven moment afgedrukte versies van zijn kaarten, met gedetailleerde verklaringen van de weergegeven gebieden. Wij moeten hem de middelen geven om deze aantekeningen te maken.
We hebben de eerste editie ontvangen en Coron is er heel blij mee. Hij zal een verzoek indienen om er een hele lading van te laten afdrukken.
Produceer minstens 100 gemiddeld papier.
Betaal 200 brieven uit je pakhuis.
15 Gildemunten
Verzamelaarsvoorwerp66-75
Coron heeft gezegd dat wanneer zijn werk erop zit, hij graag zijn kaarten wil verkopen als 'verzamelaarsedities'. Sommige gekken verzamelen ook alles. Hij heeft om het beste papier gevraagd en om een voorbeeld van een prachtig boek.
Kijk dan! Ik begrijp er niets van. Wie verzamelt er nou gedrukte kaarten? Maar nu ik ze van dichtbij zie, zie ik hoe mooi ze glimmen. En de omslag is gemaakt van het beste materiaal… Ik wil ze allemaal!
Betaal 50 geavanceerd papier uit je opslag.
Produceer minstens 1 codex/codices in je boekbinder.
17 Gildemunten

Het spookeiland10Herinner je je het eiland van gravin Zavora nog? Een van onze verkenners bracht vandaag het bericht dat het eiland in een dikke sluier van mist gehuld is. De verkenner is dieper de mist ingegaan en meldt dat het hele eiland is uitgestorven en dat hij de gravin heeft gezien bij haar landhuis. Dat is nogal vreemd, aangezien ze dood is. Laten we op onderzoek uitgaan.
Dit noem ik nou tijdverspilling, er is geen hond op dit hele eiland. Waarschijnlijk was er gewoon een brandje ofzoiets. De lucht is hier wel raar, laten we vlug naar huis gaan. Wacht eens even, waar is de verkenner gebleven? Hallo?
75-264 Gildemunten
Boerderijbrand10-18
Er zijn vreemde dingen gebeurd sinds de verkenner terug is. Op de boerderijen is een grote brand uitgebroken, waardoor we een deel van graanoogst kwijt zijn. Laten we voor ons vertrek de boeren helpen hun voorraad aan te vullen.
De tarwevoorraad is weer aangevuld. De boer zegt dat hij de nacht van de brand een vlammend persoon de schuur in zag rennen. Volgens mij hallucineerde hij gewoon.
Betaal 300 tarwe uit je opslag.
Produceer minstens 120 dennenhoutplank(en).
3 Gildemunten
Bange buur19-25
De verkenner heeft het eiland van een van je vrienden bezocht. Hij doet verslag van vreemde lichten in sommige huizen en van angstige bewoners. Wat dacht je van een bezoek aan je vriend, om de geesten te sussen?
Je vriend was blij met je bezoek en je hulp! Hij zegt dat alle rare toestanden ophielden toen de verkenner vertrok. Vreemd. Laten we dat eiland gaan verkennen.
Verbeter minstens 1 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
Verbeter minstens 5 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Bezit 8 rekru(u)t(en).
5 Gildemunten
Sabeldans26-35
Ha! De koopman zegt dat hij gisteravond werd bezocht door een vreemde klant, die op zijn weg naar buiten door alle zwaarden werd gevolgd! Hij zegt dat zijn vrouw het verhaal kan bevestigen, maar volgens mij was hij gewoon moe. Hoe dan ook, laten we de koopman een paar ijzeren zwaarden geven voor we gaan.
De koopman was blij met de ijzeren zwaarden. Ik vroeg hem nog of z'n bestek vanochtend over z'n bord heeft gedanst, maar hij kon er niet om lachen.
Produceer minstens 15 ijzeren zwaard(en).
Zorg voor een leger van 500 of meer eenheden.
7 Gildemunten
Witte lichten36-45
Een aantal settlers zegt dat ze zilveren vlammen uit het bos hebben zien slaan. Het meeste wild is gevlucht voor dit vreemde vuur en daar zijn de plaatselijke jagers niet blij mee. We moeten de wildgebieden weer aanvullen voor we dat andere eiland gaan inspecteren.
Het wildgebied is aangevuld. We zagen wat vreemde gloeiende voetafdrukken, maar ze verdwenen toen we dichterbij kwamen. Wat gebeurt hier?
Vult je wildgebieden bij met 1800.
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
9 Gildemunten
Vreemde boodschap46-50
Volgens onze generaal stond er vanmorgen een boodschap in de romp van een avonturiersschip gehouwen. Hij staat erop dat we met ze meegaan voor we het eiland onderzoeken!
Het avontuur heeft ons naar een buureiland gebracht. Vanaf hier is het nog maar een klein stukje naar het eiland van gravin Zavora.
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Bezit 30 cavalerie-eenhe(i)d(en).
11 Gildemunten
De vreemde gnoom51-65
Een klein wezen, een soort gnoom, kwam naar ons toe en wist precies waar we naar zochten. Hij is bereid om al zijn kennis over de legende van de gravin te delen... Maar daar zit een prijskaartje aan.
Het kleine wezen was geen gnoom maar gewoon een kleine, lelijke kerel. Zijn informatie zal echter goed van pas komen. Ik zal alles doorvertellen aan de rest van het gilde.
Betaal 250 munt(en) uit je opslag.
Produceer minstens 500 godendrank.
13 Gildemunten
Spokenjagers66-75
Als we het spookeiland willen bezoeken, moeten we de dapperste soldaten verzamelen. Als ze durven. Het zou vooral fijn zijn als ze een paar paarden hadden, dus leid een paar bereden eenheden op.
De eenheid is klaar en ik heb de beste naam bedacht de Spokenjagers! Hoezo, je vindt het niks? En het Spokenteam dan? De mythendoders? Ook niet? Ik geef het op.
Bezit 25 bereden scherpschutter(s).
Bezit 25 bereden zwaardvechter(s).
15 Gildemunten

De goede generaals10Koning Damien wil een ceremonie houden waarmee hij de generaals van zijn legers kan eren. Dat betekent natuurlijk dat hij onze generaals daar ook bij wil hebben! Laten we onze generaals en hun troepen voorbereiden op de plechtigheid!
De ceremonie ging goed en al onze generaals hebben prijzen gewonnen! Wat een nobel gebaar van onze koning!
75-264 Gildemunten
Maak de cavalerie klaar26-35
Je gekozen generaal zal de trotse en snelle cavalerie presenteren! Normaal gezien mogen er geen paarden het plein op, maar Koning Damien zal voor deze viering een uitzondering maken. Maak je beste paarden klaar!
Je cavalerie is klaar om je generaal te begeleiden! Daar gaan ze, op weg naar het hoofdeiland!
Betaal 320 paard(en) uit je opslag.
Koop minstens 100 paard(en) door met andere spelers te ruilen.
13 Gildemunten
Maak de rekruten klaar10-18
Rekruten zijn een belangrijk onderdeel van een leger, net als elke dappere man of vrouw die vecht voor vrede en gerechtigheid. Je generaal wordt vergezeld door rekruten, maar we moeten hun zwaarden herstellen. Zorg voor veel kopererts zodat we hun zwaarden kunnen repareren!
Met deze nieuwe zwaarden omgegord zijn je rekruten klaar om je generaal te begeleiden naar het hoofdeiland!
Betaal 400 kopererts uit je opslag.
Verbeter minstens 6 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
9 Gildemunten
Maak de kanonniers klaar46-50
Je generaal stond erop dat hij door de kanonniers wordt vergezeld. We kunnen niet zo veel kanonnen meenemen op het schip, dus hopelijk kan hij met wat minder genoegen nemen. Haal de kanonnen!
De kanonnen zijn in het ruim van het schip geladen!
Betaal 40 kanon(nen) uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 3200.
17 Gildemunten
Maak de kruisboogschutters klaar36-45
De kruisboogschutters staan bekend als stugge lui, maar een gevecht winnen kunnen ze wel. Daarom wil jouw generaal dat ze hem vergezellen. Maar we hebben wel wat nieuwe kruisbogen nodig.
Die nieuw kruisbogen zien er geweldig uit! Fantastisch!
Betaal 25 kruisbo(o)g(en) uit je opslag.
Produceer genoeg gepensioneerde bandiet(en) om 25 settlers te krijgen.
15 Gildemunten
Maak de soldaten klaar19-25
Je generaal wil begeleid worden door soldaten. Het is algemeen bekend dat soldaten veel bepantsering en wapens nodig hebben, dus het was geen verrassing dat de smid vroeg om meer water om al het gevraagde materiaal af te krijgen. We moeten hem water leveren!
De uitrusting is gereed! Prima werk!
Betaal 3000 water uit je opslag.
Verbeter minstens 25 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
11 Gildemunten
Maak de artillerie gereed51-65
Je leger moet een krachtige artillerie hebben om serieus genomen te worden. Kun je de benodigde vuurkracht leveren?
Onze artillerie is klaar en de koning wil graag een demonstratie van hun vuurkracht zien. Eerst moeten we iedereen oordoppen geven. Dankzij het buskruit dat je hebt geleverd, kan het hele eiland de schoten horen!
Produceer minstens 100 buskruit.
Koop minstens 300 tropenhoutplank(en) door met andere spelers te ruilen.
19 Gildemunten
Maak het elite-leger gereed66-75
Je weet ondertussen wel dat de krachtigste legers de beste zwaarden van platina hebben. De hoefsmid is een weddenschap aangegaan hij beweert dat hij de snelste is in het produceren van zwaarden van platina. Laten we hem helpen de weddenschap te winnen!
De koning is vast in zijn nopjes met deze zwaarden. Ik heb nog niet veel soldaten met deze zwaarden gezien, dus iedereen zal zwaar onder de indruk zijn.
Produceer minstens 25 platina zwaard(en).
Verbeter minstens 25 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
21 Gildemunten

Dag van de kikkers10Eindelijk! Het is zover! De Dag van de kikkers! Eens in de vier jaar vieren we de grote kikkertrek. Wanneer de winter in aantocht is, verlaten de kikkers hun noordelijke vijvers en trekken ze naar de zuidelijke. Wij moeten ervoor zorgen dat de kikkers veilig door ons dorp kunnen springen!
We hebben het goed gedaan! De kikkers zijn aangekomen bij de zuidelijke vijvers en hebben ons met een kwaakkoor bedankt. Goed gedaan!
75-264 Gildemunten
Gebakken vis10-18
Om de kikkers de juiste weg te wijzen moeten we een spoor maken van gebakken vis. Die eten ze op en zo gaan ze in de goede richting. Kijk me niet zo raar aan, we doen het al jaren zo! Haal snel wat vis.
De gebakken vis werkt perfect!
Produceer minstens 60 vissen.
Betaal 300 tarwe uit je opslag.
3 Gildemunten
In de weg19-25
Er zijn een aantal roofvogels waargenomen boven de kikkertrek aangezien de kikkers een makkelijke prooi zijn. Het lijkt me verstandig als je onze eliteboogschutters de trek laat bewaken. Kenny moet ze wel compenseren omdat ze eigenlijk genieten van een welverdiende vakantie.
De roofvogels hebben de boodschap begrepen en hebben de kikkers met rust gelaten. Hadden we hier nou echt die boogschutters voor moeten inzetten?
Betaal 6 munt(en) uit je opslag.
Bezit 8 boogschutter(s).
5 Gildemunten
Kikkerhulp26-35
Een van onze vrienden is vandaag langs geweest om te helpen met de kikkertrek. Ga zo snel mogelijk langs om iets terug te doen!
Je vriend was blij met je bezoek!
Verbeter minstens 1 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
Verbeter minstens 5 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
Vult viswateren bij met 1000 op de manier die jij verkiest.
7 Gildemunten
Brouwerijbotsing36-45
Het is een schande. Sommige buren hebben ineens een voorliefde ontwikkeld voor kikkerbilletjes. Ik stel voor dat we ze een mandje met worst sturen om hun honger te stillen zodat ze van onze kikkers afblijven. Plaats voor de zekerheid ook wat eenheden langs de grens.
Wat fijn, onze buren vonden de worstjes zo lekker, dat ze om nog meer hebben gevraagd. We hebben er een nieuwe handelspartner bij, wie had dat gedacht?
Betaal 180 worst(en) uit je opslag.
Koop minstens 50 grote bo(o)g(en) door met andere spelers te ruilen.
9 Gildemunten
Verdwenen militairen46-50
Wat nu? Een van onze generaals zegt dat een aantal militairen hun post hebben verlaten om naar de kikkers te kijken. Zonder verlof! Hou snel een legerinspectie, dit kan niet waar zijn!
De militairen staan allemaal nog op hun plek, de generaal was zeker aan het hallucineren.
Zorg voor een leger van 1500 of meer eenheden.
Bezit 30 groteboogschutter(s).
11 Gildemunten
Paddenstoelenjacht51-65
We willen een cadeau maken voor de kikkertrek. We hebben gehoord over paddenstoelen waar de kikkers dol op zijn, maar die groeien helaas niet op dit eiland. Ga op avontuur en vind die paddenstoelen.
We hebben best veel paddenstoelen gevonden, maar een van de soldaten wist niet waar ze voor waren en heeft ze allemaal opgegeten. Hij wist alleen niet dat ze giftig zijn voor mensen. Hij redt het wel, hij heeft alleen enorme buikpijn.
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Produceer minstens 500 brood.
13 Gildemunten
Het monument66-75
Om de dag van de kikkers te vieren, hebben we besloten om een soort monument te bouwen. Nou ja, het is eigenlijk gewoon een gedenksteen bij de vijver. We hebben graniet nodig om de steen te maken.
De gedenksteen is bij de vijver geplaatst. Hij is wel erg groot voor het berichtje dat erop staat. De kikkers kunnen het niet echt waarderen, maar het gaat om het idee.
Produceer minstens 300 graniet.
Koop minstens 350 ijzererts door met andere spelers te ruilen.
15 Gildemunten

Oorlog boven de rivier10Een van de buureilanden heeft grote problemen met een groep bandieten die zich in hun bos verschuilen. Deze bandieten hebben zelfs alle bruggen verbrand waarmee men veilig de rivier kon oversteken die het eiland in tweeën deelt. Zo hebben de bandieten de andere oever van de rivier bezet. De heerser van het eiland wil van die bandieten af, en daarom zet hij zijn beste boogschutters in om tegen ze te vechten. Met een pijlenregen! Wij zullen alle nodige grondstoffen leveren.
Het schip is onderweg en de slag om de rivier zal beginnen zodra ze de wapens hebben die we stuurden! Ik hoop echt op een mooie overwinning! Ze hebben de betaling verstuurd!
75-264 Gildemunten
De boogmakers19-25
Onze vrienden zullen ongetwijfeld veel bogen nodig hebben om dat gevecht bij de rivier te winnen. Hoewel de pijlen al besteld zijn, moeten we er misschien meer maken. Onze voorraad is misschien niet voldoende voor de vraag! Maak wat nieuwe bogen voor ze!
De boogmakers zijn er helemaal klaar voor! Als er veel vraag naar bogen komt, weet je tenminste dat je er klaar voor bent!
Betaal 200 bo(o)g(en) uit je opslag.
Bezit 15 boogschutter(s).
11 Gildemunten
Geen grote bogen meer36-45
Veel van de boogschutters die ze hebben, gebruiken altijd grote bogen, en hun voorraden zijn beperkt. Maar ze hoeven zich geen zorgen te maken, want wij zijn er om te helpen! Zorg voor grote bogen voor onze vrienden!
Dit zijn de beste grote bogen die ik ooit gezien heb!
Betaal 220 grote bo(o)g(en) uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 2500.
15 Gildemunten
Lange pijl, grote boog10-18
Onze vrienden krijgen hun wapens, maar het ziet ernaar uit dat we meer hout moeten hebben voor de bogen. Zorg voor een mooie aanvoer van hout!
Mooi hout! Mooi werk! Hehe!
Betaal 800 dennenhout uit je opslag.
Produceer minstens 125 vissen.
9 Gildemunten
Rivieraanval26-35
Onze vrienden zeiden dat een van de secties zal aanvallen vanaf het water! Die bestormt de frontlinie vanaf de andere kant van het strand. Daarvoor hebben ze sterke zwaarden nodig, dus stuur ze wat ijzeren zwaarden!
Ik hoop echt dat de zwaarden die we ze gaven, waterdicht zijn.
Betaal 100 ijzeren zwaard(en) uit je opslag.
Koop minstens 50 ijzeren zwaard(en) door met andere spelers te ruilen.
13 Gildemunten
Brandende bollen46-50
Een van de alchemisten vertelde over een kleine bol die kan exploderen en zware schade aanrichten. Ze willen die in de strijd gebruiken. Blijkbaar zitten de bollen vol met buskruit. We vroegen of we konden helpen en hij zei dat wat buskruit heel goed van pas zou komen. Moeilijk om te krijgen, maar we gaan het proberen.
Fascinerend, die exploderende bollen. Nee dank je, ik hou ze liever niet vast.
Betaal 60 buskruit uit je opslag.
Bezit 45 rekru(u)t(en).
17 Gildemunten
Wachttoren51-65
De generaal geeft een paar wachttorens geplaatst zodat de boogschutters een goed overzicht hebben van de omgeving en beschermd worden tegen bandieten. Hij wilde de bescherming maken van graniet, dus laten we hem daar wat van geven.
De wachttorens staan klaar en we hebben ze getest door er stenen naar te gooien. Dat is misschien niet hetzelfde als met pijlen schieten, maar we weten nu wel dat de torens heel stevig zijn.
Betaal 100 graniet uit je opslag.
Produceer minstens 150 tropenhoutplank(en).
19 Gildemunten
Meer vuurkracht66-75
Boogschutters zijn geweldig, maar weet je wat pas een geweldig afstandswapen is? Een haakbus. Hun troepen hebben waarschijnlijk nog nooit haakbussen gezien, dus maak er een paar om ze versteld te doen staan.
Zoals ik al verwachtte ze hadden nog nooit een haakbus gezien. Ze hebben gevraagd of wij onze technologie willen delen, voor later. We hebben het gierend druk, dus we hebben ze gevraagd of ze later terug willen komen. Dan zullen we ze met liefde helpen.
Produceer minstens 25 haakbus(sen)
Betaal 200 worst(en) uit je opslag.
21 Gildemunten

Dierenbescherming10Er staat hier een groep mensen die van het hoofdeiland komen. Ze zijn van de dierenbescherming en ze komen kijken hoe het zit met, tsja... de bescherming van onze dieren. Na twee dagen onderzoek hebben ze een lange lijst met punten gemaakt. We moeten die zo snel mogelijk aanpakken, anders krijgt ons gilde een boete!
De lijst is afgewerkt! Als het goed is gaat de dierenbescherming nu weer weg. Eerlijk gezegd had ik geen idee dat we zoveel problemen hadden voordat ze kwamen.
75-264 Gildemunten
Visonderzoek10-18
Ze merken op dat we veel vissen en ze willen weten wat we de vissen doen. Ik wilde bijna "bakken in boter" zeggen, maar ik heb het toch maar gelaten. Ze willen graag wat vissen inspecteren, dus breng ze er een aantal. Voorzichtig.
We gaan goed om met onze vissen. Dat is mooi, maar dat wisten we natuurlijk allang.
Betaal 1000 vissen uit je opslag.
Produceer minstens 120 dennenhoutplank(en).
3 Gildemunten
Hertenonderkomens19-25
Er werd ons aangeraden om onderkomens voor onze herten te bouwen om de populatie wat op te krikken. Onze jagers vinden dat vast ook fijn. Het schijnt dat ze naar naburige eilanden reizen om hun quota te halen...
Volgens mij hebben de buren door dat onze jagers soms hun jachtgebieden 'lenen'. Gelukkig waren ze blij met het cadeau en onze jagers gedragen zich weer netjes. Uiteindelijk kwam alles op z'n pootjes terecht.
Betaal 180 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Verbeter minstens 1 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
Verbeter minstens 5 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Dieren in dienst26-35
De dierenbescherming is bij de barak aangekomen en vraagt hoeveel legereenheden we precies hebben. Toen ik vroeg waarom ze dat moeten weten, zeiden ze dat het er nu eenmaal bijhoort. Hou een legerinspectie.
De inspectie is gedaan. We blijken genoeg soldaten te hebben om het wild te beschermen in noodgevallen. Nou, goed om te weten.
Zorg voor een leger van 500 of meer eenheden.
Betaal 450 marmer uit je opslag.
7 Gildemunten
Luchtgevaar36-45
De dierenbescherming merkt op dat er heel veel roofvogels op ons eiland zijn. Ik zie het probleem niet zo. Ze zeggen dat we groteboogschutters moeten opstellen om onze dieren te beschermen tegen de roofvogels. Goed, dan trainen we wel wat groteboogschutters.
De groteboogschutters moeten over het eiland patrouilleren en de dieren beschermen.
Bezit 20 groteboogschutter(s).
Verkoop ten minste 400 marmer door te handelen met andere spelers.
9 Gildemunten
Te weinig vis46-50
De dierenbescherming is op een meer gestuit waarin onvoldoende vis zwemt. Ze hebben ze blijkbaar zitten tellen. Het is maar waar je zin in hebt. Vul het viswater aan en maak ze blij.
Het viswater is aangevuld, dus aan die voorwaarde is voldaan.
Vult viswateren bij met 2500 op de manier die jij verkiest.
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
11 Gildemunten
Konijnenseizoen51-65
De dierenbescherming maakt zich zorgen om het aantal herten. Ze hebben voorgesteld dat we ze een tijdje met rust laten, maar ondertussen is wel het konijnenseizoen geopend. We hebben borden nodig om dit nieuws kenbaar te maken in het bos.
Alle borden werken naar behoren. De jagers negeren de herten en er komen er steeds meer bij. De dierenbescherming is in zijn nopjes.
Vult je wildgebieden bij met 10000.
Betaal 150 tropenhoutplank(en) uit je opslag.
13 Gildemunten
Flora en fauna66-75
De dierenbescherming heeft hart voor dieren, maar ze zetten zich ook in voor onze bossen. Ze willen voorkomen dat de tropenhoutbossen bedreigd worden, en daarom moedigen ze de bosbeheerders aan om zich extra in te spannen.
Onze bosbeheerders hebben een verslag geschreven. Tropische bomen zijn niet langer zeldzaam. We hebben ons aan ons quotum gehouden en de dierenbescherming is tevreden met het verslag. Goed gedaan!
Produceer minstens 400 tropenhout.
Haal een productiewaarde van minstens 1 van 1u voor bossen met tropenhout
15 Gildemunten

Avontuurjagers10De koning heeft een speciale groep jonge leerlingen die op een dag bij het koninklijke leger zullen horen. Bij het hogere echelon om precies te zijn. Elk jaar stuurt de koning deze jonge leerlingen op pad om echte avonturen te beleven. Ons gilde is dat jaar uitverkoren om ze te begeleiden, dus laten we ze meenemen en laten zien hoe wij onze avonturen voltooien!
De jongeren zijn weer terug op het schip naar het hoofdeiland! Ze hebben vast een heleboel geleerd! De koning is zo te zien dankbaar, kijk maar wat hij ons gestuurd heeft!
75-264 Gildemunten
Hongerige leerling10-18
De jonge leerling is aangekomen en is klaar om met je mee te gaan op avontuur! We hebben gehoord dat hij een grote eter is, dus we geven wat extra vis mee voor onderweg.
Het avontuur was een groot succes en de jonge leerling was helemaal enthousiast! Prima gedaan, de koning zal blij zijn!
Betaal 300 vissen uit je opslag.
Verbeter minstens 6 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
9 Gildemunten
Luie leerling46-50
De jonge leerling is aangekomen en is klaar om met je mee te gaan op avontuur! Hij heeft helaas erg veel talen meegenomen en zweert dat hij echt alles nodig heeft. En dan is hij ook nog erg lui, want hij wil dat hij en zijn spullen in koetsen worden vervoerd! Helaas kunnen we het hem niet weigeren...
Het avontuur was een groot succes en de jonge leerling was helemaal enthousiast! Prima gedaan, de koning zal blij zijn!
Betaal 40 koets(en) uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'De zwarte ridders'.
17 Gildemunten
Nobele leerling19-25
De jonge leerling is aangekomen en is klaar om met je mee te gaan op avontuur! Het blijkt dat hij een theeliefhebber is en ongelooflijk veel thee drinkt. Hij bood het zelfs aan aan de wachters, maar onze mannen vonden het maar eng spul en weigerden. De leerling vroeg of we veel water willen meenemen. Dat zullen we doen.
Het avontuur was een groot succes en de jonge leerling was helemaal enthousiast! Prima gedaan, de koning zal blij zijn!
Betaal 3600 water uit je opslag.
Verwoest 1 gebouw(en).
11 Gildemunten
Zonnige leerling36-45
De jonge leerling is aangekomen en is klaar om met je mee te gaan op avontuur! Hij is wel ontzettend allergisch voor zonlicht en moet te allen tijde uit de zon blijven. We moeten een gigantische parasol voor hem maken, en daarvoor gebruiken we tropenhoutplanken.
Het avontuur was een groot succes en de jonge leerling was helemaal enthousiast! Prima gedaan, de koning zal blij zijn!
Betaal 70 tropenhoutplank(en) uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'De duistere priesters'.
15 Gildemunten
Gezonde leerling26-35
De jonge leerling is aangekomen en is klaar om met je mee te gaan op avontuur! Hij is helemaal bezig met natuurlijk eten en wil alleen maar tarwekorrels als voedsel. Laten we hem maar wat tarwe geven dan.
Het avontuur was een groot succes en de jonge leerling was helemaal enthousiast! Prima gedaan, de koning zal blij zijn!
Betaal 440 tarwe uit je opslag.
Verbeter minstens 3 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
13 Gildemunten
Dappere leerling51-65
Je jonge leerling is gearriveerd en hij wil je bijstaan tijdens je avontuur! We hebben gehoord dat hij heel dapper is en hij wil graag aan de frontlinie staan, samen met onze kruisboogschutters. Geef hem vooral zijn zin.
Het avontuur was een daverend succes en de jonge leerling vond het maar al te spannend. Goed gedaan, de koning zal tevreden zijn.
Betaal 50 kruisbo(o)g(en) uit je opslag.
Betaal 250 brood uit je opslag.
19 Gildemunten
Vriendelijke leerling66-75
Je jonge leerling is gearriveerd en hij wil je bijstaan tijdens je avontuur! We hebben gehoord dat hij heel vriendelijk is en hij wil alles leren. Hij wil je bondgenoten diplomatiek benaderen.
De diplomatieke missies waren een succes en de jonge leerling was heel enthousiast. Goed gedaan, de koning zal tevreden zijn.
Verbeter minstens 25 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
Produceer minstens 100 munt(en) in je werkplaatsen.
21 Gildemunten

Sneeuwpret10Het schoolhoofd van de dorpsschool heeft onze hulp gevraagd met iets dringends. Het is bijna winter en hij wil dat de kinderen in dat jaargetijde net zoveel plezier kunnen maken als tijdens de zomer. Kortom hij wil sneeuwpret! Leuk project voor het gilde!
We hebben de kinderen weer verzekerd van veel winterpret! Goed gedaan.
75-264 Gildemunten
Sleetje rijden10-18
Een van je vrienden heeft een kleine werkplaats die sleetjes kan produceren voor de kinderen. Ga eens bij hem langs en help een handje. Misschien verklapt hij wel hoe je ze zelf kunt maken!
Je vriend was blij met je bezoek! Het geheim van de slee is helemaal geen geheim, iedereen kan er een bouwen! Ik leg het wel aan onze timmerlieden uit.
Verbeter minstens 6 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Produceer minstens 60 stenen.
9 Gildemunten
Sneeuwballen mikken19-25
We dachten dat het wel leuk zou zijn om een sneeuwballenwedstrijd te organiseren. Daarvoor hebben we doelwitten nodig! Wat dacht je ervan om onze beeldhouwers waardige doelwitten te laten maken van blokken marmer? Dolle pret!
Het blok marmer is klaar en de beeldhouwer begint zo!
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 100 marmer.
Bezit 15 rekru(u)t(en).
11 Gildemunten
IJspret26-35
Schaatsen is sportief vermaak voor het hele gezin, maar helaas ontstaan op onze meren snel wakken. We willen geen ongelukken! We kunnen daarom beter een ondiep gat graven en met water vullen. Het bevriest dan lekker snel en zo kan niemand door het ijs zakken. Laten we nu alvast water opsparen voor de winter!
Het water is opgeslagen!
Betaal 4200 water uit je opslag.
Bezit 25 militie-eenhe(i)d(en).
13 Gildemunten
Bevolkingsgroei36-45
We moeten een paar settlers aanstellen om winterspelletjes voor de kinderen voor te bereiden. Dan moeten we wel zorgen dat er ook weer nieuwe bijkomen!
De nieuwe settlers zijn gearriveerd en staan te popelen om te beginnen.
Produceer genoeg gepensioneerde bandiet(en) om 25 settlers te krijgen.
Betaal 550 brood uit je opslag.
15 Gildemunten
Hartelijke herten46-50
Er schijnt een bepaald soort hert te zijn dat heel tam is. Het komt de sfeer in het dorp ten goede als er tegen de winter een paar van die herten rondlopen. Klein probleempje we hebben geen idee waar ze zitten. Maar de generaal gelukkig wel en wil erheen!
De generaal is terug en heeft ondanks alle drukte toch de herten gevonden!
Beleef minstens 2 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Verkoop minstens 30 kanon(nen) door met andere spelers te ruilen.
17 Gildemunten
Gouden eierdrank51-65
Als we in de sneeuw vastzitten, moeten we iedereen warm zien te houden. Wat dacht je van wat eierdrank in een gouden kroes? We huren iemand in om hem te maken, geen zorgen!
Warme eierdrank is het lekkerst! Natuurlijk mogen de kinderen het niet uit de gouden kroes drinken, maar het wordt er wel uit opgediend. Dat brengt geluk!
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 20 munten te verzamelen.
Betaal 50 munt(en) uit je opslag.
19 Gildemunten
Toenemende magie66-75
We willen een spel spelen waarbij de kinderen een magische boon in een sneeuwbal stoppen en die weggooien. Je magische bonenstaak zal groeien op de plek waar de sneeuwbal terechtkomt. Deel een paar van deze sneeuwballen uit aan de kinderen zodat ze ermee kunnen spelen.
De kinderen hebben het enorm naar hun zin gehad. Misschien moeten we een tuinman inhuren, anders wordt zo het hele eiland overwoekerd door magische bonenstaken.
Produceer minstens 300 magische bonensta(a)k(en).
Betaal 50 magische boon uit je opslag.
21 Gildemunten

De winter komt… misschien10Ik vrees dat ik koud nieuws heb! Onze weerprofeet werd vanochtend wakker met pijn in zijn middel. Hij denkt dat de winter in aantocht is. Hij heeft het over sneeuw enzo! Ik geloof het niet, maar laten we ons maar voorbereiden, voor de zekerheid.
Ik had het kunnen weten! We krijgen helemaal geen koud weer! De weerprofeet had het mis… maar we hebben nu tenminste wel veel grondstoffen. We nemen het hem niet kwalijk, iedereen maakt wel eens fouten, toch? Maar de koning heeft ons wel een beloning gestuurd voor ons harde werk!
75-264 Gildemunten
Perfect aas19-25
Onze jagers hebben wild nodig om op te jagen. We kunnen dieren lokken met dit mengsel dat een dame me ooit gaf. We hebben brood nodig en een speciaal kruid dat ze voor me heeft gemaakt. Het kruid hebben we, dus nu alleen het brood nog!
Het mengsel zal snel zijn werk doen! Onze jagers zullen tevreden zijn!
Betaal 400 brood uit je opslag.
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 150 marmer.
11 Gildemunten
Onder de golven46-50
We hebben meer vis nodig! Maar ze zijn moeilijk te vangen de laatste tijd, dus gaan we een nieuwe truc proberen. Daarvoor hebben we staal nodig. Wat de truc is? We smelten het staal en maken er kleine kubusjes van. Die laten we in het water vallen, en als de zon erop schijnt, wordt het een prachtige lichtshow. Dan wachten we tot de vissen ernaartoe komen! Dat is alles! Haal het staal!
De vissen zijn vast dolblij met het lichtspel dat we voor ze maken!
Betaal 40 staal uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'De Vikingen'.
17 Gildemunten
Kou en tarwe26-35
Zoals je weet, groeit tarwe niet als het koud weer wordt, dus we kunnen maar beter onze pakhuizen goed volstoppen met meel. Waarom meel? Omdat zelfs onze molens kunnen bevriezen natuurlijk!
We hebben het meel, we slaan het meel op! Klaar!
Betaal 320 meel uit je opslag.
Bezit 25 cavalerie-eenhe(i)d(en).
13 Gildemunten
Warme dekens36-45
Sneeuw, sneeuw, sneeuw! Mensen praten erover, schreeuwen erover, en dan… ach, laat ook maar. We hebben dekens nodig voor de kinderen. Een koopman op het eiland heeft er verrassend veel te koop en wil er worst voor terug hebben.
Goed! We hebben de benodigde dekens! Goed gedaan!
Betaal 300 worst(en) uit je opslag.
Vult viswateren bij met 2500 op de manier die jij verkiest.
15 Gildemunten
Hete soep, hete thee10-18
Met al dat gepraat over sneeuw en koud weer, hebben we soep en thee nodig. Voor allebei is water nodig, dus vul zo veel tonnen als je maar kunt.
We moeten het water binnen houden, het mag niet bevriezen. Puik werk!
Betaal 500 water uit je opslag.
Produceer minstens 150 stenen.
9 Gildemunten
Een voordelig overschot51-65
Een paar settlers zijn bang dat ze het in de winter ijskoud zullen hebben. Ze kunnen wel wat extra kolen gebruiken, als wij die kunnen missen.
Uitstekend! In het slechtste geval als het geen winter wordt, kunnen de kinderen de muren of iets anders beschilderen met de kolen.
Betaal 1500 kolen uit je opslag.
Verkoop minstens 2000 gereedschap(pen) door met andere spelers te ruilen.
19 Gildemunten
Dekens voor iedereen66-75
Onze plaatselijke kleermaker denkt dat hij een nieuwe soort deken kan ontwikkelen die iedereen warm kan houden, zelfs als ze hun huis verlaten. Hij heeft daar veel stof voor nodig. Kun jij hem geven wat hij nodig heeft?
Ik heb het prototype aangetrokken en het zit lekker warm! Het ziet er alleen niet uit. Ik ben bang dat mensen het liever ijskoud hebben dan dat ze dit gedrocht moeten aantrekken.
Betaal 250 stof(fen) uit je opslag.
Koop minstens 10000 kolen door te handelen met andere spelers.
21 Gildemunten

Het zwevende eiland10Er is een man geland op ons eiland met een uiterst merkwaardige vliegende mand die onder een ballon hangt. Hij zegt dat hij van het zwevende eiland komt! Heb je ooit zoiets absurds gehoord? Hij vraagt of we hem willen helpen zijn vliegmachine te repareren. Laten we dat doen.
De ballon, zoals hij het ding noemt, is klaar om op te stijgen. Apart ventje.
75-264 Gildemunten
Een gewichtige zaak10-18
Hij heeft stenen nodig voor ballast. Schijnbaar doet hij ze in zakken die hij dan loslaat als hij wil stijgen. En als iemand ze op z'n kop krijgt, dan?
Hij heeft de stenen ontvangen en is ze in zakken aan het stoppen.
Produceer minstens 150 stenen.
Betaal 600 kolen uit je opslag.
9 Gildemunten
Visongelukje19-25
Terwijl we die ballonvaarder hielpen, kwamen we erachter dat zijn mand precies in een viswater is neergestort. De visser die daar werkt is flink kwaad! We moeten zijn viswater aanvullen.
Het viswater is aangevuld en de visser is weer gekalmeerd.
Vult viswateren bij met 800 op de manier die jij verkiest.
Betaal 400 godendrank uit je opslag.
11 Gildemunten
Excursie26-35
Terwijl we gereedschappen bij elkaar zoeken voor zijn ballon, wil de ballonvaarder graag andere eilanden bekijken. Dat komt mooi uit, want onze generaal gaat toch op avontuur.
Ze zijn weer terug en de ballonvaarder heeft schijnbaar gevonden wat hij zocht.
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 500 rekruten verliest.
13 Gildemunten
Enorme knal36-45
Bij het repareren van een onderdeel dat de ballonvaarder 'motor' noemt, ging iets mis en klonk er een enorme knal. Er is niemand gewond geraakt, maar bijna al het wild in de omgeving is gevlucht. We moeten de wildgebieden weer aanvullen!
Het wild is weer aangevuld en we hebben de ballonvaarder gevraagd niet meer zulke knallen te maken. Mijn oren suizen nog na.
Vult je wildgebieden bij met 2500.
Zorg voor een leger van 1000 of meer eenheden.
15 Gildemunten
Zetje46-50
De ballonvaarder is bijna klaar met de reparaties, maar nu heeft hij een paar sterke kerels nodig om de ballon naar de kreek te duwen. Laten we wat soldaten uit de barakken vragen, die zijn tenslotte het sterkst.
De soldaten staan klaar om de ballonvaarder te helpen.
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 50 solda(a)t(en) verliest.
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
17 Gildemunten
Hoe meer zielen, hoe meer vreugd51-65
Als we de reiziger helpen met zijn machine, zijn we sneller klaar! Het gilde is al groot genoeg, maar misschien kunnen we onze bondgenoten om hulp vragen? We geven ze gewoon een cadeaumand. Daar kan niemand nee tegen zeggen!
Onze bondgenoten kwamen vrijwel meteen langs! Ze stonden versteld van de technologie van de vliegmachine. Heel intrigerend!
Produceer 25 cadeaumand(en) van tante Irma.
Produceer minstens 300 godendrank.
19 Gildemunten
De reizigersverhalen66-75
De reiziger vroeg of we wat hars hebben om de ballon te dichten, maar we hebben alleen grout. Hij wil zijn kronieken graag versieren met wat mooie boekversieringen. Hebben we er nog een paar?
De reiziger is blij dat wij hem konden helpen. Hij had nog nooit van grout gehoord en hij heeft een klein beetje meegenomen om te laten zien op zijn thuiseiland.
Betaal 50 grout uit je opslag.
Produceer minstens 50 boekversiering(en).
21 Gildemunten

Leven in de grote stad10Het hoofdeiland is een fantastische plek om op te wonen. Alle jongeren willen daar ooit naartoe verhuizen. De koning heeft een droom dat op een dag alle eilanden in het koninkrijk zo groot en welvarend zijn als het hoofdeiland. Het is aan ons om de eerste stap te zetten, dus we moeten veel huizen bouwen en moeders en vaders aantrekken. Om uit te breiden hebben we veel mensen nodig!
Ons eiland heeft nu meer huizen en de koning denkt dat we de komende jaren nog groter worden! Fantastisch werk!
75-264 Gildemunten
Zo veel mensen26-35
We weten niet hoe veel settlers we kunnen verwachten, dus laten we zorgen dat we een bed voor iedereen hebben. We hebben hardhoutplanken nodig! Ik popel om in een grotere stad te wonen!
Nu hebben we genoeg hardhoutplanken! Laten we die bedden maken!
Betaal 500 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Koop minstens 200 hardhoutplank(en) door met andere spelers te ruilen.
13 Gildemunten
Verkeerde straat10-18
Ik heb slecht nieuws! Toen we onze eerste huizen bouwden, hebben we ze op de verkeerde plek gezet. Vraag me niet om details, een architect heeft het probleem aangekaart. We moeten een aantal straten verleggen. En daarvoor hebben we stenen nodig!
Hopelijk is de architect nu tevreden! Je hebt een goede daad gedaan!
Betaal 1500 stenen uit je opslag.
Verbeter minstens 6 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
9 Gildemunten
Huisput19-25
We weten dat onze settlers water nodig hebben voor verschillende dingen! We hebben straten, huizen en daartussenin hebben we putten, dus er staat ons niets in de weg om het benodigde water te hebben! Het is alleen wel nú nodig. Zorg dat er water beschikbaar is!
Prachtige putten naast prachtige huizen! Mooi zo!
Betaal 1500 water uit je opslag.
Koop minstens 400 water door met andere spelers te ruilen.
11 Gildemunten
Proviand, proviand36-45
Een grote bevolking heeft grote verwachtingen! En al die opwinding zorgt dat ze honger krijgen. Als ze wat extra eten krijgen, laten ze ons misschien even met rust, en gaan ze gewoon van het leven genieten. Dat zou voor ons wel fijn zijn! Laten we voor worst kiezen, daarmee zit je altijd goed.
Kijk eens aan! Zo te zien zijn onze settlers erg blij met het eten! Knap werk!
Betaal 300 worst(en) uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'De moerasheks'.
15 Gildemunten
Nog edeler46-50
Ook al denk ik dat onze heren en dames wel… heerlijk genoeg wonen, moeten we ook aan de high society denken. Voor hen zijn de gewone adellijke huizen niet goed genoeg. We moeten daarom een aantal van die huizen versieren, zodat ze er nog adellijker uitzien. Daarvoor hebben we goud nodig.
De versierde huizen zien er erg goed uit! Onze high society-leden zullen vast erg blij zijn!
Betaal 30 goud uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 3200.
17 Gildemunten
Dag van de bibliothecaris51-65
Onze bibliothecaris had een idee om wat 'chiquere' erudieten te lokken, moeten we onze boeken versieren met de beste boekenkaften. Geef ze er een paar, eens zien of dat werkt.
Zelfs als ze niet komen opdagen, kunnen we een kijkje nemen bij die mooie boeken! Ik wil er ook één! O, ze zijn best prijzig. Ik sla toch maar even over.
Betaal 25 boekversiering(en) uit je pakhuis.
Produceer minstens 100 geavanceerd papier.
19 Gildemunten
Taxi spelen66-75
De koning zegt dat mensen uit de hogere klassen niet graag lopen. Ze hebben liever dat iemand ze overal naartoe brengt in een koets. Ik snap het niet. Hoe kunnen ze ooit de schoonheid van ons eiland ervaren als ze nooit lopen?
De koetsen zijn klaar, maar ik snap nog steeds niet waarom ze… O, wacht. Nu snap ik het. Ik ben in paardenpoep gaan staan, bah.
Betaal 250 koets(en) uit je opslag.
Koop minstens 300 platina-erts door met andere spelers te handelen.
21 Gildemunten

De kluis10De koning heeft ons een brief gestuurd. Alweer. Hij zegt dat bewaarder Tatral een van de grootste gevangenissen ooit gaat bouwen. Hij heeft een eiland gekregen van de koning en de gevangenis gaat De kluis heten. Alleen de gevaarlijkste criminelen worden daar opgesloten. Ze hebben ons gevraagd om mee te werken aan het ontwerp en de bouw van De kluis.
Bewaarder Tatral is klaar om naar zijn eiland te gaan en De kluis te bouwen. Goed gedaan!
75-264 Gildemunten
Houten cel10-18
Bewaarder Tatral heeft een erg interessant ontwerp voor de gevangenis verzonnen waarin een van de vloeren van hout wordt gemaakt. Vraag me niet waarom. We moeten een lading dennenhoutplanken voorbereiden!
De planken zijn klaar voor vervoer naar het eiland.
Produceer minstens 180 dennenhoutplank(en).
Betaal 400 kopererts uit je opslag.
9 Gildemunten
Patrouillepracticum19-25
Er wordt een patrouille-oefening gehouden op het eiland en wij moeten daarvoor een aantal rekruten leveren. Volgens mij hebben onze jongens wel trek in wat frisse lucht!
De rekruten zijn klaar om te vertrekken!
Bezit 15 rekru(u)t(en).
Koop minstens 80 ijzer door met andere spelers te ruilen.
11 Gildemunten
Demonstratie26-35
Bewaarder Tatral overweegt een aantal van onze eenheden in te huren, maar hij wil ze eerst in actie zien. De generaal heeft toegezegd Tatral mee te nemen op avontuur. Laat die rekruten vechten voor wat ze waard zijn!
De rekruten hebben laten zien dat ze kunnen vechten!
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 500 rekruten verliest.
Bezit 25 militie-eenhe(i)d(en).
13 Gildemunten
Strategie-onderwijs36-45
Bewaarder Tatral wil wat militaire strategie leren voordat hij het trainingsplan voor zijn bewakers opstelt. De generaal heeft aangeboden hem mee te nemen op avontuur.
Ze zijn terug! Bewaarder Tatral heeft een mooie reis gehad.
Beleef minstens 2 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Produceer genoeg gepensioneerde bandiet(en) om 25 settlers te krijgen.
15 Gildemunten
Verse fauna46-50
Volgens bewaarder Tatral is er geen wild op zijn eiland en hij wil daarom honderd of tweehonderd dieren van ons. Vooruit, maar dan moeten we wel zorgen dat onze wildgebieden zo snel mogelijk weer zijn aangevuld voor onze jagers.
Het wildgebied is aangevuld!
Vult je wildgebieden bij met 3200.
Betaal 250 grote bo(o)g(en) uit je opslag.
17 Gildemunten
Onbeperkte gewassen51-65
Om de gevangenen goed te eten kunnen geven zonder dat ze de schepen van de koning kapen, wil de bewaarder magische bonen planten zodat we een eindeloze toevoer van eten hebben voor de gevangenen.
Ik heb nog nooit magische bonenstaken gegeten, dus ik vraag me af in hoeverre dit effectief zal zijn. Ons werk zit er in elk geval op en de bewaarder is tevreden.
Betaal 50 magische boon uit je opslag.
Produceer minstens 3000 water.
19 Gildemunten
Verdedigingsteams66-75
De bewaarder heeft onze elite-afstandseenheden gezien en hij wil een perfect verdedigingssysteem maken voor de gevangenis. Stuur een paar scherpschutters op pad om de gevangenis een tijdje in de gaten te houden Ze zullen snel weer terug zijn.
De scherpschutters hebben de gevangenis een tijdje in de gaten gehouden en de gevangenen waren als de dood voor ze. De bewaarder waardeert je hulp en kijkt uit naar toekomstige samenwerkingen.
Bezit 50 scherpschutter(s).
Bezit 25 bereden scherpschutter(s).
21 Gildemunten

De spiegelvijvers10Vrouwe Amidale van het naburige koninkrijk wil je gilde graag inhuren om een replica te maken van de wereldberoemde spiegelvijvers. Dit kost natuurlijk veel voorbereiding, maar ze zal je gilde eeuwig dankbaar zijn als ze haar gezicht in de vijvers kan aanschouwen.
Vrouwe Amidale was zo onder de indruk dat ze besloot haar huis tussen de vijvers te verplaatsen! Wauw! Ze was je heel dankbaar en haar geschenken zijn er al, kijk maar eens!
75-264 Gildemunten
Klaar om te graven19-25
Om je voor te bereiden op het graven, moet je eerst het benodigde aantal gereedschappen produceren. Je verwacht toch niet dat je settlers hun handen gebruiken, hè?
Het gereedschap is klaar en afgeleverd. Ik hoop dat het sterk genoeg is, want er zijn heel wat gaten om te graven.
Betaal 100 gereedschap(pen) uit je opslag.
Verbeter minstens 2 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
4 Gildemunten
Een hoop emmers10-18
Die vijvers hebben water nodig om echt vijvers te worden, en water komt niet vanzelf naar je toe. We moeten genoeg hout produceren om emmers mee te maken en zo het water te vervoeren. We moeten zeker weten dat je genoeg hout kunt produceren!
De hutten zijn in perfecte conditie en het hout is klaar om te worden afgeleverd. Er zullen heel wat emmers komen. Goed gedaan!
Betaal 240 dennenhout uit je opslag.
Produceer minstens 2 visschotel(s).
2 Gildemunten
Elke ochtend26-35
We hebben heel veel settlers die aan deze onderneming werken, en al zijn ze erg toegewijd, ze hebben ook erge honger. We willen je vragen of jij de rantsoenen kunt leveren. Er wordt gezegd dat jouw bakkers het beste brood van deze eilanden maken. We hebben heel veel brood nodig.
De hele nederzetting is gehuld in de geur van vers brood! De mannen zullen blij zijn als ze horen wat een feestmaal ze wacht bij de graafplek! Geweldig!
Betaal 220 brood uit je opslag.
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 100 marmer.
6 Gildemunten
De helderste weerspiegeling36-45
Water geeft wel een perfecte weerspiegeling als het stil ligt, maar we hebben net gehoord dat de bodem van de vijvers moet worden bedekt met gepolijst marmer. Jouw eiland heeft veel marmerafzettingen, dus we willen je vragen of je het benodigde marmer kunt aanvoeren.
Vrouwe Amidale is dol op marmer! Ze is heel erg tevreden met de kwaliteit die je hebt geleverd! Hartelijk dank daarvoor!
Betaal 280 brood uit je opslag.
Vult viswateren bij met 2500 op de manier die jij verkiest.
8 Gildemunten
De vijvers vullen46-50
Blijkbaar kun je niet zomaar elk water gebruiken om de vijvers te vullen. De ondergrondse rivieren die op je land lopen, bevatten het helderste water, dus jij moet ons het nodige water leveren. Die vijvers moeten echt kristalhelder zijn, als een spiegel natuurlijk.
Met zo veel water kun je wel een heel meer vullen! Dat lijkt me wel genoeg, dank je! Ik ben echt fan van je putten, weet je dat?
Betaal 3300 water uit je opslag.
Koop minstens 1000 water door met andere spelers te ruilen.
10 Gildemunten
Reflecties51-65
Volgens de legende zal iedereen die in de spiegelvijvers kijkt zichzelf zien, maar dan zo mooi mogelijk. Dat wil ik weleens zien. Stuur onze lelijkste mannen om te zien of het waar is. Wat dacht je van de kanonniers?
Ik moest zo hard lachen dat het water uit mijn neus spoot. Je had die kanonniers moeten zien toen ze zichzelf zagen in het water en met zichzelf begonnen te flirten. Ik lag in een deuk!
Betaal 250 worst(en) uit je opslag.
Bezit 30 kanonnier(s).
12 Gildemunten
Glimmende decoraties66-75
Om deze vijver nog bijzonderder te maken, leek het me leuk om er platina versieringen te plaatsen. Vrouwe Amidale zal er vast weg van zijn.
Zodra ze geplaatst waren, bracht ik Vrouwe Amidale naar de nieuwe decoraties. Ze vond ze mooi, maar ik had iets meer enthousiasme verwacht. Ach, ze zou mij anders toch nooit zien staan…
Betaal 70 platina uit je opslag.
Koop minstens 120 platina-erts door met andere spelers te handelen.
14 Gildemunten

De schilder10Er is een schilder aangekomen uit verre landen. Hij zegt dat hij de beste muurschilder in het hele koninkrijk is, maar ik heb nog nooit van hem gehoord. Toch kan hij wel van pas komen, want misschien kan hij het interieur van onze huizen schilderen. Denk je eens in hoe dankbaar de settlers zullen zijn! Geef de schilder alles wat hij nodig heeft!
De schilder heeft die muren prachtig versierd! Hij moet eens naar het hoofdeiland gaan en het paleis van de koning ook schilderen! En kijk eens, de adel wil ons bedanken met deze beloningen! Wat aardig!
75-264 Gildemunten
Pretentieuze man46-50
Voor dat muurschildergedoe zijn heel wat rare dingen nodig. Voor een van de werken heeft de schilder bijvoorbeeld munten en marmer nodig. Ongelooflijk toch? Hij gebruikt munten om de muren te versieren! Hemel… Maar goed, we geven hem de munten wel.
We hebben de man wat munten gegeven. Hij gebruikt ze inderdaad om de muren mee te versieren. Nou ja… onze edelen zijn er in ieder geval blij mee.
Betaal 50 munt(en) uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'De zwarte ridders'.
17 Gildemunten
Grotere muren10-18
De schilder vond dat sommige huizen grotere muren nodig hebben, zodat zijn meesterwerken beter tot hun recht komen. We gaan geen nieuwe muren bouwen, maar we hebben wel wat stenen beloofd. Misschien kan hij zelf wat muren bouwen?
Nou, hij heeft de stenen. Ben benieuwd wat hij ermee gaat doen.
Betaal 1500 stenen uit je opslag.
Produceer minstens 125 vissen.
9 Gildemunten
Uitslover36-45
Een van de edelen van ons eiland wil dat de schilder zijn muren met goud beschildert. Ja. Goud. Maar het hele eiland weet al hoe rijk hij is, waarvoor heeft hij nou goud op zijn muren nodig? Maar goed, we hebben beloofd ons best te zullen doen, dus breng maar wat goud naar de schilder!
Het gouderts is beschikbaar voor de schilder. De gouden muur zal worden gemaakt. De edelman is gelukkig.
Betaal 20 gouderts uit je opslag.
Produceer genoeg gepensioneerde bandiet(en) om 25 settlers te krijgen.
15 Gildemunten
Koperkwast26-35
De schilder vertelde me dat hij speciale verfkwasten heeft, gemaakt van koper. En hij maakt ook nog eens verf van koper. Vraag me niet hoe hij dat doet. Hij wil dat we hem kopererts leveren, en dat is precies wat we gaan doen.
Het kopererts is klaar. Heeft hij de kracht om het koper kapot te slaan?
Betaal 580 kopererts uit je opslag.
Verbeter minstens 20 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
13 Gildemunten
Onmogelijke kunst19-25
De schilder beweert dat hij op marmer kan schilderen. Eerst zien, dan geloven! Een van de hoge heren van ons eiland heeft een huis dat volledig van marmer is gemaakt, maar voor het schilderen zijn een aantal aanpassingen nodig. Hij vroeg ons of we hem wat goed marmer konden leveren, voor het geval er... ongelukjes gebeuren.
Ik geloof nog steeds niet dat hij echt op marmer kan schilderen. Maar hij lijkt zeker van zijn zaak. In elk geval goed gedaan!
Betaal 360 marmer uit je opslag.
Vult viswateren bij met 800 op de manier die jij verkiest.
11 Gildemunten
De memoires van de schilder51-65
De schilder beweert dat hij een openbaring heeft gehad en dat iemand zijn memoires moet opschrijven. Dit kan wel een tijdje duren. Hebben we genoeg te eten?
Ik heb net nieuws vernomen van onze schrijver. Hoewel de memoires van de schilder een paar interessante stukken bevatten, was de rest best saai. Ik denk dat ik wacht tot ze er een toneelstuk van maken…
Betaal 300 pen(nen) uit je opslag.
Koop minstens 1000 kolen door te handelen met andere spelers.
19 Gildemunten
Woestijnervaringen66-75
De schilder heeft verhalen van een paar soldaten gehoord over onze avonturen in de woestijn, en nu wil hij ook een keertje mee. Zou jij hem mee kunnen nemen met je volgende avontuur? Hopelijk raak je hem niet kwijt…
De schilder is terug en ik kan aan zijn gezicht zien dat hij veel inspiratie heeft opgedaan tijdens het avontuur. Ik ben benieuwd naar zijn volgende schilderij!
Voltooi het avontuur 'Ali Baba, de jonge houthakker'.
Verkoop minstens 300 munt(en) door te handelen met andere spelers.
21 Gildemunten

De Gele Karavaan10Ver in het zuiden liggen de woestijneilanden. Nu en dan bezoekt een karavaan ons eiland om een bazaar te openen en handel te drijven met onze settlers. De karavaan heet de Gele Karavaan omdat hij... tsja, geel is. We moeten zorgen dat de handel vredig verloopt en onze gasten zich welkom voelen.
De Gele Karavaan is klaar voor vertrek, alles verliep volgens plan! Goed gedaan!
75-264 Gildemunten
Helaas overgeslagen10-18
Onze vriend is erg teleurgesteld dat de karavaan hem niet heeft bezocht. Laten wij het daarom doen en wat geschenken meebrengen!
Je vriend was blij met het geschenk!
Verbeter minstens 6 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Produceer minstens 75 vissen.
9 Gildemunten
Vooruitdenken19-25
Onze reislustige vrienden hebben gevraagd of we hun voorraden willen aanvullen. Ze kennen de uitstekende reputatie van onze bakker en willen graag brood kopen. Ze zijn ook van plan om gevaarlijke gebieden binnen te trekken en willen graag militaire eenheden inhuren.
Ze waren erg blij met onze goederen. Dat was dus een uitstekende deal!
Betaal 400 brood uit je opslag.
Bezit 15 boogschutter(s).
11 Gildemunten
Op bezoek26-35
De leider van de karavaan is op zoek naar een goed gesprek. Wat dacht je ervan om hem mee te nemen naar een vriend?
Mooie reis!
Verbeter minstens 3 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
Produceer minstens 10 grote bo(o)g(en).
13 Gildemunten
Vogelvoer36-45
De karavaan heeft een heleboel vogels meegenomen en nu raken hun zaadjes op. Ik heb de leider al wat tarwe aangeboden, maar hij voert de vogels liever brood. Prima, brood dan maar!
De vogels zijn dol op het brood! De leider van de karavaan koopt waarschijnlijk nog wel meer.
Betaal 550 brood uit je opslag.
Zorg voor een leger van 1000 of meer eenheden.
15 Gildemunten
Kanonnenhandel46-50
De leider van de karavaan heeft gevraagd of hij er ook kanonnen op de markt verkrijgbaar zijn. Ik heb gezegd dat die te krijgen zijn, maar om een of andere reden wilde hij zelf niet naar de markt. Laten we wat kanonnen voor hem kopen.
Toen we aankwamen met de kanonnen, schrokken de mensen van de karavaan zich een hoedje. Nou ja, graag of niet. Hebben wij een paar mooie kanonnen!
Koop minstens 30 kanon(nen) door met andere spelers te ruilen.
Beleef minstens 2 nieuw(e) avontu(u)r(en).
17 Gildemunten
Marktstudie voor kruisbogen51-65
De koopmannen bij de gele karavaan willen een marktstudie uitvoeren om te zien of ze ook kruisbogen moeten gaan verkopen. Ze hebben gevraagd of ze er een paar van ons mogen lenen. Kunnen we ze missen?
Veel mensen zijn geïnteresseerd in kruisbogen, maar het leek ons erg gevaarlijk om ze meteen te verkopen. Mensen kunnen nu op één manier een kruisboog kopen ze moeten een gratis cursus volgen over het gebruik van de kruisboog voor ze ze mogen kopen. Slim bedacht!
Produceer minstens 50 tropenhoutplank(en).
Produceer minstens 50 kruisbo(o)g(en).
19 Gildemunten
De platina kroes66-75
De koopmannen willen het ultieme luxevoorwerp maken de platina kroes. Daar hebben ze een paar gouden kroezen voor nodig die ze willen combineren, waarna ze platina smelten dat ze eroverheen gieten. Ik ben benieuwd. Kunnen we helpen?
Ik vind ook dat de platina kroes het mooiste voorwerp is dat ik ooit heb gezien, maar volgens mij heeft niemand genoeg geld om er eentje te kopen. Het wordt vast een verzamelvoorwerp.
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 20 munten te verzamelen.
Verkoop minstens 30 platina zwaarden door te handelen met andere spelers.
21 Gildemunten

De zee zien10Koning Damien is net teruggekomen uit het buitenland en was compleet verbaasd over de gastvrijheid die hij meemaakte. Hij wil graag dat jouw gilde de grondstoffen voorbereidt voor de nieuwe koninklijke scheepswerf, die de nieuwe toeristenschepen gaat bouwen.
Koning Damien denkt dat zijn schepen zijn bezoekers versteld zullen doen staan. De schepen zijn inderdaad een meesterwerk! Kijk hoe prachtig ze schitteren in de zon! Ik zou graag een plekje op een van die schepen willen hebben!
75-264 Gildemunten
Een sterke constructie10-18
Uiteindelijk heeft de nieuwe koninklijke scheepswerf een hoop hout nodig om schepen te bouwen. Het gilde wil graag dat je een bepaalde hoeveelheid dennenhout levert.
De hoeveelheid geleverd hout moet wel genoeg zijn voor het eerste paar schepen! Heel goed!
Betaal 240 dennenhout uit je opslag.
Produceer minstens 50 stenen.
2 Gildemunten
Tegen de stormen36-45
Een van de buitenlandse scheepsbouwers vertelde de onderdanen van de koning dat een goed schip moet worden versterkt met staal. Daarom heeft de koninklijke scheepwerf een levering staal besteld die ze zo snel mogelijk willen hebben.
De vertrekkende schepen gaan langzaam, omdat ze vol zijn beladen met jouw staal. Dankzij jou zal de koninklijke scheepswerf heel sterke schepen kunnen maken!
Betaal 20 staal uit je opslag.
Koop minstens 10 staal door met andere spelers te ruilen.
8 Gildemunten
Voor de eerste klas26-35
De schepen die in de koninklijke scheepswerf worden gebouwd, hebben de juiste decoraties nodig. Vooral de eersteklas-reizigers, de adel, heeft veel speciale wensen. En wat kan ze nu gelukkiger maken dan ijzeren bestek? Zorg voor het ijzer zodat we het bestek kunnen maken!
Stel je eens voor hoe prachtig het eruit zal zien met al dat ijzeren bestek op de tafels! Goed gedaan!
Betaal 50 ijzer uit je opslag.
Produceer minstens 20 paard(en).
6 Gildemunten
All-inclusive46-50
De kok op het vlaggenschip is een echte topkok. Hij heeft een wereldberoemd recept waarvoor hij behoorlijk veel worsten nodig heeft. We weten dat jouw nederzetting een aantal zeer goede slagers heeft, dus het is aan jou om je beste worsten te leveren!
Ik wil dat feestmaal zeker wel even proeven, aangezien jij de worsten hebt geleverd! Goed gedaan!
Betaal 200 worst(en) uit je opslag.
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
10 Gildemunten
Vanaf de uitkijkpost19-25
Alle schepen hebben een kraaiennest nodig, vind je ook niet? Die moeten van goede kwaliteit zijn, dus laten we onze sterkste hardhoutplanken gebruiken!
Heel goed, nu is er tijd om ons te concentreren op de queeste. Goed gedaan! Hopelijk wordt er veel land gespot vanaf het nest!
Betaal 150 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Verwoest 1 gebouw(en).
4 Gildemunten
Stevige kranen51-65
Om deze schepen te bouwen, hebben we stevige kranen nodig waarmee we materialen kunnen verplaatsen. En wat is steviger dan titanium? We moeten een kraan van titanium maken!
De kraan zal enorm helpen bij de bouw. Ik hoop alleen maar dat we een opgeleide settler hebben die hem kan bedienen!
Betaal 75 staaf/staven titanium uit je opslag.
Produceer 25 cadeaumand(en) van tante Irma.
12 Gildemunten
De beste paarden66-75
Ik vermoed dat onze gewone paarden niet sterk genoeg zijn voor al dat harde werk. Ik weet dat ze daar niet voor bedoelde zijn, maar misschien kunnen we deze keer gevechtspaarden gebruiken. Kun je er een paar sturen?
De gevechtspaarden hebben het uitstekend gedaan! Volgens mij was dit voor hen ook een productieve en verfrissende ervaring. Hup, terug naar de stallen! Er moet nog veel gebeuren.
Produceer minstens 50 gevechtspaard(en)
Betaal 75 stof(fen) uit je opslag.
14 Gildemunten

Woestijnruiters10Hé! We hebben een schip aan de kust gevonden dat in een storm is beschadigd! Het is van een koopman die een groep mannen naar het hoofdeiland bracht, mannen die van een woestijneiland komen ver in het zuiden! Kun je je voorstellen, al die hitte? Ze noemen zichzelf 'Woestijnruiters' en hebben veel handelswaar. Dus, laten we handelen!
Er hangt een sfeer van tevredenheid in de lucht, maar toch kijken de Woestijnruiters een beetje chagrijnig. Eigenlijk weet ik niet of ze überhaupt wel kunnen lachen. Maar ze hebben in ieder geval hetgene waarvoor ze kwamen!
75-264 Gildemunten
Jagen in het zand36-45
De Woestijnruiters kunnen hun ogen niet van onze grote bogen afhouden! Ik vond het eerst maar eng, maar het blijkt dat ze de bogen juist bewonderen! Ze willen ze ook hebben en zijn bereid er een goede prijs voor te betalen! We moeten ze niet laten wachten, kom op!
De Woestijnruiters zijn fantastisch. Kijk eens hoe ze die grote bogen vasthouden! Blij om ze te helpen!
Betaal 210 grote bo(o)g(en) uit je opslag.
Produceer genoeg gepensioneerde bandiet(en) om 25 settlers te krijgen.
15 Gildemunten
Delicatesse19-25
De Woestijnruiters hebben gehoord dat de paarden die we aan hen verkocht hebben, dol zijn op onze tarwe. We moeten dus wat tarwe aan ze leveren. Ik hoop wel dat de paarden kunnen wennen aan het eten wat ze in de woestijn krijgen…
We hebben gezorgd dat ze de lekkerste tarwe hebben voor hun paarden. De dieren zullen het vast missen als ze bij hun nieuwe thuis zijn aangekomen.
Betaal 370 tarwe uit je opslag.
Vult viswateren bij met 800 op de manier die jij verkiest.
11 Gildemunten
Een drankje voor onderweg10-18
De Woestijnruiters hebben heel veel water nodig als ze de oceaan over willen steken met zo veel paarden! Kom, we geven ze ons beste water.
Het water is op het schip geladen. Lekker verfrissend voor man én paard!
Betaal 500 water uit je opslag.
Verbeter minstens 6 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
9 Gildemunten
Koets46-50
Natuurlijk zullen de Woestijnruiters goed voor de gekochte paarden zorgen, maar ik wil toch zeker weten dat ze weten hoe het moet. Onze cavalerie-eenheden kunnen wel laten zien hoe wij ons werk doen! Eerste les hoe gebruik je een koets. Kom, we maken wat koetsen voor ze.
Goed zo! Onze cavalerie zal ze laten zien hoe ze de koetsen moeten gebruiken!
Betaal 40 koets(en) uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 3200.
17 Gildemunten
Het kapotte schip26-35
Het schip waarop de Woestijnruiters aankwamen, is erg beschadigd, en het is aan ons om het te repareren. De structuur van het schip is ons onbekend, maar onze ingenieurs kunnen het vast wel opknappen. Ze hebben hardhoutplanken besteld! En tropenhoutplanken voor de stuurboordzijde van het schip!
Nou… het schip ziet er niet erg nieuw uit, maar het zal ze vast wel terug kunnen brengen naar hun land. Mooi!
Betaal 480 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Verbeter minstens 3 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
13 Gildemunten
Reparaties uitbesteden51-65
Ik ben bang dat de schade aan het schip ernstiger is dan we dachten. De ruiters willen vrijwilligers aannemen om te helpen met de reparaties, maar ze zullen VEEL gereedschap nodig hebben. Kunnen wij wat missen?
Wauw, moet je zien hoeveel vrijwilligers zich hebben aangemeld! Het is vast een hoop werk, maar je moet toegeven dat onze settlers geweldige mensen zijn.
Verkoop minstens 5000 gereedschap(pen) door met andere spelers te ruilen.
Koop minstens 500 platina-erts door met andere spelers te handelen.
19 Gildemunten
Vervoer66-75
Ze zijn weg van ons eiland en voor ze weer weggaan, willen ze wat souvenirs inslaan. Ze hebben voorgesteld dat we wat wieltjes onder de souvenirs vastmaken zodat ze makkelijker vervoerd kunnen worden.
O, moet je zien! Het werkt echt! We moeten dit ergens opschrijven. Ik weet zeker dat als je onze dragers een kar aanbiedt, ze hem niet zouden aannemen. Ze zijn trots op hun spieren!
Betaal 100 wiel(en) uit je opslag.
Produceer minstens 50 mahonieplank(en).
21 Gildemunten

Zo maak je een berg10Ons gilde heeft een heel vreemd verzoek ontvangen. We moeten een berg bouwen. Ja, je hebt het goed gehoord. Heer Edword, het neefje van de koning, van de Zonsondergangseilanden, wil koste wat het kost zijn eigen kunstmatige berg hebben. Ik weet zeker dat we het kunnen. Ik bedoel, niemand heeft het ooit geprobeerd, dus wie weet lukt het wel.
Heer Edword was zeer onder de indruk van de machtige berg die nu op zijn land verrijst. Ik weet niet of de boeren net zo blij zijn... maar goed, hier is de beloning die heer Edword ons heeft gestuurd.
75-264 Gildemunten
Een aantal stenen19-25
Om een echte berg te bouwen, hebben we veel stenen nodig. En met "veel" bedoel ik dus... een hele berg stenen. We willen je vragen om je steenhouwers dubbele diensten te laten draaien.
Is dat het steen? Zo, het ziet er nu al uit als een berg! Goed gedaan!
Betaal 660 stenen uit je opslag.
Verbeter minstens 10 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Verbeter minstens 1 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
4 Gildemunten
Waarachtig vervoer46-50
En laten we niet vergeten dat we ook iets nodig hebben om de blokken stenen mee te vervoeren. Daarom adviseer ik je om koetsen te leveren. Dat is de veiligste manier van transport.
We kunnen de Olympische Spelen wel organiseren met zo veel koetsen. Ik hou er een voor ons, je weet tenslotte maar nooit. Heel goed gedaan.
Betaal 20 koets(en) uit je opslag.
Koop minstens 5 koets(en) door met andere spelers te ruilen.
10 Gildemunten
Paardenkracht26-35
We hebben uiteindelijk koetsen nodig, maar ook paarden om ze te trekken. Breng eens een bezoek aan je stallen en laat ze je beste viervoeters voorbereiden. Er is heel wat steen om te trekken.
Oh, wat een schitterende paarden zijn dat! Mijn dochter zeurde altijd om een eigen paard. Misschien kan ze er nu een krijgen, wat denk jij? Je hebt geweldig werk gedaan voor je gilde.
Betaal 150 paard(en) uit je opslag.
Verbeter minstens 5 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
Verbeter minstens 1 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
6 Gildemunten
Sterker dan steen36-45
Graniet is harder dan steen, omdat de mineraaldeeltjes dicht opeen zijn gegroeid tijdens een zeer langzame afkoelingsperiode. En het kwarts en veldspaat waar het van gemaakt is, zijn harder dan staal! Staal! Om een sterke berg te bouwen, gaan we dus graniet gebruiken. En daar kun jij mooi mee helpen. Jij moet het graniet leveren. We weten dat jij de beste aderen weet te vinden! De beste!
We hebben het graniet naar de bouwplek gezonden. De bouwers waarderen het zeer en hebben een bedankbrief gestuurd. Goed gedaan!
Betaal 10 graniet uit je opslag.
Bezit 10 groteboogschutter(s).
8 Gildemunten
Visschotel10-18
We hebben gehoord dat degenen die aan de berg gaan werken, op een streng visdieet zijn gezet. Echte gezondheidsfanaten, hè? Maar goed, ze kunnen niet genoeg vis krijgen, dus wij zullen ze onze beste vis geven. Vertel het aan je vissers, er is werk aan de winkel!
Dat is echt een berg vis. Ze mogen wel oppassen voor de katten, hè? Goed werk!
Betaal 250 vissen uit je opslag.
Verbeter minstens 10 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
2 Gildemunten
Verkeerde berekeningen51-65
Ik ben bang dat we de hoeveelheid dynamiet hebben onderschat die we nodig hebben voor dit verzoek. De andere gildeleden kunnen het niet bijhouden. Kun jij ze misschien helpen met je voorraden?
Daarmee halen we ons quota wel. Perfect!
Betaal 75 graniet uit je opslag.
Produceer minstens 100 tropenhoutplank(en).
12 Gildemunten
Elite-gereedschap66-75
Wanneer je de basis van een kunstmatige berg bouwt, moet je heel diep graven. Ik hoorde dat platina tijdelijk zonlicht kan absorberen zodat het ook als zaklamp kan dienen. Superhandig! Dat gaan we even testen.
Nou, blijkbaar klopte het toch niet. Maar bekijk het eens van de positieve kant nu weten we dat we van platina uitstekende wapens kunnen maken! Konden de mijnwerkers nou maar zien wat ze deden, dan hadden ze er misschien nog wat aan.
Produceer minstens 250 titaniumerts.
Produceer minstens 200 platina.
14 Gildemunten

De maan neerschieten10Herinner je je die oude uitvinder nog, die op dat verlaten eiland woont? Meeuweiland? Op de een of andere manier heeft hij heel veel munten vergaard. Waarschijnlijk heeft hij iets nuttigs uitgevonden en verkocht. Maar… hij heeft een heel raar verzoek aan ons. Hij wil een kanon bouwen, snap je? Een GROOT kanon. Waarom zo groot? Blijkbaar wil hij de maan neerschieten. Ja, je hoort het goed. Hij is vast krankzinnig geworden doordat hij altijd maar alleen is. Maar goed, zolang hij ons betaalt, kan hij zijn kanon krijgen, toch?
De oude uitvinder heeft alles wat hij nodig heeft om zijn kanon te bouwen. Ik snap alleen niet hoe hij dat in zijn eentje gaat doen hier op z'n eiland. Misschien huurt hij mensen in? We moeten hem wel in de gaten houden, want ik wil die kanonskogel niet op ons eiland hebben!
75-264 Gildemunten
Kleine onderdelen19-25
Het kanon voor de uitvinder wordt nog groter dan we ons hadden kunnen indenken, en hij heeft nog wat extra onderdelen nodig. Hier is de lijst. We hebben ijzererts nodig.
De kanonmaker is klaar voor de wensen van de uitvinder. Hij lijkt erg enthousiast.
Betaal 40 ijzer uit je opslag.
Koop minstens 10 ijzer door met andere spelers te ruilen.
11 Gildemunten
Dat glinsterende ding46-50
Onze technici die bij de kanonmaker werken, trokken wit weg toen ze hoorden hoeveel buskruit de uitvinder nodig heeft om te zorgen dat de kanonskogel de maan bereikt. We kunnen nooit zo veel buskruit leveren, maar we zullen ons best doen.
Zo. Dit is al het buskruit dat we kunnen geven. Als hij nog meer wil, moet hij maar naar de andere eilanden gaan.
Betaal 40 buskruit uit je opslag.
Bezit 45 solda(a)t(en).
17 Gildemunten
Gouden schot26-35
Weet je wat een vizier is? Juist, datgene waarmee je richt, natuurlijk. De uitvinder zei dat hij een vizier wil dat helemaal van goud is. Dat gouderts gaan we dus voor hem regelen.
Ik hoop dat je die hut ver van het midden van het eiland hebt geplaatst. Ik vertrouw buskruitmakers niet.
Betaal 15 gouderts uit je opslag.
Vult viswateren bij met 1800 op de manier die jij verkiest.
13 Gildemunten
Zeldzame grondstof36-45
De uitvinder zei dat hij salpeter nodig heeft om een tweede explosie te veroorzaken. Daarna ging hij nog een tijd door over hoe dat werkt, maar ik ben het alweer vergeten. Laten we de man wat salpeter leveren, en hopen dat hij iemand anders vindt om zijn verhaal aan kwijt te kunnen.
We hebben genoeg salpeter voor de uitvinder. Goed zo!
Betaal 40 salpeter uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'De moerasheks'.
15 Gildemunten
Zo schiet je een kanon af10-18
De uitvinder vertelde dat hij geen idee heeft hoe hij een kanon moet afvuren, en vroeg of we het hem konden leren. We kennen wel een kanonnier die dat kan doen. En we kunnen met voedsel betalen! Dat is handig! Hij vertelde dat hij verzot is op vis.
De kanonnier zal de uitvinder leren hoe hij het kanon moet afschieten. Tenminste, dat hoop ik.
Betaal 1000 vissen uit je opslag.
Produceer minstens 1000 vissen.
9 Gildemunten
Plan B51-65
De uitvinder wil niet langer de maan uit de lucht schieten, dus hij gaat op zoek naar een plan B. Hij wil nu een grijpwapen. Hij heeft om een paar kruisbogen gevraagd die hij uit elkaar kan halen om het ontwerp te analyseren.
Ik ben net even bij hem langs geweest. Hij heeft veel schetsen en blauwdrukken van alternatieve grijpwapens, zo snel al! Hij is misschien kierewiet, maar hij geeft wel de volle honderd procent!
Betaal 25 kruisbo(o)g(en) uit je opslag.
Koop minstens 30 koets(en) door met andere spelers te ruilen.
19 Gildemunten
Een geschikte kist66-75
Als je dacht alles gezien te hebben, kom je van een koude kermis thuis. De uitvinder zoekt nu naar een kist waar hij de maan in kan stoppen als hij die uit de lucht heeft geschoten. Hij zoekt hiervoor de beste stof en titanium om hem in te wikkelen en in op te bergen.
Hij is in zijn nopjes met de stof. Maar ik kan maar niet begrijpen hoe hij hiermee de maan uit de lucht kan schieten. Ach, als hij maar gelukkig is, denk ik dan.
Betaal 300 stof(fen) uit je opslag.
Produceer minstens 500 titanium.
21 Gildemunten

Verbeterde duisternis10De mijnwerkersvakbond op je eiland heeft besloten dat ze hun volledige potentieel willen benutten. Daarvoor hebben ze een tunnelsysteem nodig dat de mijnen op het hele eiland met elkaar verbindt. We willen ze niet van streek maken, dus aan de slag. Haha, als we niet oppassen, bouwen we daar nog eens een stad... Ach nee, dat is onzin.
De mijnwerkersvakbond heeft beloofd dat ze ons een rondleiding geven als ze klaar zijn. Ik zou dat liever overslaan eigenlijk. Oh kijk eens, ze hebben een geschenk gestuurd!
75-264 Gildemunten
Nieuw gereedschap10-18
Onze mijnwerkers zouden natuurlijk hun eigen gereedschappen kunnen gebruiken voor de tunnels, maar ik denk dat nieuw gereedschap beter zou zijn. Dus begin maar met het produceren van een aantal splinternieuwe gereedschappen. Als we klaar zijn, sturen we ze de tunnels in.
De vakbond was dolblij met de nieuwe gereedschappen! Ze staan te popelen om te beginnen met graven!
Betaal 50 gereedschap(pen) uit je opslag.
Produceer minstens 40 vissen.
2 Gildemunten
De goede planken19-25
Ik heb net gehoord dat ze ook veel hout en houten planken nodig hebben. De tunnel heeft een structuur nodig... een geraamte? Geen idee hoe dat werkt. Geef je settlers bij de zagerij een seintje, want we hebben dennenhoutplanken nodig.
Met zo veel planken kunnen we wel een dak over het hele eiland bouwen! Haha!
Betaal 230 dennenhoutplank(en) uit je opslag.
Bezit 5 boogschutter(s).
4 Gildemunten
Meer lucht46-50
Blijkbaar zijn er niet genoeg mijningangen, waardoor er niet genoeg lucht de tunnels in stroomt. De vakbond wil er graag zeker van zijn dat er genoeg luchtgaten komen. Maar die moeten bekleed worden met ijzer, dus we hebben ijzer nodig. Ze werken eigenlijk voor zichzelf nu. En lucht is altijd belangrijk, vind je niet?
Ja, de mijnwerkers zijn klaar en de lucht stroomt erin en vult de tunnels op. De mijnwerkers zijn gelukkig!
Betaal 220 ijzererts uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 1800.
10 Gildemunten
Koud buffet26-35
We zitten met een probleem. De vakbondslui willen geen groenten, ze willen vlees… veel vlees! Laten we hun het vlees geven, dan houden ze tenminste hun mond.
Ze kunnen wel een slagerij beginnen hier... dan hebben ze in ieder geval geen honger meer! Goed gedaan!
Betaal 120 vlees uit je opslag.
Bezit 5 cavalerie-eenhe(i)d(en).
6 Gildemunten
Ondergrondse gang36-45
Je zult dit niet geloven. De mijnwerkersvakbond wil een wandelgang in de tunnels maken! We moeten aan hun wensen tegemoet komen, dus laten we maar wat marmer leveren. Tssk... Voor je het weet, vragen ze om een meer daar beneden…
Als ze klaar zijn, kan zelfs de koning daar een wandeling maken. Het zijn echt indrukwekkende plannen.
Betaal 260 marmer uit je opslag.
Produceer genoeg reizigersfamilie(s) om 5 settlers te krijgen.
8 Gildemunten
Structurele tests51-65
De mijnwerkers willen onze gebouwen op de proef stellen, Ze willen wat kanonnen plaatsen en die tegelijkertijd afvuren. Ik vind het gekkenwerk, maar ik kan ze niet op andere gedachten brengen. Ik hoop maar dat alles goed gaat.
Drie keer raden ze hadden toch gelijk. Ik ben enorm onder de indruk. Onze mijnwerkers weten hoe ze de mijnstructuur kunnen verstevigen. Ik heb die weddenschap met de generaal dus toch verloren…
Betaal 10 kanon(nen) uit je opslag.
Produceer minstens 30 wiel(en).
12 Gildemunten
We zijn niet alleen66-75
Een van de mijnwerkers zag lijkbleek. Hij zegt dat er een gruwelijk gebrul uit de mijn kwam. Volgens hem leeft daar een monster. Stuur wat zwaardvechters om te zien of we ons zorgen moeten maken.
De zwaardvechters kwamen niet meer bij van het lachen. Het gegrom dat de andere mijnwerker had gehoord, was simpelweg een hongerige collega die een eindje verderop stond. We hebben die stakker een broodje gegeven zodat hij weer aan het werk kon.
Bezit 30 zwaardvechter(s).
Produceer minstens 25 goedbelegde boterham(men).
14 Gildemunten

Ongewone gevangenis10Graaf Hackett van het hoofdeiland wil een gevangenis bouwen op een stervormig tropisch eilandje. Geen slecht idee, maar om daar nou het hele eiland voor te gebruiken... nogal inefficiënt. Toch kunnen we hem maar beter helpen, want als we nog meer gespuis tegenkomen willen we de graaf echt aan onze zijde hebben!
De graaf gaat iedere hoek van het eiland gebruiken voor een andere groep gevangenen, zodat ze elkaar niet in de weg zitten en er geen gevechten ontstaan. Hij heeft het Bastion-eiland genoemd. Misschien gaan we op een dag wel langs, wie weet. Goed werk!
75-264 Gildemunten
Stenen muren10-18
Een gevangenis moet stevige muren hebben, dus laten we ze wat stenen sturen van hoge kwaliteit.
Goed gedaan, het steen zal van pas komen!
Produceer minstens 80 stenen.
Verbeter minstens 3 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
3 Gildemunten
Voedselverstrekking19-25
De graaf wil een voedselpakhuis bouwen waar de gevangenen niet bij kunnen. Hij wil dat wij het brood leveren!
Het brood ruikt lekker, jammer dat het al koud is tegen de tijd dat het op Bastion-eiland aankomt.
Betaal 400 brood uit je opslag.
Bezit 8 boogschutter(s).
5 Gildemunten
Zware lading26-35
We hebben een zware lading die aan boord van de schepen moet worden geladen en gelost. Daarvoor hebben we paarden nodig!
De paarden hebben de vracht goed vervoerd!
Produceer minstens 25 paard(en).
Zorg voor een leger van 500 of meer eenheden.
7 Gildemunten
Waarschuwingsschoten36-45
Het gebied barst van de wilde dieren, dus de wachters hebben wapens nodig om de gevangenen te beschermen tegen aanvallen van dieren. Breng kruisbogen naar de wachters.
Onze kruisbogen zien er puik uit! Goed gedaan!
Betaal 30 kruisbo(o)g(en) uit je opslag.
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
9 Gildemunten
Grof geschut46-50
Ze willen ook kanonnen voor de wachttorens en de heuvels, ter bescherming tegen de wilde dieren. Ze hebben ons gevraagd ze te leveren, dus laten we dat maar doen.
De kanonnen zijn afgeleverd!
Koop minstens 30 kanon(nen) door met andere spelers te ruilen.
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 50 solda(a)t(en) verliest.
11 Gildemunten
Scherpschutters51-65
We hebben iemand nodig die een ontsnapte gevangene zo snel mogelijk weer kan vangen. Een boogschutter is niet goed genoeg. We moeten een paar kruisboogschutters inschakelen om de omgeving in de gaten te houden.
De kruisboogschutters hebben instructies gekregen en zijn op pad gestuurd. Ze hebben ook een extra voorraad drankjes met cafeïne gekregen. Hopelijk blijven ze dan wakker tijdens de lange nachten.
Verkrijg minstens 50 grout.
Bezit 10 kruisboogschutter(s).
13 Gildemunten
Verdediging tegen belegering66-75
We moeten ook aan de mogelijkheid denken dat bondgenoten van de gevangenen de gevangenis willen binnendringen. We moeten de beste afstandswapens hebben tegen vijandelijke schepen. Maak een paar mortieren.
We hebben het bereik van de mortieren getest en we kunnen bevestigen dat we een doelwit kunnen raken op een afstand waarop de vijand ons niet kan raken. Uitstekend!
Betaal 10 mortier(en) uit je pakhuis.
Verbeter minstens 3 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
15 Gildemunten

Hemelhuis10Moet je dit eens horen! Koning Damien heeft de westelijke eilanden weer bezocht en hij ontmoette er een volk dat in bomen woont! Ja! Ze hebben hun huizen werkelijk in de toppen van de bomen gebouwd! De koning vond het een prachtidee om zijn eigen hemelstadje te hebben, dus wij gaan er een voor hem bouwen!
De koning beloofde ons de beste kamers als we op bezoek komen! Ik vraag me wel af wie uit vrije wil naar die stad zou willen klimmen... De koning heeft je beloning gestuurd.
75-264 Gildemunten
Babyboompjes10-18
We konden geen dicht bos vinden op het hoofdeiland, dus hebben we maar besloten er een aan te leggen. We hebben een heleboel zaadjes nodig van de bosbeheerders. Die zeiden dat ze alleen maar wat water nodig hebben. Blijkbaar zijn ze te lui om even naar de rivier te lopen.
Water heeft magische kwaliteiten, als je het goed gebruikt! Goed gedaan!
Betaal 100 water uit je opslag.
Verbeter minstens 2 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
2 Gildemunten
Hoge weg36-45
Ik snap nog steeds niet hoe mensen zo hoog boven de grond kunnen wonen! Krankzinnig gewoon! Maar als er huizen komen te staan, zijn er ook wegen nodig. Wegen van planken, om precies te zijn. Ze willen van jou een vracht hardhoutplanken, omdat die het sterkst zijn... of in ieder geval bijna.
Ik hoop dat ze weten wat ze doen daarboven. Als ik hen was, zou ik veel planken gebruiken voor de loopbruggen. Goed gedaan!
Betaal 300 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Koop minstens 100 hardhoutplank(en) door met andere spelers te ruilen.
8 Gildemunten
Met een hamer gemaakt19-25
Als de werkers een mooie hemelstad willen bouwen, hebben ze veel gereedschap van goede kwaliteit nodig. Geen probleem, daar hebben we er genoeg van, nietwaar? Zorg jij dat we de juiste hoeveelheid voor ze klaarleggen?
Ik vraag me af hoeveel spijkers ze wel niet nodig hebben om het bouwwerk van de hemelstad veilig te maken. Ik moet er niet aan denken wat er kan gebeuren als het stormt...
Betaal 100 gereedschap(pen) uit je opslag.
Verbeter minstens 10 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Verbeter minstens 1 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
4 Gildemunten
Pijlenregen26-35
Helaas betekent wonen in een hemelstad niet automatisch dat je altijd veilig bent. Je zult er natuurlijk geen beer tegenkomen, maar er vliegen wel gevleugelde engerds rond. De koning vroeg of ik wilde zorgen dat de stad troepen krijgt die als wachters kunnen dienen. En wie kan er nu beter zo'n hoge stad verdedigen dan een groep toegewijde boogschutters? Laten we de boogmakers waarschuwen dat ze aan de bak moeten!
De bogen zijn klaar! Gevleugelde roofdieren zullen de hemelboogschutters met vrees tegemoet zien!
Betaal 120 bo(o)g(en) uit je opslag.
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 50 marmer.
6 Gildemunten
Bewolkt pakhuis46-50
Het eerste pakhuis wordt in een kleine groep wolken geplaatst. We moeten zorgen dat er wat basisgrondstoffen in liggen. Uiteindelijk zullen ze helemaal vol komen te staan, dat weet ik zeker. We moeten wat vlees brengen, oké?
Dat lijkt me wel genoeg! Goed gedaan!
Betaal 200 vlees uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 1800.
10 Gildemunten
De goederenlift51-65
Het is zwaar en uitputtend om al die materialen naar de top van de bomen te sjouwen. We zouden een soort goederenlift moeten maken die veel gewicht kan dragen. Dan hoeven de gildeleden niet zo hard te werken.
Ik bewonder het werk van de ingenieur die dat heeft geplaatst. Ik heb hoogtevrees, wist je dat? Ik zou meteen van mijn stokje zijn gegaan.
Betaal 250 staal uit je opslag.
Koop minstens 200 tropenhout door met andere spelers te ruilen.
12 Gildemunten
Gloednieuwe kruiwagens66-75
Zodra alles geplaatst is, moeten we het over de bruggen verplaatsen. Hier zou een kruiwagen van mahonie van pas komen. Waarom mahonie? Omdat dat hout het stevigst is, natuurlijk!
De kruiwagens zijn klaar voor gebruik en ze zijn erg stijlvol dankzij die rode kleur. Wist je dat rode dingen drie keer sneller zijn dan dingen met een andere kleur? Ik meen het!
Produceer minstens 75 mahonieplank(en).
Betaal 10 wiel(en) uit je opslag.
14 Gildemunten

Pensioenfonds10Heer Rogen, een van onze oudste generaals, gaat binnenkort met pensioen. Hij heeft zo veel veldslagen voor ons gewonnen dat het wel gepast is om een pensioenfonds voor hem op te zetten.
Heer Rogen was heel blij met wat we hebben gedaan. Hij moest een traantje wegpinken toen hij vertrok. Wat was het toch een goede generaal.
75-264 Gildemunten
Beste buren10-18
We hebben een aantal grondstoffen nodig die we niet hebben. Onze buurman gelukkig wel! Laten we aardig zijn en onze bondgenoot wat helpen.
Onze bondgenoten waren blij met het geschenk en hebben ons de ontbrekende grondstoffen gestuurd! Goed gedaan!
Verbeter minstens 3 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Produceer minstens 400 kopererts.
3 Gildemunten
Uitbesteding19-25
Heer Rogen zegt altijd dat bondgenoten in een strijd je belangrijkste wapen zijn. Laten we die gedachte in ere houden en een paar van onze bondgenoten wat goederen sturen!
Goede banden werken nooit in je nadeel! Je weet nooit wanneer je een beroep moet doen op je bondgenoten!
Verbeter minstens 15 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Betaal 300 tarwe uit je opslag.
5 Gildemunten
Legeroptocht26-35
We houden een afscheidsfeest voor heer Rogen. Een onderdeel daarvan is een optocht van het laatste leger waarover hij bevel voerde. Ze gaan formaties lopen, kanonnen afvuren en wie weet wat nog meer. Naar de barakken, dan kijken we of we dat leger eens op de been kunnen brengen!
Het leger is gereed voor de optocht!
Zorg voor een leger van 500 of meer eenheden.
Betaal 500 brood uit je opslag.
7 Gildemunten
Ere-avontuur36-45
Als eerbetoon nemen we heer Rogen nog één keer mee op avontuur. Maar dan wel als toeschouwer.
Heer Rogen heeft genoten van het avontuur!
Beleef minstens 2 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Vult je wildgebieden bij met 1800.
9 Gildemunten
Vuurwerk46-50
Wanneer heer Rogens schip vertrekt, willen we graag vuurpijlen de lucht inschieten. Dat is een trucje dat we pas kort kennen, om onze oudsten te eren. Of hele steden af te branden. Hoe dan ook, we hebben grote bogen nodig.
De grote bogen zijn klaar! Zeg tegen de schutters dat ze zo moeten richten dat de vuurpijlen in het water belanden!
Bezit 30 groteboogschutter(s).
Verkoop minstens 50 titaniumerts door met andere spelers te ruilen.
11 Gildemunten
Verrassingsfeest51-65
We willen graag een verrassingsfeestje organiseren voor Heer Rogen. We weten dat hij veel vrienden onder onze bondgenoten had, dus waarom nodigen we die ook niet uit? Zeg dat ze een cadeaumand voor hem moeten meenemen.
We zijn klaar. Hopelijk weet Heer Rogen zich een beetje te beheersen. Hij begint altijd meteen met zijn zwaard te zwaaien zodra hij zich bedreigd voelt.
Laat je vriend 5 van je gebouwen verbeteren met Tante Irma's cadeaumand(en).
Produceer minstens 500 tropenhoutplank(en).
13 Gildemunten
Vuurwerk66-75
Ik vind dat Heer Rogen wel een vuurwerkshow verdiend heeft. Volgens onze hoofdtechnicus kan hij wel wat mortieren zo aanpassen dat hij de mooiste vuurwerkshow aller tijden kan maken. Geef hem wat mortieren!
De mortieren zijn klaar. Ik ben benieuwd naar de show. Het moet een waar spektakel worden.
Produceer minstens 20 mortier(en)
Bezit 50 ridder(s).
15 Gildemunten

De drakenroos10De bewindsvrouw van een naburig eiland, Vrouwe Verena, heeft over ons gilde gehoord en wil dat wij de beroemde Drakenrooszaden gaan vervoeren. Wat een drakenroos is? Nou, het schijnt dat als het zaadje rijp is, het gaat bloeien, om vervolgens in vlammen op te gaan. Vraag me niet waarom, ik vind het erg schokkend. Maar misschien zien anderen de schoonheid ervan in. Dus we gaan haar en haar begeleiding helpen!
Deze tropische planten zijn erg gevaarlijk als je niet weet hoe je ze moet vervoeren. Gelukkig heeft de vrouwe de beste begeleiding die er is.
75-264 Gildemunten
Adellijke begeleiding19-25
Het zal heel voordelig zijn als we de vrouwe helpen! We moeten eerst zorgen voor het goede aantal paarden, zodat al haar wachters en bedienden een fijne reis hebben. Zorg voor de beste paarden die je stalmeester maar kan verzorgen!
We zullen wat mooie handgemaakte zadels aan de verzending toevoegen! Dat zal de vrouwe vast deugd doen!
Betaal 100 paard(en) uit je opslag.
Verbeter minstens 10 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Verbeter minstens 1 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
4 Gildemunten
Vrolijke wachters10-18
Ook wachters hebben recht op een feestje als hun dienst erop zit. Om de wachters van de vrouwe een plezier te doen, sturen we wat van onze beste godendrank! Daar zijn ze vast heel blij mee!
Ze zullen een geweldige tijd hebben! Ik hoop dat ze over onze godendrank zullen praten als ze thuiskomen!
Betaal 40 godendrank uit je opslag.
Produceer minstens 50 stenen.
2 Gildemunten
De stalen wachter36-45
Het is algemeen bekend dat vrouwe Verena een Stalen Wacht heeft. Ze noemden het zo omdat ze stalen zwaarden gebruiken! Maar ik weet zeker dat ze wel wat nieuwe stalen zwaarden kunnen gebruiken voor de reis, dus praat eens met je wapensmeden!
De stalen zwaarden hangen trots in de ochtendzon! De wachters zijn erg verbaasd, en bedanken je hartelijk!
Betaal 25 stalen zwaard(en) uit je opslag.
Koop minstens 5 stalen zwaard(en) door met andere spelers te ruilen.
8 Gildemunten
Gebroken wagens46-50
De bedienden die de aanvoerwagens repareren hebben gevraagd of we kunnen helpen met wat reservewielen. Op zo'n lange reis moet je het zekere voor het onzekere nemen, vind je niet? Het leek me wel een mooi gebaar om het gezelschap wat wielen van goede kwaliteit te geven.
Ooit afgevraagd hoe een dubbele wagen eruitziet? Nee? Ik ook niet. Mooi werk!
Betaal 30 wiel(en) uit je opslag.
Koop minstens 5 wiel(en) door met andere spelers te ruilen.
10 Gildemunten
Geleende kracht26-35
Ook al weet ik zeker dat de Stalen Wacht de vrouwe wel kan beschermen, toch zouden hun pantsers wel beschadigd kunnen raken bij een aanval. De smid van de Wacht vroeg om wat staal zodat hij het pantser zo nodig zelf kan repareren. Kom, we geven hem wat staal.
Wat kapot is, wordt gerepareerd! Je hebt ze goed getraind!
Betaal 10 staal uit je opslag.
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 50 marmer.
6 Gildemunten
Parasol met twee functies51-65
Onze plaatselijke uitvinder had een idee. Hij kwam aanzetten met een comfortabele parasol van… hardhout. Het klinkt idioot, maar luister, die parasol beschermt je tegen de zon EN tegen de pijlen van vijanden. We moeten er eentje maken voor de Stalen Wachter!
Dit is helemaal niet praktisch, maar het doet wat het moet doen. Ik hoop maar dat Vrouwe Verena niet denkt dat we niet sporen omdat we dit idee bedacht hebben.
Betaal 700 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Produceer minstens 150 goud.
12 Gildemunten
Pronken66-75
Niet dat ik de Stalen Wachter niet vertrouw, maar je kunt nooit voorzichtig genoeg zijn. Zullen we een paar van onze elite-eenheden sturen om ze te helpen tijdens hun reis?
De Stalen Wachter verwelkomt de versterking, maar ze vinden het verontrustend dat wij platina gebruiken in plaats van het almachtige staal. Konden ze maar de dingen zien die wij hebben gezien… Ja, toch?
Bezit 50 ridder(s).
Betaal 10 gevechtspaard(en) uit je opslag.
14 Gildemunten

Slapende vulkaan10Een dorpeling op Vuursteen-eiland heeft een van onze koopmannen verteld dat het eiland op een slapende vulkaan ligt. Dat willen ze graag zo houden. Dat het ding blijft slapen, bedoel ik. Afgelopen week was er een kleine uitbarsting, waardoor er een gat is ontstaan waar rook uit komt. Je moet ze helpen dat gat zo snel mogelijk te dichten.
Het gat lijkt voorgoed gedicht. Tenzij iemand het weer open komt breken, maar wie doet nu zoiets? Haha!
75-264 Gildemunten
Wegen van planken10-18
We moet blokken steen midden op het eiland krijgen, maar er liggen een hoop moerassen in de weg. Met genoeg dennenhoutplanken kunnen we loopbruggen maken.
Mooi, de wegen van planken zijn klaar! Goed gedaan!
Betaal 500 dennenhoutplank(en) uit je opslag.
Produceer minstens 60 vissen.
3 Gildemunten
Gemaakt van brons19-25
We gebruiken bronzen ketels om ons materiaal naar het gat te dragen. Om bronzen ketels te maken, hebben we kopererts nodig!
Het kopererts wordt gebruikt om ketels te maken! Goed gedaan!
Produceer minstens 400 kopererts.
Verbeter minstens 5 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Eilandgarde26-35
We willen een kleine groep wachters onze mensen laten beschermen op Vuursteen-eiland. Rust ze uit met ijzeren zwaarden!
Die zwaarden komen wel van pas!
Produceer minstens 15 ijzeren zwaard(en).
Vult je wildgebieden bij met 1000.
7 Gildemunten
Sterke soldaten36-45
We hebben sterke armen nodig voor ons project. Onze soldaten zijn stoere krachtpatsers! Laten we er een aantal trainen.
De soldaten staan klaar om te helpen!
Bezit 10 solda(a)t(en).
Vult je wildgebieden bij met 1800.
9 Gildemunten
De eerste stap46-50
We hebben bericht gekregen dat een paar louche figuren het hebben voorzien op onze bevoorrading. Laten we ze voor zijn!
Ik voel me veel veiliger. Goed gedaan!
Beleef minstens 2 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 50 solda(a)t(en) verliest.
11 Gildemunten
Tegenmaatregelen51-65
De vulkaan Vuursteen is ontwaakt. Om te voorkomen dat hij binnenkort tot uitbarsting komt, moeten we er wat water in gooien. Water dooft vuur, dat weet iedereen toch? We hebben veel water nodig, dus ga meteen aan de slag!
Nou, dat had dus geen zin. Het water was al verdampt voor het de bodem van de vulkaan had bereikt. Gelukkig hebben we wel heerlijke worstjes kunnen roosteren boven de vulkaan.
Betaal 3500 water uit je opslag.
Produceer minstens 400 worst(en).
13 Gildemunten
Zoutoplossing66-75
Een van de bewoners heeft ons verteld dat de vulkaan de 'maag' van het eiland vormt. Het eiland heeft buikpijn en hij stelde voor dat we hem een zoutoplossing gaven om de pijn te verzachten. Het slaat nergens op, maar misschien hebben de bewoners gelijk.
We hebben salpeter gemengd met kruiden en in de vulkaan gegooid. Het leek te werken, waarop we er buskruit achteraan gooiden. Dat was een slecht idee. Desondanks is onze situatie wel iets verbeterd.
Produceer minstens 300 salpeter.
Produceer minstens 100 buskruit.
15 Gildemunten

Het feest van de eeuw10Het is dit jaar het jaar van het Vette Varken, en zoals je weet houden we een groot feest om dat te vieren! We noemen het Het feest van de eeuw! We moeten ons deel van het feest voorbereiden, dus laten we aan het werk gaan. We willen koning Damien niet teleurstellen!
Ik weet zeker dat ze het hele acht-eilandengebied van voedsel kunnen voorzien. Het feest wordt geweldig, ik voel het aan m'n water!
75-264 Gildemunten
Oosterse zeevruchten10-18
Een van de schotels wordt vis. Het plan is om een speciale kok uit het oosten te laten komen. Zijn specialiteit is een gerecht van rauwe vis. Bah, wie eet er nou rauwe vis? Hij noemt het "sushi". Eerder een naam voor een kat... Nu moeten we wat vis leveren voor het feest.
Óf hij weet hoe hij vuur moet maken, óf hij is knettergek. Ik kan me nog steeds niet voorstellen dat iemand rauwe vis eet! Maar hij was wel blij met de grote vislading die we hem stuurden.
Betaal 240 vissen uit je opslag.
Produceer minstens 80 dennenhoutplank(en).
2 Gildemunten
Gouden velden26-35
Enkele settlers besloten mee te doen aan het feest en ze vertelden de kok dat wij gouden graan kweken. Waarschijnlijk bedoelden ze gewoon 'erg lekker'. We hebben een bestelling van ons gouden graan ontvangen voor het feest, dus laten we ze er blij mee maken.
Ik liep net langs onze tarwevelden. Het zag er inderdaad goudachtig uit! Goed gedaan!
Betaal 200 tarwe uit je opslag.
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 50 marmer.
6 Gildemunten
Uitgekookt19-25
Er is een voedselkunstenaar op het feest die beroemd is om zijn gekookte eieren. Maar blijkbaar is hij erg kieskeurig wat betreft het water. Hij heeft gehoord dat wij kristalhelder water uit onze putten halen en hij wil daar wat van hebben. Laten we ze dan maar wat water sturen. Rare jongen...
Waarom moet je een kunstenaar zijn om een ei te koken... ik weet niet hoor. Maar hij heeft nu zijn water... dus ik wens hem goede kookkunsten toe! Haha!
Betaal 1300 water uit je opslag.
Produceer minstens 60 brood.
4 Gildemunten
Vleesvraagstuk36-45
We hebben net nieuws ontvangen dat een van de schepen die vlees voor het feest aan boord had, is vergaan in een storm! Ze hebben gevraagd of we ze kunnen helpen. Onze jagers melden dat er veel wild is in de omringende bossen, dus het moet geen probleem zijn om het benodigde vlees te regelen. Toch?
Bedank onze jagers maar voor het vlees, ze hebben echt hun best gedaan!
Betaal 160 vlees uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 1000.
8 Gildemunten
Verenigde tafels46-50
Het feest wordt zo gigantisch dat ze de havens van de hoofdstad moeten sluiten. Ze zijn begonnen ellenlange tafels voor de gasten te maken. Ze gebruiken een nieuwe techniek om de tafels in elkaar te zetten, waardoor er meer ruimte is voor het voedsel. Maar ze hebben onze hardhoutplanken nodig! Dus laten we er wat sturen!
Het idee van samengevoegde tafels is mooi. Dat moeten we ook doen voor ons volgende feestmaal!
Betaal 360 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Bezit 20 groteboogschutter(s).
10 Gildemunten
Barbecue!51-65
Je kunt dit geen feestmaal noemen zonder barbecue! Alle voorbereidingen zijn getroffen je hoeft alleen nog maar wat kolen op de grill te leggen en de worsten aan te steken. Of andersom?
Ah, dit is onovertreffelijk. De edelen mogen hun verfijnde gerechten houden, ik ga toch liever voor worstjes. Sterker nog, ik lust er nu ook wel een paar.
Betaal 1000 kolen uit je opslag.
Koop minstens 200 worst(en) door met andere spelers te ruilen.
12 Gildemunten
De beste uitvinding66-75
Onze plaatselijke fijnproever wil zijn nieuwste uitvinding met ons delen. Volgens hem hoef je alleen maar wat geroosterd brood boven een vuurtje van mahonie te houden. Hij noemt het de beste uitvinding sinds geroosterd brood.
Ik weet niet hoe het met jou zit, maar volgens mij was dit toch niet zo'n goed idee. Mijn brood is verkoold en amper eetbaar. Sommige mensen vinden het toch verrukkelijk. Misschien ligt het gewoon aan mij.
Produceer minstens 1000 brood.
Betaal 20 mahoniehouten plank(en) uit je opslag.
14 Gildemunten

Het koninklijke schip10Goed nieuws! Koning Damien heeft een nieuw koninklijk schip besteld en hij wil dat wij meehelpen met de bouw! Een grotere eer bestaat niet. Laten we goed ons best doen!
Ons deel is gedaan! Het schip is spoedig af en we mogen trots zijn dat we een bijdrage hebben geleverd.
75-264 Gildemunten
Blije bondgenoot10-18
Het leveren van al die grondstoffen kan wel eens lastig worden. Misschien hebben we hulp nodig van onze bondgenoten, dat weet ik nog niet zeker. Laten we het zekere voor het onzekere nemen en de vriendschappelijke banden vast aanhalen.
Een blije bondgenoot is een goede bondgenoot!
Verbeter minstens 3 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Betaal 600 dennenhout uit je opslag.
3 Gildemunten
Godendrank op zee19-25
Een koninklijk schip moet voorzien zijn van alle gemakken die een koning en zijn gasten maar kunnen wensen. Daarom heeft de koning ons gevraagd het ruim te vullen met onze beste godendrank!
Ik weet niet of de koning onze godendrank ooit heeft geproefd, maar het is leuk dat hij erom vroeg en dat we konden leveren!
Produceer minstens 45 godendrank.
Verbeter minstens 1 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
5 Gildemunten
Hartelijk bedankje26-35
Een van onze schepen is door een bondgenoot uit een storm gered. We moeten ze onmiddellijk bedanken! Het schip is alweer onderweg naar het hoofdeiland en de lading is gelukkig nog intact.
Goed gedaan!
Verbeter minstens 10 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
Produceer minstens 15 worst(en).
7 Gildemunten
Te weinig vlees36-45
Ik heb een rekenfoutje gemaakt. We hebben iets te veel vlees naar het hoofdeiland verscheept en nu hebben we zelf te weinig. Om problemen te voorkomen, moet we snel een paar wildgebieden aanvullen!
De wildgebieden zijn aangevuld, dus onze jagers kunnen weer aan het werk!
Vult je wildgebieden bij met 1800.
Bezit 30 cavalerie-eenhe(i)d(en).
9 Gildemunten
Vuurpijlen46-50
De schepen varen ook 's nachts en dat is moeilijk navigeren. Daarom moeten we wat groteboogschutters aan boord nemen die vuurpijlen kunnen afschieten, zodat we niet verdwalen. Train wat groteboogschutters.
De groteboogschutters zijn klaar voor de strijd!
Bezit 30 groteboogschutter(s).
Verkoop minstens 50 titaniumerts door met andere spelers te ruilen.
11 Gildemunten
Het beste hout51-65
Hardhoutplanken zijn prima, maar tropenhoutplanken zijn beter. Er gaat echter niets boven planken van mahonie voor het bouwen van een schip. Breng er een paar naar onze ingenieurs.
Fantastisch! Deze planken zijn meer dan geschikt om een schip voor de koning van te maken. Goed gedaan!
Betaal 50 mahoniehouten plank(en) uit je opslag.
Bezit 25 elitesolda(a)t(en).
13 Gildemunten
Plakkerige oplossing66-75
Grout is een uitstekend hechtmiddel, dat weet je nu wel. Maar wat je waarschijnlijk nog niet wist, is dat zodra het droog is, het ook waterbestendig is! De ingenieurs van de koning staan voor een raadsel. Kun jij misschien wat grout bemachtigen zodat we deze theorie kunnen bewijzen?
De ingenieurs van de koning hebben het grout bestudeerd en ze hebben een paar eenheden op pad gestuurd om wat grout te halen. Lekker is dat. Grout is al ontzettend zeldzaam!
Verkrijg minstens 120 grout.
Verbeter minstens 10 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
15 Gildemunten

Welkom aan de reizigers10We hebben zojuist een brief van de koning ontvangen! Hij maakt zich zorgen! Iemand heeft hem verteld dat ons koninkrijk niet vriendelijk genoeg is voor reizigers die door ons land trekken! En nu wil hij controleren of dat zo is! We moeten die reizigers laten zien hoe vriendelijk we wel niet zijn! Laten we hun een stukje gastvrijheid geven, oké?
De reizigers zullen heel tevreden zijn over je gastvrijheid! Ik weet wel zeker dat ze ons goede nieuws naar de buureilanden zullen verspreiden!
75-264 Gildemunten
Schietoefeningen19-25
De meeste reizigers in ons land zijn jagers. Laten we wat goede kwaliteit bogen voor ze maken. Misschien kunnen ze zelfs ons ongedierte voor ons uitroeien! Dat zou toch perfect zijn! Zorg dat je boogmakers zich bewijzen!
Goed zo! Als ze willen jagen, zijn we klaar om voldoende bogen te leveren!
Betaal 85 bo(o)g(en) uit je opslag.
Bezit 5 boogschutter(s).
4 Gildemunten
Een kopje water10-18
Elke reiziger houdt wel van een lekkere beker vers water. Helemaal als 't uit onze ondergrondse kristalmeren komt! Kom op, we zorgen dat er vers water voor ze klaarstaat!
Ik wil wedden dat we het water zelfs aan ze zouden kunnen verkopen! Maar helaas kunnen we dat niet maken. Hehe. Goed gedaan!
Betaal 200 water uit je opslag.
Verbeter minstens 2 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
2 Gildemunten
Bij het kampvuur26-35
Reizigers maken vaak veel kampvuren en blijven er lang bij zitten. Natuurlijk kun je veel verschillende dingen doen bij een kampvuur, maar eten is wel een van de populairste activiteiten! We moeten wat brood in onze pakhuizen leggen!
De geur van vers brood zal vast wel wat reizigers naar deze regio lokken!
Betaal 220 brood uit je opslag.
Produceer minstens 10 worst(en).
6 Gildemunten
Winnen is heerlijk46-50
Het is geen geheim dat reizigers meestal geen rijkelui zijn. Ik bedoel, waarom zou je alleen reizen als je genoeg geld hebt? Laten we een bikkelspelletje voor ze opzetten, met goud als beloning! Wij hebben toch wel wat gouderts over om ze gelukkig te maken?
Kijk al die mooie schone munten eens! Wie wil daar nou niet wat van winnen! Ik hoop dat ze weten hoe je moet bikkelen...
Betaal 10 gouderts uit je opslag.
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
10 Gildemunten
Vechtersclub36-45
We hebben gehoord dat reizigers vaak voor problemen zorgen, en dat willen we niet. Daarom moet je nieuwe ijzeren zwaarden maken voor je troepen! We moeten die herrieschoppers op afstand houden!
De soldaten zijn klaar voor welke herrieschopper dan ook! Je hebt ze goed getraind!
Betaal 60 ijzeren zwaard(en) uit je opslag.
Koop minstens 20 ijzeren zwaard(en) door met andere spelers te ruilen.
8 Gildemunten
De welkomstcommissie51-65
Weet je wat we moeten doen? We moeten een feestje organiseren voor de reizigers die terugkomen. Een muziekje, een godendrank en de lekkerste worsten. Ik kan zelfs wat grappen vertellen. Niet? O, laat dan maar…
Dit feestje is een genot voor alle gasten! Hopelijk drinken ze niet te veel godendrank, er moet genoeg zijn voor iedereen.
Produceer minstens 1500 godendrank.
Betaal 100 worst(en) uit je opslag.
12 Gildemunten
Het dorpsfeest66-75
Toen ik nog klein was, nam mijn moeder me mee naar een dorpsfeest. Daar was een kraampje waar mensen op doelwitten konden schieten en als ze wat raakten, kregen ze pluizige prijzen. Misschien kunnen we wat haakbussen aanpassen om het na te spelen?
Perfect! Daar ging ik vroeger altijd naartoe met mijn mama! Ik wil zien of ik het nu beter kan. Deze keer moet en zal ik die enorme apenknuffel winnen!
Verkoop minstens 200 buskruit door met andere spelers te ruilen.
Produceer minstens 20 haakbus(sen)
14 Gildemunten

Een tipje van de sluier10Een van onze jagers heeft een nieuwe vallei ontdekt! Hij zegt dat hij er leeuwen en eeuwenoude ruïnes heeft gezien. Dit klinkt als een geweldige vondst! De koning wil dat we zo snel mogelijk een expeditie op touw zetten.
Het expeditieteam is terug. Ze hebben een paar... interessante vazen en gebroken lansen gevonden, maar geen leeuwen. Wel een grot met een tekening van een leeuw boven de ingang, maar binnen was hij leeg. Goed werk!
75-264 Gildemunten
Leeuwen lokken10-18
Als er leeuwen zijn, kunnen we maar beter goed lokaas maken om er een paar te vangen. Stel je voor onze eigen leeuw! Zorg snel voor wat worst, daar zijn ze vast dol op.
Deze worsten zijn perfect lokaas!
Produceer minstens 400 kolen.
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Kapmessen19-25
We hebben geen idee welke gevaren de vallei kent, dus moeten we onze ontdekkingsreizigers en wachters goed voorbereiden. Zorg voor wat mooie bronzen zwaarden!
Deze bronzen zwaarden komen vast van pas!
Betaal 380 bronzen zwaard(en) uit je opslag.
Produceer minstens 100 brood.
7 Gildemunten
Pakpaarden26-35
De vallei-expeditie moet goed uitgerust zijn. Onze ontdekkingsreizigers en wachters kunnen niet alles dragen, dus moeten we ze wat paarden geven.
Fittere paarden dan deze hebben we niet! Hopelijk komen ze in dezelfde staat terug.
Produceer minstens 100 paard(en).
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 500 rekruten verliest.
9 Gildemunten
Smakelijk eten36-45
Onze ontdekkingsreizigers krijgen vast honger en ik heb gehoord dat één van hen goed kan koken. Geef ze wat vlees mee, zodat ze goed kunnen eten!
De kok van de groep is heel blij met het vlees!
Betaal 300 vlees uit je opslag.
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 80 militie-eenheden verliest.
11 Gildemunten
Het ritueel46-50
De aanvoerder van de expeditie heeft ons gevraagd om een gouden kroes. Elke keer dat hij op een langere expeditie vertrekt, drinkt hij godendrank uit zo'n gouden ding. We hebben er nog wel een liggen, toch?
Hoera! We hebben er een gevonden, dus zijn ritueeltje is gered!
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
Vult je wildgebieden bij met 2800.
13 Gildemunten
Verkennen met vrienden51-65
Als we ieder onze eigen weg gaan, kunnen we meer terrein verkennen. Trommel wat van onze vrienden op om te zien of ze ons willen helpen met het in kaart brengen van de omgeving.
Nu zal alles een stuk sneller verlopen, en daarnaast zal het vast ook heel leuk zijn.
Verbeter minstens 15 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
Betaal 150 graniet uit je opslag.
15 Gildemunten
Buit van de natuur66-75
Ik heb in de verte wat bergen gezien. Misschien kunnen we even kijken of die de zeldzame materialen bevatten die we nodig hebben, maar de geoloog weet niet precies waar we naar moeten zoeken. Laat hem het platina-erts zien!
De geoloog nam het platina-erts en zette het op een rennen naar de bergen. Mocht je in de verte iemand 'jippie' horen roepen, weet je dat hij geslaagd is. Ik zou er niet op rekenen.
Verkrijg minstens 120 platina-erts.
Verkrijg minstens 450 tropenhout.
17 Gildemunten

Het regen goud10Dit is echt een gênant verzoek, maar dat verwende neefje van de koning viert binnenkort zijn verjaardag en wil graag een... regen van goud hebben. Wij moeten al het goud en de grondstoffen leveren om dat voor elkaar te krijgen. Woorden schieten tekort voor deze onzin. Wat? Ze schieten het goud de lucht in?
Ik kan de kanonnen al horen en het goud zijn schitteren in de zon. Wat een geweldige ervaring moet het zijn om zoiets te zien. Het zou zo leuk zijn om daar te zijn. Misschien kunnen we er volgend jaar bij zijn?
75-264 Gildemunten
Herenerts36-45
Voor de gouden regen hebben we goud nodig. Heel veel goud. De mannen van de koning hebben de juiste hoeveelheid gouderts nodig.
Ik hoop maar dat zo veel gouderts genoeg is om een storm te maken. Nog altijd vind ik het maar een absurd idee.
Betaal 10 gouderts uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 1000.
9 Gildemunten
Vliegend goud46-50
Ze willen het goud en de munten uit kanonnen schieten, maar zijn bang dat ze beschadigd raken. De koning wil wat kanonnen uit onze voorraad lenen in dat geval. Laten we met de kanonmeester praten, we hebben een paar goede kanonnen nodig!
De kanonnen zijn klaar. We hebben onze beste gereedschappen en grondstoffen ervoor gebruikt!
Betaal 20 kanon(nen) uit je opslag.
Bezit 30 cavalerie-eenhe(i)d(en).
11 Gildemunten
Het beste brood26-35
Als de koning meer gouderts nodig heeft, wil ik zeker weten dat we hem het beste van het beste kunnen geven! Daarvoor moeten we niet alleen sneller werken, maar ook zorgen voor de juiste werkomstandigheden voor de mijnwerkers! En daarmee bedoel ik voedsel. Wat vers gebakken brood in de ochtend werkt vast wel!
Heel goed gedaan! Nu kunnen we er zeker van zijn dat we het beste gouderts kunnen verzorgen!
Betaal 250 brood uit je opslag.
Produceer minstens 15 worst(en).
7 Gildemunten
Herbevoorrading10-18
Dit "eenvoudige" verzoek van de koning heeft onze goudvoorraaden echt uitgeput. Sommige van de heren op ons eiland beginnen te twijfelen aan onze besluiten. En dat kunnen we niet gebruiken, toch? Ik wil een chique diner organiseren om ze te kalmeren! Ons befaamde gerecht "Gouden Vinnensoep" zal ze vast wel gunstig stemmen! Ga de vis maar vangen!
Bah! Ik gruwel van vissoep! Maar toch goed gedaan hoor!
Betaal 360 vissen uit je opslag.
Verbeter minstens 3 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
3 Gildemunten
Voordelige opruiming19-25
Natuurlijk zou dit evenement slecht gedrag in de settlers kunnen uitlokken, maar ik denk dat ze zich wel bedenken voordat ze gaan stelen van de koning. Na de ceremonie moeten we de grond weer schoonvegen. Stel je toch eens voor, al dat goud... Om op te ruimen hebben we koetsen nodig om het goud naar de schatkist terug te brengen. En voor die koetsen moeten paarden staan. Tijd voor een bezoekje aan de stallen!
Ik hoop dat er geen gaten in die koetsen zitten... die munten moeten natuurlijk niet... wegrollen. Wat haal ik nu weer in mijn hoofd!
Betaal 120 paard(en) uit je opslag.
Produceer minstens 45 godendrank.
5 Gildemunten
Koninklijke picknick51-65
Je zou denken dat dit geen gewoon verjaardagsfeestje is, en dan heb je gelijk. Maar het is wel een feestje voor een jarig kind. We gaan een picknick voor hem en zijn gasten organiseren.
Dit is een mooie afwisseling na al dat goud. Ik weet niet hoe het met jou zit, maar ik krijg hoofdpijn als ik te lang naar felgele dingen staar.
Betaal 100 munt(en) uit je opslag.
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
13 Gildemunten
Gouden bekers66-75
De neef van de koning is zo grootmoedig dat hij graag een prijs wil uitreiken aan de beste settlers die aan zijn perfecte verjaardagsfeest hebben gewerkt. We hebben een prijs nodig. Laten we gouden bekers maken!
Hoewel ik niets heb gewonnen, moet ik toegeven dat dat wel heel volwassen was. Ik neem aan dat de koning wat van zijn wijsheid heeft overgedragen, of ik heb die knul al die tijd verkeerd ingeschat…
Produceer minstens 50 stof(fen).
Produceer 25 cadeaumand(en) van tante Irma.
15 Gildemunten

Het honingprobleem10Er is 's ochtends vroeg niets fijner dan een broodje honing. Helaas heeft onze imker uit Stuifland zijn levering stop moeten zetten, omdat hij problemen heeft met zijn bijen! Laten we hem helpen.
Het bijenprobleem is opgelost! De honing komt vanaf het eind van de week weer binnen!
75-264 Gildemunten
Omheining10-18
De imker zegt dat hij een stenen muur wil bouwen om het veld waar zijn bijenkorven staan. Hij heeft dus steen nodig!
De stenen zijn afgeleverd bij de imker!
Produceer minstens 110 stenen.
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Bijen bewaken19-25
Ik wil een aantal rekruten aan de imker uitlenen om het gebied te bewaken. Mobiliseer de barakken!
De nieuwe rekruten patrouilleren voorlopig door het bijengebied.
Bezit 11 rekru(u)t(en).
Produceer minstens 110 brood.
7 Gildemunten
Tip van de dag26-35
Een van onze bondgenoten schijnt een bijenexpert te zijn en hij heeft ons wat mooie tips gegeven. Laten we hem bedanken voor z'n hulp!
Onze bondgenoot heeft het geschenk ontvangen!
Verbeter minstens 2 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
Bezit 20 cavalerie-eenhe(i)d(en).
9 Gildemunten
Gepast voorzichtig36-45
Misschien moeten we wat legereenheden sturen, mocht het probleem worden veroorzaakt door de wilde beesten in de omgeving. Controleer snel ons troepenaantal!
Mocht het nodig zijn, dan hebben we genoeg troepen om uit te zenden!
Zorg voor een leger van 1000 of meer eenheden.
Produceer minstens 5 tropenhoutplank(en).
11 Gildemunten
Eiland uitkammen46-50
Laten we een generaal en wat troepen uitzenden om de omliggende eilanden te verkennen. Misschien vinden we zo de oorzaak van het probleem.
Het was een mooi avontuur en we hebben ook nog wat vijanden opgeruimd!
Beleef minstens 2 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Vult je wildgebieden bij met 2800.
13 Gildemunten
Uitgerookt51-65
Het is een gekkenhuis in een van de bijenkorven. Ik heb eens van mijn grootvader gehoord dat je de bijen het beste kunt verwarren en verdoven met rook. Haal wat buskruit om het eens te proberen.
Volgens mij hebben we deels succes. De bijen zijn rustiger geworden door de rook, maar de volgende keer kunnen we beter gewoon hout gebruiken om een vuurtje te stoken. We hebben een akelige krater achtergelaten.
Produceer minstens 200 buskruit.
Produceer minstens 500 vlees.
15 Gildemunten
Bescherm de koningin!66-75
De koningin loopt gevaar! Er zijn een paar bandieten die haar willen ontvoeren. Snel, haal wat haakbussen en bescherm haar!
We hebben de koningin verdedigd, hoera! Onze koningin? Koningin Anita? Nee, joh! Die is volkomen veilig in het paleis. Ik had het over de bijenkoningin. Zonder koningin is de bijenkorf ten dode opgeschreven.
Betaal 25 haakbus(sen) uit je pakhuis.
Betaal 50 stof(fen) uit je opslag.
17 Gildemunten

Een wilde gok10De leiders van het jagersgilde hebben gewed over welk eiland het meeste dieren bevat! Dit mogen we echt niet verliezen... we moeten ons best doen om zoveel mogelijk dieren in onze bossen te krijgen!
Nou, wie de weddenschap ook gewonnen heeft, wij hebben ons best gedaan! We hebben zelfs kisten met beloningen gekregen! Goed werk!
75-264 Gildemunten
Het begint met een bos46-50
Om meer wild op ons eiland te krijgen, hebben we meer bomen nodig, zodat de dieren zich kunnen verbergen en zich veilig voelen. De bosbeheerders moeten hun beste zaadjes geven! Laten we wat worst sturen als dank!
Zo! Nu kunnen onze bosbeheerders beginnen met bomen planten en een groot en knus bos voor onze dieren maken!
Betaal 220 worst(en) uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'De moerasheks'.
11 Gildemunten
Het proviand26-35
We hebben meer tarwe nodig dan we dachten om de dieren te lokken. We moeten er zeker van zijn dat we de benodigde hoeveelheid kunnen verbouwen. De beste tarwe komt van de beste boerderijen!
Heel goed! Nu zullen we zeker genoeg tarwe hebben!
Betaal 230 tarwe uit je opslag.
Produceer minstens 25 paard(en).
7 Gildemunten
De drinkplassen19-25
Helaas zijn er niet veel meren in ons nieuwe bos, dus moeten we wat drinkplassen maken. Daarvoor hebben we water nodig. En snel ook.
Ja, goed gedaan. De dieren zullen gek zijn op de drinkplassen, als we ze maar helder houden!
Betaal 1650 water uit je opslag.
Verbeter minstens 15 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
De beste woonplekken10-18
We moeten zorgen dat onze dieren zich vermaken en zich rustig voelen. We kunnen maar beter precies weten waar de dieren gaan wonen. We moeten wat houten observatiehutten in het bos zetten, en daarvoor hebben we planken nodig!
Met de informatie van je verkenner weten we precies waar de dieren zich ophouden!
Betaal 160 dennenhoutplank(en) uit je opslag.
Produceer minstens 80 stenen.
3 Gildemunten
De voertuin36-45
De eerste weken moeten we de dieren bijvoeren, en we hebben besloten om daarvoor een voedertuin te maken. Net een normale tuin, maar dan voor dieren, begrijp je? Het moet er wel natuurlijk uitzien, dus we gebruiken vooral hardhout.
Nu kunnen de mannen beginnen met de voedertuin! Goed gedaan met die hardhoutlevering!
Betaal 330 hardhout uit je opslag.
Vult viswateren bij met 1800 op de manier die jij verkiest.
9 Gildemunten
Jagersafleiding51-65
Ik zat eens te denken… Wat als we de jagershut wat verder weg plaatsen? Als hij geen dieren meer doodt, kunnen we misschien de wedstrijd winnen. Of wordt dat gezien als valsspelen?
De jager is in de war. Dit levert genoeg tijd op om de dieren langer te laten rondlopen. We kunnen hem altijd nog naar zijn vorige plekje verplaatsen!
Verplaats 2 jager(s).
Vult je wildgebieden bij met 10000.
13 Gildemunten
De nieuwe stal66-75
We moeten een nieuwe stal bouwen waar zoveel mogelijk paarden en gevechtspaarden in passen. Mahonie lijkt een goede keus. De geur werkt rustgevend en het staat als een huis.
Uitstekend. We kunnen veel paarden onderbrengen in deze stal, in ieder geval tot ze allemaal geteld zijn en de weddenschap achter de rug is. Hopelijk doen de andere gildeleden het net zo goed als wij.
Betaal 50 mahonie uit je opslag.
Produceer minstens 200 gevechtspaard(en)
15 Gildemunten

De hamerbroers10Er zijn vandaag twee gasten van het eiland Booth aangekomen. Ze zijn gestuurd door koning Damien zelf. Het schijnen broers te zijn en ze experimenteren met een nieuw soort ondergrondse tunnels die ze 'riolering' noemen. Vraag me niet wat daar goed aan moet zijn. Help ze met hun eerste experiment!
De broers kwamen tevoorschijn uit een gat in de grond en zeiden dat onze grond niet goed is voor hun tests. Evengoed bedankten ze ons hartelijk!
75-264 Gildemunten
Buitenlands eten10-18
Voor ze beginnen met graven, willen ze graag eerst een van onze beroemde visgerechten proeven. De kleinste broer is een beetje een dikzak, dus laten we zorgen dat er genoeg vis is om zijn honger te stillen.
Ze hebben de vis gekregen en gekookt, en nu kunnen ze aan het werk!
Betaal 1000 vissen uit je opslag.
Produceer minstens 150 dennenhoutplank(en).
5 Gildemunten
Schade beperken19-25
We vrezen dat deze experimenten een hoop rotzooi zullen opleveren, dus moeten we zorgen dat er voldoende troepen zijn om de boel weer op te ruimen.
Nu hebben we genoeg troepen!
Zorg voor een leger van 100 of meer eenheden.
Betaal 120 gereedschap(pen) uit je opslag.
7 Gildemunten
Bijscholing26-35
Totdat de broers beginnen met graven, kunnen we ons mooi op onze troepen richten. Met name onze rekruten kunnen wel wat oefening gebruiken. Laten we wat gevechten voor ze regelen!
De rekruten hebben een lekkere oefening gehad.
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 500 rekruten verliest.
Verbeter minstens 15 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
9 Gildemunten
Raar gereedschap36-45
De broers hebben stevige gereedschappen nodig voor het graven. Ik stel voor dat we ze ijzer geven zodat ze hun eigen rare gereedschappen kunnen maken.
Ze hebben het ijzer in ontvangst genomen en zijn meteen nieuwe gereedschappen gaan maken!
Betaal 120 ijzer uit je opslag.
Produceer genoeg gepensioneerde bandiet(en) om 25 settlers te krijgen.
11 Gildemunten
Herrieschoppers46-50
De broers maken wel erg veel lawaai met hun graafwerkzaamheden. Er is veel wild uit de omgeving weggevlucht. Laten we onze wildgebieden controleren en eventueel aanvullen!
Onze wildgebieden zijn aangevuld!
Vult je wildgebieden bij met 2800.
Bezit 35 solda(a)t(en).
13 Gildemunten
In de pijpleiding51-65
De broers zeiden dat ze een hechtmiddel nodig hadden om 'pijpen' te maken en te testen hoe die het leven in de zee beïnvloeden. Ik heb geen idee wat ze bedoelen, maar goed, geef ze maar wat grout.
De broeders kwamen tevreden uit de tunnel. Het is jammer dat ze onder de grond moeten werken, want we kunnen hun werk niet controleren. We moeten ze gewoon vertrouwen.
Betaal 20 grout uit je opslag.
Vult viswateren bij met 10000 op de manier die jij verkiest.
15 Gildemunten
Bijwerkingen66-75
De broers hadden gehoord dat we toverbonen bij ons hadden. Ze willen er zeker van zijn dat er geen vreemde mutaties plaatsvinden vanwege de watervervuiling. Bouw een hek van mahonie en laat ze zien hoe we ze telen zodat we weer rustig verder kunnen met hun levens.
We hebben de broers laten zien hoe we toverbonen telen en ze zeiden dat het volkomen veilig is om er zo mee door te gaan, aangezien de bonen niet in aanraking komen met afvalwater. We moeten ze het zuiverste water blijven geven.
Koop minstens 350 Magische Bo(o)n(en) door met andere spelers te ruilen.
Produceer minstens 200 mahonieplank(en).
17 Gildemunten

Het Eeuwige Pakhuis10De koning heeft vriendschap gesloten met een man uit Tagalia, een mysterieus eiland in het zuiden. Deze man, die altijd een kat op zijn schouder meedraagt, gaat verhuizen naar het hoofdeiland en zal daar een echt Tagaliaans pakhuis bouwen. Daar passen enorm veel goederen in. Ze noemen het Het Eeuwige Pakhuis. Het is onze taak te helpen met de voorraden.
Dit pakhuis wordt niet alleen het grootste, maar blijkbaar is de stijl van de architect ook nog eens uniek. Hopelijk kunnen we het bezoeken als het klaar is. De Tagaliaan heeft je een dankpakket gestuurd. Wat aardig van hem!
75-264 Gildemunten
Extra godendrank19-25
We moeten de godendrank voor het pakhuis leveren. Misschien hebben ze wel gehoord hoe goddelijk onze drank is. Dat is goed nieuws! Dus laten we er wat sturen!
Wat jammer dat we zo veel godendrank moeten weggeven! Maar het is je gelukt! Hartstikke goed!
Betaal 180 godendrank uit je opslag.
Verwoest 1 gebouw(en).
5 Gildemunten
Het eethoekje10-18
Het pakhuis zal voor een deel gevuld worden met voedsel. Ons werd de taak toebedeeld om vis te verzorgen. Vertel het maar aan de vissers, want we hebben die vis snel nodig!
Dat beroemde pakhuis zal de beste vis hebben! Daar kunnen we trots op zijn!
Betaal 360 vissen uit je opslag.
Verbeter minstens 3 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
3 Gildemunten
IJzer voor later36-45
Het pakhuis heeft ook een gedeelte waar erts wordt opgeslagen. Ons werd gevraagd om het ijzererts te leveren. We moeten de mijnwerkersvakbond op de hoogte stellen.
Onze mijnwerkers en jij hebben het goed gedaan! Het ijzererts staat op het punt om te worden verzonden!
Betaal 70 ijzer uit je opslag.
Koop minstens 10 ijzer door met andere spelers te ruilen.
9 Gildemunten
Sterke planken26-35
Ik heb gehoord dat er veel planken in het pakhuis worden geplaatst, dus daar is het sterkste hout voor nodig. Wij hebben de "eer" om een lading hardhoutplanken te leveren. Op naar de zagerijen!
Ik hoop dat de planken die ze van ons hardhout maken, een "eeuwigheid" zullen meegaan, hehe.
Betaal 250 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Bezit 15 militie-eenhe(i)d(en).
7 Gildemunten
Stoom de smederij klaar46-50
We weten nog niet zeker of het pakhuis ook wapens zal bevatten, maar het gerucht gaat dat ons misschien om stalen zwaarden wordt gevraagd. Een goede voorbereiding is het halve werk, dus laten we een aantal stalen zwaarden maken!
Ja, nu zijn we voorbereid! Als de Tagaliaan stalen zwaarden wil hebben, zijn we klaar om ze te maken!
Betaal 35 stalen zwaard(en) uit je opslag.
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
11 Gildemunten
Kwetsbaar materiaal51-65
We moeten kratten maken die stevig genoeg zijn voor het vervoer van breekbare materialen. Een set van tropenhoutplanken met titanium moet sterk genoeg zijn. Kun jij de set naar de werkplaats dragen?
Deze kisten komen altijd van pas. Ik heb ze zelf volgepropt met zachte materialen, zodat ze zonder problemen door elkaar geschud kunnen worden, maar ik zou er toch een beetje voorzichtig mee omgaan.
Betaal 250 tropenhoutplank(en) uit je opslag.
Produceer minstens 100 titanium.
13 Gildemunten
Antidiefstal-maatregelen66-75
Zodra alles klaar is, bestaat er de kans dat er dieven verschijnen. We moeten een anti-diefstalsysteem installeren. Ik zat aan mortieren te denken die maken herrie en jagen de dieven weg.
Klaar! Hoezo, 'het is een beetje overdreven'? We richten hem toch niet op mensen? Niet dat ik weet… Dat is uiteindelijk niet onze beslissing.
Produceer minstens 500 buskruit.
Produceer minstens 30 mortier(en)
15 Gildemunten

Mooi meubilair10We hebben een aankondiging ontvangen. Er is een schip onderweg naar het hoofdeiland dat hier een tussenstop wil maken. Wij moeten ze welkom heten. Ze vervoeren een of andere speciale soort meubilair voor een heer. Laten we ze helpen! Tegen betaling, uiteraard...
Het schip is vertrokken. Het was een mooie ervaring, maar om eerlijk te zijn vond ik die meubels maar niks. Ze zagen er heel vreemd uit. Niemand koopt toch vreemde meubels?
75-264 Gildemunten
Steengoed10-18
De meubels staan op stenen blokken. Ze hebben ons gevraagd wat voor stenen we hier op het eiland hebben. Ik moest het vragen aan de opzichter van de steengroeve, maar we blijken de juiste soort te hebben.
Ze hebben op de een of andere manier platte platformen gebeiteld uit de stenen. Toe maar.
Produceer minstens 110 stenen.
Betaal 1000 vissen uit je opslag.
5 Gildemunten
Smakelijke verrassing19-25
De bemanning van het schip is het eten dat ze aan boord krijgen helemaal beu. De eerste stuurman heeft een vleug van ons gebakken brood opgevangen en nu wil hij de anderen ermee verrassen. Laten we hem wat verse broden geven.
Ik heb nog nooit iemand zo snel een heel brood zien wegwerken.
Produceer minstens 110 brood.
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 50 marmer.
7 Gildemunten
Achter het net26-35
Poeh. Ik werd net uitgefoeterd door een visser. Dat deftige schip is precies in zijn viswater voor anker gegaan. Inmiddels heb ik het schip laten verplaatsen, maar nu moeten we het viswater opnieuw aanvullen.
Klaar! De visser ziet er al wat vrolijker uit!
Vult viswateren bij met 1500 op de manier die jij verkiest.
Verbeter minstens 15 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
9 Gildemunten
Winstgevend avontuur36-45
De kapitein heeft er een hele smak geld voor over als wij hem meenemen op een avontuur. De commandant vond het goed.
Uhm... De kapitein is terug en blijkt gewond. Het klinkt misschien niet aardig, maar hij kan het beter bij varen houden!
Beleef minstens 2 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Produceer minstens 5 tropenhoutplank(en).
11 Gildemunten
Adellijke sferen46-50
Nu het schip hier toch is, heb ik de kapitein gevraagd met ons te dineren. We kunnen een goede indruk op hem maken door hem onze godendrank aan te bieden in een gouden kroes!
De kapitein was onder de indruk!
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
Beleef minstens 2 nieuw(e) avontu(u)r(en).
13 Gildemunten
Lesje economie51-65
Mag ik iets zeggen? Als teken van vriendschap willen we wat meubels maken van tropenhout en de uitleg delen met onze nieuwe gasten. Ze zullen er vast blij mee zijn en zo krijgt de koning ook een positieve indruk van ons.
Het gebaar werd door iedereen gewaardeerd en ze waren onder de indruk van onze meubels van tropenhout. Misschien kunnen we binnenkort wel een bestelling verwachten. Dit zou een mooie nieuwe kans zijn!
Produceer minstens 300 tropenhoutplank(en).
Verkoop minstens 250 munt(en) door te handelen met andere spelers.
15 Gildemunten
Een teken van vriendelijkheid66-75
Onze gasten hebben onze voorraden mahonie gezien en ze wilden graag leren hoe ze ook aan mahonie kunnen komen. Ik heb ze verteld dat ze moeten investeren in toverbonen, waarna ze de planken zelf kunnen maken met de buit van avonturen. Ze wilden graag een demonstratie zien.
Ze waren geïnteresseerd in de les, maar volgens mij begrepen ze het niet helemaal. Ze hebben een hele stapel toverbonen gekocht en willen ze meteen ruilen tegen mahonie. Ach, misschien is dit voor hen makkelijker.
Produceer minstens 300 graniet.
Koop minstens 300 platina-erts door met andere spelers te handelen.
17 Gildemunten

Persoonlijk leger10Het spijt me je te moeten lastigvallen, maar er is een kwestie die dringend aandacht nodig heeft. Heer Sardin heeft de koning overgehaald een wet te ondertekenen die elk gilde verplicht om een eigen leger te hebben. Nu moeten we dus zorgen dat we de vereiste manschappen hebben. We moeten de barakken informeren!
We hebben nu een leger. Ik hoop dat heer Sardin wat laat is met zijn inspectieronde. De koning heeft ons een beloning gestuurd omdat we zo goed meewerken.
75-264 Gildemunten
Het juiste aantal36-45
Heer Sardin wil graag dat we bewijzen dat onze mannen klaar zijn voor de strijd. Hij gaf niet aan welke eenheden hij wil zien, maar hij wil wel per sé stalen zwaarden hebben. Aan het dan werk maar, ik wil niet dat hij ons op de huid zit. Zorg voor de benodigde stalen zwaarden.
Ik ga die zwaarden niet tellen, en heer Sardin hopelijk ook niet. Het lijkt me wel genoeg! Goed gedaan!
Betaal 30 stalen zwaard(en) uit je opslag.
Verbeter minstens 10 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
9 Gildemunten
De mopperende mannetjes10-18
Ik dacht altijd dat de militie uit een stel norse oude mannen bestond. Maar in werkelijkheid zijn ze juist heel toegewijd, en ook erg nodig! Onze eerste prioriteit is ze tevreden houden, en wat maakt ze nou gelukkiger dan een grote kroes godendrank?
Ja, de militie lijkt er klaar voor te zijn en helemaal tevreden!
Betaal 50 godendrank uit je opslag.
Produceer minstens 60 vissen.
3 Gildemunten
Een soldaatje, twee soldaatjes19-25
De frontlinie bestaat meestal uit zeer goed getrainde soldaten! Die moeten we zeker hebben! Heer Sardin wil geen ongedisciplineerde soldaten in zijn krijgsmacht. We moeten ze zo goed mogelijk trainen! Daarvoor hebben we bronzen zwaarden nodig! Hopelijk heb je ze al klaarliggen!
De zwaarden zijn klaar! Goed zo!
Betaal 120 bronzen zwaard(en) uit je opslag.
Produceer minstens 80 brood.
5 Gildemunten
Gebogen aanval26-35
Heer Sardin is van mening dat elke veldslag wordt uitgevochten met elk wapen. Ik begreep niet precies wat hij bedoelde, om eerlijk te zijn. Maar uiteindelijk bleek dat hij wil dat je groteboogschutters traint in je barakken. We hebben dus nieuwe grote bogen nodig!
Die bogen zijn erg groot. En dat bedoel ik niet grappig. Ik zou daar niet graag mee rondlopen, nee hoor.
Betaal 100 grote bo(o)g(en) uit je opslag.
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 50 marmer.
7 Gildemunten
Arsenaal46-50
Ook al hebben we binnenkort een leger, we moeten ook nog zorgen voor de juiste uitrusting. We moeten staal naar de smid sturen!
Nu ligt ons pakhuis vol met zwaarden en heer Sardin lijkt tevreden met je te zijn. En dat is iets bijzonders, als je het mij vraagt. Heel goed gedaan!
Betaal 25 staal uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 2500.
11 Gildemunten
De wapenhandelaar51-65
Wat handig! Een wapenhandelaar die wil worden aangesproken met 'Meneer Krachtpatser'. Hij beweert ook nog eens 'de allerbeste' te zijn en hij wil ons wel het één en ander leren over de wapenhandel. Hij wil graag dat wij wat kanonnen kopen.
Dat was productief! Meneer Krachtpatser heeft ons enorm geholpen. Zou hij nog mooie wapens te koop hebben? Misschien moeten we hem niet uit het oog verliezen.
Koop minstens 50 kanon(nen) door met andere spelers te ruilen.
Verkoop minstens 200 platina-erts door met andere spelers te handelen.
13 Gildemunten
Woestijnmanoeuvres66-75
Dankzij alle inzet van het gilde begint het leger eindelijk vormen aan te nemen, maar het zal wel heel zwaar worden. Neem het leger mee naar een oefening in de woestijn zodat ze een idee krijgen van wat ons te wachten staat.
De troepen zijn uitgeput, maar ze zijn nog steeds enorm gemotiveerd. Dat is precies wat we wilden. Je hebt goed werk geleverd je bent een kei in het uitdelen van bevelen.
Voltooi 1 avontuur van 'Arabische nachten'.
Verkoop minstens 20 platina zwaarden door te handelen met andere spelers.
15 Gildemunten

Luchtpost10Moet je horen! We willen een luchtpostdienst beginnen! Er is vanochtend net een duivenmelker neergestreken die postduiven gaat africhten! Klinkt interessant, stel je eens voor hoe snel we post kunnen versturen en ontvangen!
De duiventil is klaar! Wie sturen we het eerst een brief? Mag ik mijn moeder schrijven?
75-264 Gildemunten
Duiventil10-18
We moeten een speciale duiventil maken om ze in te fokken. Daar heb ik dennenhoutplanken voor nodig!
Betere planken dan deze zijn er niet. Hopelijk wordt het hiermee een mooie til!
Produceer minstens 100 dennenhoutplank(en).
Verbeter minstens 6 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
9 Gildemunten
Vogels trainen19-25
We hebben geduldige mensen nodig om de duiven af te richten. Het beste is om een paar rekruten te gebruiken!
De rekruten hebben zich goed vermaakt met de duiven, maar uiteindelijk vlogen ze allemaal weg.
Bezit 15 rekru(u)t(en).
Vult viswateren bij met 800 op de manier die jij verkiest.
11 Gildemunten
Beker water26-35
De duivenmelker wil een watertoevoer voor de duiven aanleggen. Je raadt het al hij heeft water nodig.
De watertoevoer werkt perfect!
Betaal 4200 water uit je opslag.
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 500 rekruten verliest.
13 Gildemunten
Knabbel, knabbel36-45
Volgens de duivenmelker eten duiven niet alleen zangzaad, maar ook brood! Echt waar! Goh, je meent het. Maar goed, hij vraagt brood om aan de duiven te voeren. Verspilling, als je het mij vraagt.
Het brood is afgeleverd. Geef de duiven niet te veel, straks zijn ze tonnetje rond!
Betaal 550 brood uit je opslag.
Bezit 35 cavalerie-eenhe(i)d(en).
15 Gildemunten
Gevleugelde roofdieren46-50
Volgens de duivenmelker komen er roofvogels op de duiventil af. Adelaars enzo. Hij heeft om grote bogen gevraagd om ze weg te jagen.
De grote bogen zijn bij de til. Nu kan de duivenmelker op roofvogels jagen!
Betaal 250 grote bo(o)g(en) uit je opslag.
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
17 Gildemunten
Samenhang tussen wilde dieren51-65
De vogeltrainer stelt ons gerust de vogels zijn heel gevoelig en ze zijn zich enorm bewust van hun omgeving. Ze vinden het fijn als er veel wilde dieren in de bossen leven. Daar moeten we voor zorgen!
Het is lang geleden dat ik voor het laatst zoveel herten in deze bossen heb gezien. De vogels zien het ook en zijn meteen een stuk vrolijker.
Vult je wildgebieden bij met 2500.
Produceer minstens 150 tropenhoutplank(en).
19 Gildemunten
De beste vogelkooi ooit66-75
De trainer stelde ook voor om een aparte, grotere kooi te maken voor de snelste vogels. Die moet gemaakt zijn van tropenhout en graniet. Blijkbaar herinnert het tropenhout ze aan hun eigen land, zodat ze zich meer op hun gemak voelen. Maak de kooien!
De nieuwe kooi is klaar en de vogels worden momenteel overgeplaatst naar hun nieuwe stekje. De vogeltrainer verzekert ons dat de kooi perfect is. Wie zijn wij om hem tegen te spreken?
Produceer minstens 300 tropenhout.
Produceer minstens 200 graniet.
21 Gildemunten

Een muur van zwaarden10De koning wil allen eren die de afgelopen eeuwen zijn gevallen in veldslagen van het koninkrijk. Hij wil een muur met zwaarden bouwen, en hij noemt het, let op De muur der zwaarden. Nu moeten we dus een reusachtige hoeveelheid zwaarden leveren aan het koninklijke pakhuis, en we hebben niet veel tijd.
Ik heb heel wat vreemde dingen gehoord in mijn leven, maar deze muur van zwaarden...? Maar blijkbaar is het wel mogelijk om er een te bouwen. We kunnen in ieder geval zeggen dat we een groot aandeel hebben gehad in het maken ervan.
75-264 Gildemunten
De stalen panter36-45
Ooit was er zo veel staalerts dat we de smelters toestemming gaven om stalen panterstandbeelden te maken. Ze zeggen dat ze nog ergens moeten zijn, maar ik heb ze nooit gezien. Maar goed, we moeten de smelters mobiliseren om staal te produceren!
Goed gedaan! We hebben het staal bij de smelters weggehaald zodra ze klaar waren. We hebben niet meer standbeelden nodig.
Betaal 20 staal uit je opslag.
Bezit 10 solda(a)t(en).
9 Gildemunten
De supersmederij26-35
We gaan binnenkort een enorme hoeveelheid zwaarden maken, dus moeten we zorgen dat onze smeden de taak aankunnen! Wat vers gebakken brood geeft ze vast wel de nodige energie!
Ja, onze smeden zijn klaar! Goed gedaan! Je gilde is trots op je!
Betaal 250 brood uit je opslag.
Vult viswateren bij met 1000 op de manier die jij verkiest.
7 Gildemunten
De stalen randen46-50
De Muur der Zwaarden zal dus heel veel zwaarden gaan bevatten. De rand van de muur zal uit stalen zwaarden bestaan. Ons gilde moet een bepaald aantal stalen zwaarden leveren, dus zorg maar dat je wapensmid klaarstaat. Ik ben bang dat hij dag en nacht zal moeten doorwerken.
Heel goed! Ik weet dat het niet makkelijk was, maar jij en je mannen hebben de klus geklaard!
Betaal 35 stalen zwaard(en) uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'Verraders'.
11 Gildemunten
De bovenkant van de muur19-25
Oh jeetje. De koning wil dat de bovenkant van de muur wordt opgesierd met echte Damasceense zwaarden. Weet hij wel dat daar bijna niet aan te komen is? Ik weet iemand die ze verkoopt, misschien wil hij wel enkele van zijn beste zwaarden naar het hoofdeiland brengen. Laten we ervoor zorgen dat we de beste man kunnen betalen met onze munten!
Heb je de munten? Ik ben verbaasd! Goed gedaan!
Betaal 10 munt(en) uit je opslag.
Verbeter minstens 15 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
De onderkant van de muur10-18
En de onderkant van de muur wordt helemaal van steen gemaakt. Dat deel zal wel het smerigst worden na de regen, en steen kun je niet zo goed poetsen volgens mij. We hebben een bestelling ontvangen voor een lading stenen.
Ja, zeker mooi werk1
Betaal 500 stenen uit je opslag.
Produceer minstens 60 vissen.
3 Gildemunten
Respecteer je kameraad51-65
De meeste troepen zijn gesneuveld tijdens avonturen om ons koninkrijk te verbeteren. We kunnen ze een laatste eer bewijzen door ons leger op avontuur te sturen, vind je niet?
Goed gedaan! De koning is vast blij met het nieuws dat onze soldaten hun kameraden herdenken door hun taken te voltooien.
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Produceer minstens 100 Damasceens(e) zwaard(en).
13 Gildemunten
De optocht66-75
Afgezien van de muur zou de koning ook graag een optocht willen organiseren ter ere van de strijders die zijn gesneuveld. De generaal stelde voor dat wij de optocht leidden met de beste gevechtspaarden die we hebben. Goed idee.
De paarden zijn klaar voor de optocht. Iedereen heeft zijn eigen rol in het geheel en de generaal wilde zelfs een toespraak geven. Alles loopt op rolletjes dankzij de inzet van onze gilde.
Betaal 50 gevechtspaard(en) uit je opslag.
Koop minstens 20 haakbus(sen) door met andere spelers te ruilen.
15 Gildemunten

Lied der seizoenen10Er is hier een jongeman met de naam Mike die heel mooi kan componeren. Hij speelt op een houten gitaar en velen hebben hem al gehoord toen hij nog in de bergen woonde. Volgens de oude vrouwen in het dorp is zijn muziek zo betoverend mooi dat het de seizoenen kan doen wisselen. Is dat niet bijzonder? Van de ene op de andere minuut een strenge winter in een bloeiende lente veranderen... Laten we hem welkom heten met een mooi nieuw huis, dan speelt hij misschien voor ons!
Ook al is het nog hetzelfde seizoen, zijn muziek heeft me toch geraakt. Ooit wordt hij een groot muzikant. Ach, kijk, hij heeft een bel gevonden om mee te oefenen!
75-264 Gildemunten
Een eigen huis10-18
Een goed huis bouw je met de beste planken. Ik heb Mike gevraagd om tijdens de bouw voor de settlers te spelen!
Mike was heel blij om te horen dat hij in de stad mag komen wonen!
Produceer minstens 180 dennenhoutplank(en).
Verbeter minstens 6 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
9 Gildemunten
Meer gitaren19-25
Hij heeft me een aantal interessante ontwerpen laten zien voor nieuwe muziekinstrumenten. Als we genoeg hardhout verzamelen, kunnen we er misschien een paar bouwen!
Ik moet onze jager Samuel vinden, dan kan hij Mike helpen nieuwe instrumenten te bouwen!
Produceer minstens 75 hardhout.
Verbeter minstens 6 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
11 Gildemunten
Strijdlied26-35
Mike wil graag een strijdlied schrijven voor ons leger. Om hem te inspireren moeten we een cavalerie-optocht organiseren!
De cavalerie staat klaar de voor optocht!
Bezit 35 cavalerie-eenhe(i)d(en).
Produceer genoeg reizigersfamilie(s) om 15 settlers te krijgen.
13 Gildemunten
Nieuwe ontdekkingen36-45
Mike wil inspiratie opdoen in verre landen en wil graag met ons mee. De commandant neemt hem mee op avontuur.
Mike vond het avontuur erg opwindend!
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Vult je wildgebieden bij met 2500.
15 Gildemunten
Spannend avontuur46-50
Mike denkt dat hij nieuwe ritmes zal ontdekken door nieuwe emoties te beleven. Laten we hem op avontuur sturen met een van onze generaals!
Mike is teruggekeerd met een heleboel nieuwe muzikale ideeën!
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Zorg voor een leger van 1500 of meer eenheden.
17 Gildemunten
Luidruchtige percussie51-65
De componist stelde voor om kanonnen te gebruiken als percussie in zijn werken, maar eerst wil hij weten hoe een kanon werkt. Kun je hem meenemen naar een open gebied met een paar kanonniers?
De componist kwam terug van het avontuur en wist nu wat het werk van de kanonniers precies inhield. Hij was nu zelfs aan één kant doof vanwege alle herrie. Het duurde even voor we begrepen waarom hij steeds naar iedereen liep te schreeuwen.
Bezit 50 kanonnier(s).
Produceer minstens 25 koets(en).
19 Gildemunten
Gastrol66-75
Onze plaatselijke muzikant is een goede vriend van Mike en wil graag met hem optreden in onze herberg! Helaas is zijn luit kapot. Hij zou graag een nieuwe willen. Kunnen wij hem helpen?
De nieuwe luit is klaar en vanavond is het zover. Beide muzikanten vinden het ontzettend spannend en ze hebben besloten om een gloednieuw nummer te schrijven ter ere van hun vriendschap. Lief, hè?
Betaal 20 mahonie uit je opslag.
Betaal 30 platina uit je opslag.
21 Gildemunten

De grootste krakeling ter wereld10Een zeer rijke en beroemde kok wil de koning verrassen op zijn verjaardag, door 's werelds grootste krakeling te bakken. We weten allemaal dat koning Damien van pretzels houdt, nietwaar? De kok vroeg ons gilde om hem te helpen, en dat doen we bijzonder graag.
We zijn klaar! Ik snap nog steeds niet goed hoe die kok de krakeling gaat maken, maar hij zal het wel weten. Hoop ik. Maar goed, de kok heeft ons een beloning gestuurd!
75-264 Gildemunten
Kookwater19-25
De kok vraagt ons om ons kristalheldere water aan hem te leveren. We zullen een heleboel emmers in dat water laten plonzen!
Het beste water dat hij maar kan hebben! Goed gedaan!
Betaal 1650 water uit je opslag.
Bezit 8 rekru(u)t(en).
5 Gildemunten
Witte zakken46-50
Iedereen weet dat je geen goede krakeling kunt maken zonder het juiste bloem. We hebben de kok beloofd om het beste bloem te geven wat onze molens maar produceren! Maar het moet wel snel, het koken moet van start kunnen! Aan het werk!
Het enige lastige met meel is dat je het niet van je kleren krijgt. Of in elk geval met veel moeite.
Betaal 250 meel uit je opslag.
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
11 Gildemunten
Windvangers36-45
Er is veel vraag naar bloem op dit moment, dankzij de kok en zijn idee. Laten we zorgen dat onze molens goed draaien. Bouw minstens twee molens, zodat we voorbereid zijn, als er meer vraag naar bloem is.
De molens zijn klaar. Ik zal wat meel ernaartoe sturen, zodat ze meteen aan het werk kunnen.
Betaal 220 meel uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 1800.
9 Gildemunten
Zout toevoegen26-35
De kok wil een nieuw soort zoutsaus voor de krakeling gebruiken. Een van onze buren heeft een zoutmijn, maar het zout moet nog wel gedolven worden. We moeten onze mannen erheen sturen, maar daarvoor is gereedschap nodig. Laten we goede kwaliteit gereedschap voor ze maken, wat jij?
We hebben het gereedschap en de mankracht. We sturen ze snel naar de zoutmijnen! Geweldig gedaan!
Betaal 180 gereedschap(pen) uit je opslag.
Produceer minstens 25 worst(en).
7 Gildemunten
Toegang tot water10-18
Volgens rapportages is de vraag naar water erg groot de laatste tijd. Dat komt vast doordat we het meeste water voor de kok hebben geleverd. Het zou het beste zijn om nu wat meer putten te bouwen, maar daarvoor hebben we wel stenen nodig.
Deze nieuwe putten zorgen dat we niet zonder water komen te zitten. Heel goed!
Betaal 500 stenen uit je opslag.
Verbeter minstens 3 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
3 Gildemunten
De gasten inlichten51-65
De krakeling zal uiteindelijk opgegeten worden, maar eerst moeten we kolen leveren voor de enorme oven. Misschien kunnen we onze vrienden erover vertellen. Zou het geen goed idee te zijn om ze een cadeaumand te geven?
De kolen zijn bezorgd en onze vrienden zijn op de hoogte gesteld. Hopelijk is er nog genoeg tijd om te krakeling te bakken voor onze gasten binnendruppelen.
Betaal 2000 kolen uit je opslag.
Verbeter minstens 5 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
13 Gildemunten
Duiven-afleidingen66-75
We hebben een probleem. De grootste krakeling ter wereld kan elk moment ten prooi vallen aan een paar hongerige duiven. Maar maak je geen zorgen ik heb een plan. Leg wat brood ver van de krakeling, dan zullen de duiven voor het brood kiezen.
Het is gelukt! De duiven hebben de krakeling met rust gelaten. Was het misschien geen beter idee geweest om een vogelverschrikker neer te zetten? Maar nee, dat had vast niet zo goed gewerkt.
Betaal 500 brood uit je opslag.
Produceer minstens 2500 bloem.
15 Gildemunten

Terug naar huis10Geweldig nieuws! Herinner je je heer Arminus, de verdwenen generaal nog? Hij is gevonden op een eilandje en wil nu graag naar huis! We moeten een gepast welkom voor hem organiseren.
Heer Arminus voelde zich vereerd dat we zo blij waren met zijn terugkeer en dat we hem zo gemist hadden! Goed gedaan!
75-264 Gildemunten
Langverwachte maaltijd10-18
Een ding staat vast heer Arminus was dol op zijn zaterdagse vismaaltijd! Bij hem thuis was dat blijkbaar traditie. Stuur zijn familie wat vis, dan bereiden ze zelf zijn lievelingskostje.
De vismaaltijd is klaar en hij ruikt zo lekker dat we er bijna bij zouden gaan zitten!
Produceer minstens 60 vissen.
Verbeter minstens 3 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
3 Gildemunten
De oude hut19-25
Het huis van zijn familie staat er leeg en verlaten bij sinds zijn vertrek. Het is een koude en trieste plek geworden. Daar gaan we verandering in brengen. Steek een vuur in de haard aan, zet wat ketels badwater op het vuur. Dat soort dingen. Je moet wel voor kolen zorgen.
Uitstekend! Het ziet er nu zo gezellig uit dat hij vast weer snel het huis betrekt!
Betaal 360 kolen uit je opslag.
Verbeter minstens 1 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
Verbeter minstens 5 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Gapend gat26-35
O! Tijdens de voorbereidingen voor het welkomstfeest heeft de familie een gapend gat aangetroffen in de achtertuin! We moeten het zo snel mogelijk dichten met hardhoutplanken.
De planken liggen op hun plek, het gevaar is geweken!
Betaal 500 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Vult viswateren bij met 1000 op de manier die jij verkiest.
7 Gildemunten
De eregarde36-45
Heer Arminus voerde in zijn gouden jaren nog een leger dappere soldaten aan. Die geschiedenis willen we graag eren. Bereid soldaten voor bij de barakken!
De soldaten droegen zelfs historische uniformen! Heer Arminus grijnsde van oor tot oor.
Bezit 10 solda(a)t(en).
Betaal 300 marmer uit je opslag.
9 Gildemunten
De onderscheiding46-50
Zodra heer Arminus arriveert bij het burgemeesterskantoor, krijgt hij een medaille. Naast zijn onderscheiding willen we hem ook een cadeautje aanbieden. Regel daarom een gouden kroes voor de beste man!
Heer Arminus was heel blij met de onderscheiding en vond het heerlijk om zo in de watten gelegd te worden.
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
Bezit 20 solda(a)t(en).
11 Gildemunten
Gestrand het verhaal51-65
Heer Arminus heeft vast talloze interessante verhalen over zijn ervaring. We moeten alles vastleggen in een boek, vind je niet? Ik heb een schrijver ingehuurd om alles bij te houden, maar ik heb hem nog niet betaald. Zou jij dat willen doen?
De schrijver staat klaar om alles vast te leggen, maar misschien moeten we wachten tot Heer Arminus er klaar voor is. Hij heeft immers veel meegemaakt, dus we moeten eerst goed voor hem zorgen.
Produceer minstens 50 boekversiering(en).
Betaal 25 munt(en) uit je opslag.
13 Gildemunten
Bijbenen66-75
Het leger heeft veel veranderingen doorgevoerd na de verdwijning van Heer Arminus. We moeten hem al onze nieuwe technologie eens laten zien. Produceer platinazwaarden zodat hij een idee kan krijgen van wat we nu allemaal kunnen!
Het arsenaal is klaar. Zodra Heer Arminus weer in orde is, wil hij er ook eentje, dus ik heb er eentje laten graveren, speciaal voor hem. Zou hij dat een leuk cadeau vinden?
Verkoop minstens 30 platina zwaarden door te handelen met andere spelers.
Produceer minstens 30 platina.
15 Gildemunten

Al die schitterende wegen10De edelen van het hoofdeiland hebben koning Damien ervan overtuigd dat ze betere en schonere wegen nodig hebben om over te reizen. Natuurlijk wil de koning dat wij de grootse taak krijgen om de bouw te bevoorraden.
De adellijke weg wordt een lange en glanzende weg. We hebben het geweldig gedaan met alles wat we leverden! De koning is zeer tevreden en hij heeft ons een cadeau gestuurd!
75-264 Gildemunten
Steen voor de wegen10-18
De adelweg, zoals hij blijkbaar wordt genoemd, wordt van steen gemaakt met een laagje marmer erop. Jij moet de stenen leveren uit je overvloedige steenafzettingen.
Dit steen is echt mooi spul. Ik denk dat de wegenbouwers er tevreden mee zullen zijn.
Betaal 500 stenen uit je opslag.
Produceer minstens 120 dennenhoutplank(en).
3 Gildemunten
Al dat marmer26-35
Voor een weg geplaveid met marmer hebben ze veel marmer nodig. De koning wilde per se dat het marmer bij ons vandaan kwam. Hij weet blijkbaar dat wij het beste kunnen leveren! En daar moeten we trots op zijn! Als ze ons marmer nodig hebben, dan sturen we het ook op!
Oké, we hebben het vereiste marmer en het is klaar om te worden verscheept! Heel goed!
Betaal 230 marmer uit je opslag.
Produceer minstens 80 brood.
7 Gildemunten
Veiligheidsmaatregel19-25
De vraag naar marmer is groter dan we verwachtten! We moeten zorgen dat onze voorraad niet opraakt. Kom, we motiveren onze werkers met wat lekkere godendrank!
Ze vonden de godendrank goddelijk! Goed gedaan!
Betaal 220 godendrank uit je opslag.
Verwoest 1 gebouw(en).
5 Gildemunten
Overklokken46-50
We moeten zorgen dat onze werkers bij de marmerafzettingen zo snel mogelijk werken! Misschien moeten we ze een handje helpen! Laten we ze wat worst sturen.
Zie je? Ik zei toch dat ze er blij mee zouden zijn, ze werken nu veel sneller!
Betaal 220 worst(en) uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'De moerasheks'.
11 Gildemunten
Een lange weg36-45
Het hoofdeiland heeft niet genoeg werkers en vraagt of wij er een aantal heen kunnen sturen. Geen slecht idee, want het hoofdeiland heeft ze veel te bieden. Bereid je mannen voor op de lange reis door voor genoeg paarden te zorgen om ze te vervoeren!
Onze mannen zijn klaar om naar het hoofdeiland te vertrekken en deel uit te maken van het wegenbouwteam!
Betaal 220 paard(en) uit je opslag.
Koop minstens 100 paard(en) door met andere spelers te ruilen.
9 Gildemunten
Gloednieuwe wegwijzers51-65
De nieuwe wegen hebben betere wegbewijzering nodig om aan te geven waar de zijwegen naartoe leiden. De wegwijzers moeten wel stevig zijn zodat ze niet omver worden geblazen door de wind. Wat dacht je van tropenhoutplanken?
De wegwijzers zijn klaar, maar de namen van de dorpen kloppen niet. We moeten ze naar de cartograaf brengen zodat hij dit probleempje kan oplossen. Oeps!
Produceer minstens 500 marmer in je werkplaatsen.
Betaal 100 tropenhoutplank(en) uit je opslag.
13 Gildemunten
Tolhuis66-75
Om de economie draaiende te houden, wil de koning dat er tolhuisjes gebouwd worden op verschillende plekken in het koninkrijk. Deze huisjes leveren een fiche van platina op aan iedereen die tol betaalt, en daarom moeten we die fiches produceren.
Dit zijn prachtige fiches. Ik vraag me af of de koning weet dat platina te kostbaar is om voor zulke dingen te gebruiken. Misschien hadden we moeten zeggen dat de fiches beter van een goedkoper materiaal gemaakt konden worden. Ach ja.
Produceer minstens 200 platina.
Verkoop minstens 50 mahoniehout door met andere spelers te ruilen.
15 Gildemunten

Adelaarsnest10Wat weer jij over Adelaarsnest? Niets? Dan ga ik daar snel verandering in brengen! Bovenop die berg staat een klein fort met de naam Adelaarsnest. Ja, de allerhoogste berg ja. Bandieten zijn het fort binnengedrongen en wij moeten ze eruit zien te krijgen!
Adelaarsnest was verlaten toen we er aankwamen. De bandieten zijn niet ontsnapt via het bergpad, dan hadden we ze wel onderschept. Vreemd.
75-264 Gildemunten
Gaten vullen10-18
De bandieten hebben de stenen trap vernield die de berg op loopt. Of dat per ongeluk of expres was weet ik niet. We moeten wat stenen meenemen om de gaten te repareren.
De gaten zijn gedicht met de stenen. Nu kan ons leger omhoog om het nest veilig te stellen.
Produceer minstens 80 stenen.
Verbeter minstens 3 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
3 Gildemunten
Groter leger19-25
Onze generaal is koppen gaan tellen en vindt ons leger te klein. We hebben meer rekruten nodig om Adelaarsnest te heroveren!
De nieuwe rekruten zijn aan ons leger toegevoegd.
Bezit 8 rekru(u)t(en).
Zorg voor een leger van 100 of meer eenheden.
5 Gildemunten
Bereid je voor!26-35
De generaal die deze missie leidt, vreest dat de rekruten nog niet klaar zijn voor het gevecht. Hij wil dat ze eerst wat meer ervaring op het slagveld opdoen!
De rekruten staan klaar om Adelaarsnest te heroveren!
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 500 rekruten verliest.
Betaal 450 marmer uit je opslag.
7 Gildemunten
Vis voor vogels36-45
Het ligt voor de hand, maar Adelaarsnest heeft zijn naam te danken aan de adelaars die eromheen wonen. Door de gevechten zijn de vogels onrustig geworden en onze troepen kunnen de berg niet op omdat ze belaagd worden door deze gevederde vrienden. Gelukkig is er een oplossing vis! Ze zijn er gek op, dus laten we ze wat geven!
De adelaars zijn afgeleid! Goed gedaan!
Vult viswateren bij met 1800 op de manier die jij verkiest.
Produceer genoeg reizigersfamilie(s) om 5 settlers te krijgen.
9 Gildemunten
Geluksmok46-50
De generaal wil een gouden kroes meenemen omdat hij denkt dat die geluk brengt tijdens de slag om Adelaarsnest.
De kroes is klaar en de generaal is tevreden!
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
11 Gildemunten
De langzame klimmer51-65
Bepaalde kanten van de berg kun je niet over wegen bereiken. Als we een paar trappen in het gesteente maken en naar de blinde plekken klauteren, kunnen we de bandieten misschien verrassen. Probeer het eens!
De ladders zijn klaar en maken nu deel uit van de operatie. Goed gedaan!
Verkrijg minstens 100 platina-erts.
Betaal 150 tropenhoutplank(en) uit je opslag.
13 Gildemunten
Geen genade66-75
Sommige bandieten zullen proberen te ontsnappen om versterking te halen. We moeten een paar bereden scherpschutters inschakelen om dit te voorkomen, maar ze moeten wel ervaring hebben. Stuur ze eerst op een avontuur!
De scherpschutters hebben goed kunnen oefenen tijdens het avontuur. We zijn klaar voor de laatste aanval op de bandieten. Goed gedaan!
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 100 bereden scherpschutters verliest.
Produceer minstens 300 graniet.
15 Gildemunten

De verdwenen koningin10Een van mijn verkenners kwam terug met een vreemd verslag. Blijkbaar hebben ze een verlaten schip gevonden. Verschillende boeren hebben een groep mensen door het land zien trekken. Toen ontdekten ze dat de koningin van het Zomereiland ons komt bezoeken. Maar ik weet niet waarom we niets van haar bezoek afwisten. We moeten haar meteen vinden!
Nou, we hebben ons best gedaan, maar we konden de koningin niet vinden. Zelfs haar schip is verdwenen, dat is toch niet te geloven? Dit was wel een heel mysterieuze gebeurtenis. Ik weet niet eens zeker of ze hier wel geweest was...
75-264 Gildemunten
Verkend land19-25
De koningin kan zich goed verbergen, zeg. Heer Saradin denkt dat ze misschien spionnen zijn... maar dat lijkt me niet. Ze kan niet onzichtbaar worden… toch? We moeten verkenners eropuit sturen. Ze willen graag brood mee op de queeste. Dat gaan we voor ze regelen.
Onze verkenners hebben alle sectoren verkend, maar er is nergens een koningin of begeleidende groep te bekennen. Vreemd.
Betaal 180 brood uit je opslag.
Produceer minstens 25 bronzen zwaard(en).
5 Gildemunten
Op de uitkijk26-35
We kunnen de koningin opsporen door een aantal verkenners op pad te sturen, maar daarvoor hebben ze uitkijktorens nodig. De leider van de verkenners kan wel torens bouwen, maar daarvoor heeft hij hardhoutplanken nodig.
De leider van de verkenners kan nu de uitkijktorens bouwen. Misschien zien ze nu de koningin en haar begeleiding! Ze beloofden elke dag te rapporteren.
Betaal 250 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Bezit 15 militie-eenhe(i)d(en).
7 Gildemunten
Veilige reis46-50
Ook al weten we niet waar de koningin nu is, we moeten wel zorgen dat ze veilig is. Ik heb een groep wachters geregeld die op het eiland gaan patrouilleren. Ze hebben echter geen goede wapens, dus geef ze maar wat van onze beste stalen zwaarden.
Zo, we hebben in ieder geval gezorgd dat ze veilig is... mooi werk!
Betaal 35 stalen zwaard(en) uit je opslag.
Vult viswateren bij met 2500 op de manier die jij verkiest.
11 Gildemunten
Reddingsteam10-18
Het is een goed idee om een reddingsteam op te zetten om de koningin te zoeken. Daarvoor hebben we cavalerie nodig, want te paard zijn ze sneller. Ik heb al met de stalmeester gesproken, hij heeft kopererts nodig om de hoefijzers mee te bekleden. Stuur hem wat kopererts als je wilt.
Ons reddingsteam is klaar om te vertrekken, of liever, weg te galopperen! Goed gedaan!
Betaal 130 kopererts uit je opslag.
Verbeter minstens 3 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
3 Gildemunten
Jager-verkenners36-45
We hebben elk paar ogen nodig om de koningin te zoeken. Ik heb de jagers al om hulp gevraagd! Maar in ruil vragen ze wel om grote bogen. Nou ja, kan best, ze hebben tenslotte wel wapens nodig in de wildernis.
De jagers willen met liefde de koningin zoeken tijdens hun jacht. Goed gedaan!
Betaal 130 grote bo(o)g(en) uit je opslag.
Produceer genoeg reizigersfamilie(s) om 5 settlers te krijgen.
9 Gildemunten
Veiligheid voor alles51-65
Als niemand weet waar de koningin is, zit ze misschien wel in de problemen. Ik hoop natuurlijk van niet, maar we kunnen voor de zekerheid beter een paar extra kruisbogen maken.
Hopelijk hoeven we ze nooit te gebruiken, maar veiligheid gaat voor alles. Je verkenners mogen ze lenen en zullen de koningin beschermen tegen elke bedreiging.
Produceer minstens 75 kruisbo(o)g(en).
Koop minstens 200 platina-erts door met andere spelers te handelen.
13 Gildemunten
Speciaal reddingsteam66-75
We hebben niet zoveel aan de verkenners. Ik stel liever een groepje van vier ridders samen die een speciaal reddingsteam vormen. Als de koningin hun glimmende harnassen ziet, gaat ze misschien uit zichzelf naar ze toe.
Deze zijn meer dan geschikt. Ik zal ze voorzien van zichtbare vlaggen om de koningin duidelijk te maken dat we niet vijandig zijn. Dan kunnen ze meteen helpen met zoeken.
Bezit 50 ridder(s).
Verkoop minstens 100 zadelstof(fen) door met andere spelers te ruilen.
15 Gildemunten

Verslagen leger10Er heeft in het westen een verschrikkelijke oorlog gewoed waarbij het eliteleger van de koning betrokken was. In de strijd zijn helaas erg veel gewonden gevallen en nu trekt het leger zich terug naar het hoofdeiland om te herstellen. Wij moeten samen met de andere gildes hulp bieden.
We hebben bericht gekregen dat het elite-leger veilig het hoofdeiland heeft bereikt. De koning heeft ons een geschenk gestuurd! Goed gedaan!
75-264 Gildemunten
Een graantje meepikken10-18
Het eliteleger houdt er erg merkwaardige regels en gewoontes op na. Naar verluidt eten ze als ze op missie zijn alleen tarwe en tarwe-producten. Laten we dus maar wat tarwe sturen!
Ze hebben de tarwe ontvangen en zijn aan het koken.
Betaal 300 tarwe uit je opslag.
Produceer minstens 150 dennenhoutplank(en).
5 Gildemunten
Gezicht van de vijand19-25
Elke keer dat het leger wordt verslagen, maken ze een marmeren buste van hun vijand. Ieder z'n meug, toch? Geef ze een blok marmer, daar moeten we er genoeg van hebben.
Ze hebben het blok marmer ontvangen!
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 50 marmer.
Bezit 11 rekru(u)t(en).
7 Gildemunten
Versterkingen26-35
Een aantal verslagen eenheden wil mee op onze avonturen. Daar kunnen we moeilijk nee tegen zeggen. Ze moeten tenslotte in vorm blijven! Laten we ze helpen.
Door het avontuur zijn ze weer mooi in vorm!
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Produceer minstens 100 paard(en).
9 Gildemunten
Officiersuitje36-45
De generaal van het verslagen leger heeft gevraagd of we een aantal van zijn officieren willen meenemen op avontuur. Hij is zeker bang dat ze lui worden.
De officieren zijn onder de indruk!
Beleef minstens 2 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 80 militie-eenheden verliest.
11 Gildemunten
Vijfde wiel aan de wagen46-50
Er zijn helaas erg veel militairen gewond geraakt. De dokter op het hoofdeiland heeft om koetsen gevraagd, zodat hij er kleine voertuigen van kan maken waarmee de gewonden toch mobiel blijven.
De koetsen zijn aangekomen op het hoofdeiland!
Betaal 40 koets(en) uit je opslag.
Vult viswateren bij met 2800 op de manier die jij verkiest.
13 Gildemunten
Wapens aanvullen51-65
De hoefsmid meldt dat er een tekort aan wapens is! We moeten de hoefsmid extra werknemers sturen om de troepen van genoeg titanium te kunnen voorzien.
De hoefsmid kan weer genoeg wapens leveren en heeft geen hulp meer nodig. Hij is ons enorm dankbaar en zal de koning laten weten dat we hem goed hebben geholpen. Goed gedaan!
Produceer minstens 100 titanium.
Koop minstens 100 platina-erts door met andere spelers te handelen.
15 Gildemunten
De plicht roept66-75
De koning heeft een officiële verklaring uitgevaardigd hij eist versterking voor zijn persoonlijke leger. Wij hebben de taak gekregen om bereden scherpschutters en ridders te rekruteren voor de oorlog. Voor het koninkrijk!
Het is triest om te zien dat onze troepen naar het slagveld vertrekken, maar wanneer de plicht roept, moeten we er wel naar luisteren. Voor het vaderland! Ik haat oorlog. Waarom kunnen we niet allemaal vriendjes zijn?
Delegeer 40 bereden scherpschutter(s) uit je pakhuis.
Delegeer 50 ridder(s) uit je pakhuis.
15 Gildemunten

De kippenparade10Ik zeg je dat de wereld gek is geworden! We hebben net een brief van de koning ontvangen! Een befaamd musicus komt binnenkort op bezoek op het hoofdeiland en hij zal een speciaal evenement organiseren in de koninklijke tuinen! Blijkbaar heeft hij honderd zingende kippen! Ja, je hebt me goed gehoord. Kippen. Die zingen. De musicus heeft een megagroot kippenhok nodig voor zijn lieflijke zangeressen... en raad eens wie de grondstoffen mag verzorgen? Juist... wij.
Nou, we hebben ons beste beentje voorgezet! Ik hoop dat de kippenparade een geweldig succes wordt! Ik? Nee joh, ik ga echt niet naar een evenement waar kippen zitten zingen. De musicus heeft ons bedankt met deze pakketten goederen!
75-264 Gildemunten
Vereiste efficiëntie10-18
De koning wil zeker weten dat we de taak aankunnen en wil weten hoe efficiënt we zijn. Waarschijnlijk kunnen we het beste hout verzamelen! Grote stapels hout zijn altijd een schoolvoorbeeld van hard werk.
Heel mooi, nu zijn we heel bekwaam en heel efficiënt! Fijn.
Betaal 10 dennenhout uit je opslag.
Produceer minstens 80 stenen.
3 Gildemunten
Daarin stop je...36-45
Voor het kippenhok hebben we niet alleen hout, maar ook staal nodig. Om de constructie te versterken. Je moet er toch niet aan denken dat zo'n groot hok ineens instort... Goed, laten we staal aan het hoofdeiland leveren!
Ik hoop van harte dat de bouwvakkers weten wat ze doen. We hebben ze ons allerbeste staal gestuurd! Goed gedaan!
Betaal 20 staal uit je opslag.
Produceer genoeg reizigersfamilie(s) om 5 settlers te krijgen.
9 Gildemunten
Hongerige kippen26-35
Je dacht toch niet dat een kip gaat zingen als ze honger heeft, hè? De musicus gaf aan dat zijn kippen ons eten niet lusten, maar ik denk dat ze onze beste tarwe vast niet kunnen weerstaan! We zullen laten zien dat we die kippen wel aan het eten krijgen! Maar wees snel!
Zo, we hebben genoeg tarwe voor een heel leger... van kippen. Maar dat is gewoon idioot, wie heeft er nu een kippenleger?
Betaal 230 tarwe uit je opslag.
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 50 marmer.
7 Gildemunten
Dorstige kippen19-25
Krijgen kippen dorst door het zingen? Ik weet het niet. Maar voor de zekerheid moeten we maar wat vaten met lekker water vullen. Doe het maar snel!
Ja, we hebben genoeg vaten. Van al dat tokkelen... uhm zingen, krijgen die kippen vast dorst! En ze zullen blij zijn met het water!
Betaal 1650 water uit je opslag.
Verbeter minstens 15 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Verwende diva46-50
Uhm... De musicus heeft net gevraagd of we wat settlers kunnen sturen om voor de... diva's te zorgen? Hebben we eigenlijk wel mensen die voor kippen kunnen zorgen? Ik hoop het in ieder geval wel, want ik wil niet dat de koning boos wordt. Aha, mijn neef wil het wel doen voor wat geld. Ik vertrouw op hem.
Moet je hem eens zien! Er bestaan speciale kippenverzorgers. Wat een rare wereld.
Betaal 100 munt(en) uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 2500.
11 Gildemunten
Voorbereidingen treffen51-65
De muzikant heeft gevraagd of wij materialen kunnen leveren waarmee hij een schitterend podium van marmer kan bouwen. Ik heb nog nooit een fatsoenlijke artiest op zo'n chic podium gezien, laat staan kippen! Ach, laten we het nou maar gewoon doen.
Het podium is nog niet af. Misschien is het wat te veel van het goede? Als de show net zo flitsend is als het podium, wordt dit het grootste spektakel dat we ooit zullen zien.
Betaal 1000 marmer uit je opslag.
Verbeter minstens 5 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
13 Gildemunten
Fanatieke dieren66-75
Zo te zien hebben de kippen plankenkoorts… Maar alleen als ze voor mensen moeten optreden. Dat is blijkbaar heel normaal. Volgens de muzikant treden de kippen veel liever op voor een publiek van dieren. Hij stelde voor dat we wat dieren gingen halen.
Nu heb ik alles gezien. De dieren worden gelokt door het getok van de kip. Blijkbaar maken ze een bepaalde melodie die alleen dieren kunnen horen. Ik krijg er alleen maar koppijn van.
Vult je wildgebieden bij met 20000.
Vult viswateren bij met 15000 op de manier die jij verkiest.
15 Gildemunten

Weg naar nergens10We hebben een brief ontvangen van een stelletje kolonisten die hier vroeger woonden. Ze willen terugkomen. Ze verlieten het eiland omdat ze ergens anders een beter leven hoopten te vinden, maar dat liep op niets uit. We kunnen ze wel een stukje van het eiland geven, toch? Laten we ons voorbereiden op hun komst.
De kolonie is vanochtend gearriveerd. Ze zijn nu nog niet klaar om bij ons te komen wonen, maar dat komt nog wel... ooit.
75-264 Gildemunten
Stenen schuilplaatsen10-18
Ze moeten geschikte onderkomens hebben. Een paar stenen huizen moeten wel volstaan. Als we ze in het bos bouwen, hebben ze geen fundering nodig. We hebben steen nodig.
Er is genoeg steen voor hun onderkomens.
Produceer minstens 110 stenen.
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Soldaten achter de ploeg19-25
De kolonisten hebben voedsel en allerlei landbouwwerktuigen nodig om het land te bewerken. Ook hebben ze wapens nodig om zichzelf te verdedigen. Stuur ze wat zwaarden. Die boerenkinkels kunnen daar heus wel mee omgaan, toch?
Hmm, het plan was dat ze de zwaarden zouden omsmelten tot ploegen. In plaats daarvan hebben de kolonisten de zwaarden aan hun ploegen bevestigd. Als het niet kan zoals het moet, dan moet het maar zoals het kan.
Betaal 200 bronzen zwaard(en) uit je opslag.
Vult viswateren bij met 800 op de manier die jij verkiest.
7 Gildemunten
Welkomstcomité26-35
We moeten een verdediging opstellen rond het bos waar de nieuwkomers gaan wonen. Op die manier zijn ze beschermd tegen piraten en andere bedreigingen. Regel wat cavalerie!
De cavalerie staat klaar om de bosrand te bewaken!
Bezit 20 cavalerie-eenhe(i)d(en).
Vult viswateren bij met 1500 op de manier die jij verkiest.
9 Gildemunten
Nieuwe werkers36-45
Er zijn zoveel mensen die willen helpen dat we straks geen werkers meer overhouden. Dat kunnen we voorkomen door wat meer settlers naar het burgermeestershuis te sturen.
De extra settlers zijn klaar om te werken!
Produceer genoeg gepensioneerde bandiet(en) om 25 settlers te krijgen.
Verkoop minstens 200 hardhoutplank(en) door met andere spelers te ruilen.
11 Gildemunten
Stevige tafels46-50
We willen graag een feestmaal voor de nieuwkomers voorbereiden, maar op de bosbodem blijft een tafel niet makkelijk staan. Daarom moeten we een hoop tropenhoutplanken hebben!
De planken zijn naar het bos gestuurd!
Betaal 80 tropenhoutplank(en) uit je opslag.
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 50 solda(a)t(en) verliest.
13 Gildemunten
De weg naar het oneindige51-65
Ze waren niet gelukkig op hun vorige eiland, maar dat wil niet zeggen dat ze nergens meer terecht kunnen. Stuur een paar ruiters op avonturen en verken het terrein voor alternatieven.
De ruiters zijn teruggekomen met een paar kaarten waar de nieuwe bewoners misschien wat aan hebben. Ik heb ze de kaarten al laten zien, maar ze zeiden dat als ze hier gelukkig zijn, ze liever eeuwig blijven.
Produceer minstens 30 Damasceens(e) zwaard(en).
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 70 cavalerie-eenheden verliest.
15 Gildemunten
Een reden voor liefdadigheid66-75
De eerste vluchtelingen druppelen binnen op ons eiland. We weten hoe moeilijk het is om op een nieuwe plek een nieuw leven op te bouwen, dus we kunnen ze helpen door ze te laten zien hoe ze graniet en titanium kunnen verwerken. Dat scheelt een hoop tijd.
De vluchtelingen zijn ons erg dankbaar. Onze voorman zal een tijdje bij ze blijven zodat ze de beste woningen krijgen.
Produceer minstens 100 graniet.
Produceer minstens 300 titaniumerts.
17 Gildemunten

Dolkeiland10Onze zeevaarders zijn gisteravond teruggekomen! Goed nieuws! Ze hebben het eiland gevonden waar de bandieten vandaan komen! Het heet Dolkeiland en het is niet ver! Ik zou zeggen, laat onze mannen aantreden en bestorm het eiland! We zullen ze een lesje leren!
We hebben net de verslagen gekregen! We hebben alle bandieten uitgeroeid! Maar helaas blijkt dat Dolkeiland niet hun hoofdbasis was! We moeten verder zoeken! Maar de koning heeft ons toch iets gestuurd!
75-264 Gildemunten
Aan de voorkant10-18
Als we een grootschalige aanval willen uitvoeren, hebben we een goed leger nodig. De frontlinie bestaat uit militie-eenheden. Gebruik je beroemde trainer maar om ze klaar te stomen! Hij krijgt altijd snel honger, dus zorg dat er vis voor hem is!
Hij vond de vis heerlijk en de frontlinie is klaar voor de strijd! Geweldig gedaan!
Betaal 360 vissen uit je opslag.
Produceer minstens 120 dennenhoutplank(en).
3 Gildemunten
Aan de achterkant19-25
De militie moet de eerste linie zien te behouden! Daarachter komen onze boogschutters! Die moet je zo snel mogelijk bogen geven! Zorg dat ze de beste wapens gebruiken en als overwinnaars uit de strijd komen!
De boogschutters zijn klaar om te vechten!
Betaal 100 bo(o)g(en) uit je opslag.
Verbeter minstens 15 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Op de flanken26-35
Als de militie en boogschutters eenmaal in gevecht zijn, valt de cavalerie aan op de flanken! Je moet je beste paarden regelen voor onze cavalerie! We hebben niet veel tijd!
De cavalerie ziet er ook fit en klaar uit! We zullen snel ten strijde trekken!
Betaal 40 paard(en) uit je opslag.
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 50 marmer.
7 Gildemunten
Extra vuurkracht46-50
Omdat het niet zeker is hoe hard die bandieten zullen terugvechten, kunnen we maar beter goed voorbereid zijn! We hebben kanonnen op onze schepen nodig, voor het geval het de verkeerde kant op gaat. Dan kunnen wij het weer de goede kant opsturen. Lever de kanonnen en zet ze op de schepen, goed?
Zo! De kanonnen gebruiken we alleen als het nodig is! Goed gedaan!
Betaal 25 kanon(nen) uit je opslag.
Koop minstens 5 kanon(nen) door met andere spelers te ruilen.
11 Gildemunten
Inhalige kapitein36-45
Niet te geloven! Weet je nog, die kapitein die onze eenheden naar Dolkeiland zou vervoeren? Hij wil er geld voor hebben! Wat een brutaliteit! Nou ja, een klein zakje met gouderts zal hem vast wel tevreden stellen. Hebben we wat over?
Het gouderts is betaald en de kapitein is meteen een stuk vriendelijker. Die sluwe wezel.
Betaal 10 gouderts uit je opslag.
Koop minstens 10 gouderts door met andere spelers te ruilen.
9 Gildemunten
Versterking blokkeren51-65
Terwijl de gildeleden de problemen op Dolkeiland aanpakken, moeten wij voorkomen dat de bandieten geholpen worden door de Vikingen. We moeten hun eiland preventief aanvallen.
Uitstekend! We hebben voorkomen dat de versterking naar Dolkeiland kon komen. De Vikingen zullen de bandieten niet zo snel nog een keer helpen. Nu kan de rest van het gilde het werk afmaken.
Voltooi het avontuur 'De Vikingen'.
Koop minstens 500 graniet door met andere spelers te ruilen.
13 Gildemunten
Arabische gevechten66-75
Als ik een bandiet was (hoewel ik dat niet ben), zou ik proberen contact op te nemen met het oosten om daar mogelijke bondgenoten te ronselen. Dat mag absoluut niet gebeuren. We moeten op avontuur in de woestijn!
We hebben een paar bandietenverkenners gesnapt die de dieven wilden bereiken. Of zijn het 'ambassadeurs'? Hebben bandieten wel ambassadeurs? Hoe dan ook, mijn vermoedens klopten en we hebben een ramp weten te voorkomen.
Voltooi 1 avontuur van 'Arabische nachten'.
Verkoop minstens 500 munt(en) door te handelen met andere spelers.
15 Gildemunten

Onder de zon10We hebben net bericht gekregen van je neef Theodor. Hij heeft een gemeenschap opgericht op een onbewoond eiland. Geen idee hoe hij dat voor elkaar heeft gekregen. Maar wonder boven wonder zit hij weer eens in de problemen en heeft hij jouw hulp nodig. Alweer. De kleine nederzetting staat middenin een woestijn en de zon is hun grootste vijand. Hij heeft hulp nodig om zijn mensen te redden.
Theodor was ons heel dankbaar en belooft onze gunst ooit te belonen. Net als bij de vorige honderdduizend klusjes die we voor hem hebben opgeknapt.
75-264 Gildemunten
Vracht vervoeren10-18
We moeten de hulp van onze vrienden inschakelen om goederen naar Theodors eiland te vervoeren, dus laten we ze opzoeken met een geschenk.
Onze vrienden willen helpen met het transport!
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Produceer minstens 80 vissen.
5 Gildemunten
Beetje bewaking19-25
We moeten wat rekruten meenemen. Die komen van pas voor eenvoudige verdediging. Meer hebben we op een arm woestijneilandje toch niet nodig?
De rekruten staan klaar om het dorpje te beschermen. Ik hoop maar dat ze zich hebben ingesmeerd.
Bezit 11 rekru(u)t(en).
Zorg voor een leger van 100 of meer eenheden.
7 Gildemunten
Boogschutters op de buitenmuur26-35
Theodors eerste generaal heeft om een aantal grote bogen gevraagd zodat hij de buitenmuren kan laten bewaken. Prima.
De grote bogen zijn klaar!
Produceer minstens 30 grote bo(o)g(en).
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
9 Gildemunten
Muur dichten36-45
Sommige van de stadsmuren zijn beschadigd. Theodor mag dan familie zijn, maar ga je nu echt tropenhout gebruiken om zijn muren te repareren? Zeker weten? Vooruit dan maar.
De tropenhoutplanken zijn klaar!
Produceer minstens 5 tropenhoutplank(en).
Zorg voor een leger van 1000 of meer eenheden.
11 Gildemunten
Aanvallen afkijken46-50
Theodor wil graag dat zijn generaal bij ons ervaring opdoet op een avontuur. Dat zal wel.
De generaal heeft een hoop aantekeningen kunnen maken!
Beleef minstens 2 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Bezit 35 solda(a)t(en).
13 Gildemunten
Zwaar metaal51-65
Theodors soldaten gebruiken nog steeds doodgewone ijzeren zwaarden. Dat is misschien niet zo'n goed idee als je krachtig over wilt komen. We moeten hem laten zien hoe we titaniumzwaarden maken.
De hoefsmeden hebben goed opgelet en veel vragen gesteld. Ik denk dat ze er wel klaar voor zijn. Ik heb eigenlijk wel medelijden met ze. Ze werken in een smederij in de woestijn, dat moet wel snikheet zijn.
Produceer minstens 50 Damasceens(e) zwaard(en).
Verkoop minstens 70 kruisbo(o)g(en) door met andere spelers te handelen.
15 Gildemunten
Een zoenoffer66-75
Toen we Theodor naar zijn diplomatieke plannen vroegen, haalde hij simpelweg zijn schouders op. Onvoorstelbaar! We zouden deze mogelijkheid eigenlijk moeten verkennen. Bereid een zoenoffer voor en breng dit naar hun afgevaardigde.
Hun leider heeft ons hartelijk begroet en we hebben onze excuses aangeboden namens Theodor. De leider zegt dat er enige schade is aangericht en dat die vergoed moet worden, waarna alles weer koek en ei zal zijn. Ik zal het doorgeven aan Theodor.
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 20 munten te verzamelen.
Betaal 50 munt(en) uit je opslag.
17 Gildemunten

De ertsverzamelaars10Vandaag kwam een groep mensen aan op een schitterend schip. Ze zeggen dat ze van een ver land komen en dat ze ertsverzamelaars zijn. Het erts dat we hier hebben, fascineert ze mateloos en ze willen er graag wat van kopen. Een geweldige kans om een mooie winst te maken! Laten we aan het werk gaan!
Ja, de ertsverzamelaars zijn vanochtend vertrokken! Ze lijken helemaal tevreden te zijn, al snap ik niet helemaal waarom ze niet meer titanium hebben meegenomen. Ze leken er wel bang voor te zijn... maar wij hebben in ieder geval ons deel van het geld!
75-264 Gildemunten
Het kopererts10-18
Van alle soorten zijn ze het meest in hun nopjes met kopererts. Zorg dat ze er genoeg van ontvangen!
Het kopererts is klaar om te worden geleverd aan hun grote schip!
Betaal 220 kopererts uit je opslag.
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Het ijzererts26-35
Een van de mensen ging met een brede glimlach aan een staaf ijzer likken. Geen idee wat ik daarmee aan moet. Misschien... vindt hij ijzer gewoon lekker? Maar goed, je moet ijzererts leveren, en zorg maar dat het goed smaakt, haha!
Het ijzererts is klaar om te worden vervoerd!
Betaal 200 ijzererts uit je opslag.
Produceer genoeg reizigersfamilie(s) om 5 settlers te krijgen.
9 Gildemunten
Het gouderts36-45
Moet je dit eens horen! Gouderts is zo ongeveer ons kostbaarste erts, maar weet je wat ze zeiden toen we wat aan ze gaven? "We houden er niet van!" Ze houden niet van goud! Ha! Maar toch zullen ze er wel wat van meenemen, dus zorg maar dat we genoeg hebben.
Het gouderts is klaar om te worden geleverd aan hun grote schip!
Betaal 10 gouderts uit je opslag.
Produceer genoeg gepensioneerde bandiet(en) om 25 settlers te krijgen.
11 Gildemunten
Het titaniumerts46-50
We lieten ze een stukje titaniumerts zien, en sommigen werden ziek! Snap jij dat nou? Wat mankeert die lui? Nou ja. Hun zogenaamde leider zei dat hij slechts een klein beetje titaniumerts wilde. Dus aan de slag maar.
Het titaniumerts is klaar! We hebben het goed ingepakt, dus hopelijk worden ze niet meer ziek! Rare gasten!
Betaal 40 titaniumerts uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 2800.
13 Gildemunten
Erts of eten?19-25
We vroegen of ze honger hadden, en ze bleven maar naar dat erts staren. Ik zweer je dat een van hen op een stukje koper begon te kauwen. We moeten ze te eten geven! Breng zo snel mogelijk wat brood!
Ze vonden ons eten wel oké, maar het is duidelijk niet hun normale voedsel. Ik vraag me af wat ze normaal gezien eten...
Betaal 260 brood uit je opslag.
Bezit 11 rekru(u)t(en).
7 Gildemunten
Het platina-erts51-65
Ze noemen zichzelf dan wel ervaren verzamelaars, maar ze hebben nog nooit platina-erts gezien. Ze hebben nu dat van ons gezien en willen meteen dat wij hen wat kunnen geven zodat ze de oorsprong kunnen achterhalen.
Platina is een zeldzaam mineraal. Als we weer verzamelaars tegenkomen, kunnen we ze misschien overhalen om ons te vertellen waar de platinamineralen vandaan komen.
Betaal 100 platina-erts uit je pakhuis.
Koop minstens 500 gouderts door met andere spelers te ruilen.
15 Gildemunten
Zeldzame afzettingen66-75
De ertsverzamelaars zijn alle eilanden afgegaan, maar ze weten nog steeds niet hoe ze titanium moeten winnen. Wil jij ze misschien meenemen naar een van onze mijnen zodat ze het vak kunnen leren?
Ze zijn gefascineerd door het proces. Ik vraag me af hoe onze ontdekkingsreizigers het erts hebben gevonden voor wij het konden winnen. Lag het gewoon ergens op de grond?
Produceer minstens 500 titanium.
Verkoop minstens 2000 gereedschap(pen) door met andere spelers te ruilen.
17 Gildemunten

Regenachtig jaar10De weersverwachting van vandaag belooft weinig goeds. Het ziet ernaar uit dat het de komende dagen hard gaat regenen en misschien zelfs gaat stormen. Laten we ons voor de zekerheid voorbereiden op een nat jaar.
We zijn klaar! Laat de regen nu maar komen, wij zijn voorbereid! Behalve op zo'n legendarische 'storm van de vier winden'. Hopelijk krijgen we die nooit. Dan is het pas echt crisis, geloof mij maar!
75-264 Gildemunten
Stiekem renoveren10-18
We kunnen onze werkplaatsen en gebouwen tegen het water versterken met steen. Maar laten we niemand nerveus maken, we noemen het gewoon renovatie.
De settlers vroegen zich wel af waar al dat werk voor nodig was, maar ze stelden geen vragen. Waarschijnlijk vertrouwen ze ons gewoon!
Produceer minstens 110 stenen.
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Vismigratie19-25
Iedereen weet dat vissen erg actief worden als het hard regent. Als het op het noorden van eiland blijft regenen, kan het zijn dat de vissen daarheen migreren. Laten we de viswateren aanvullen, zodat we niet zonder komen te zitten.
Ja, heel mooi werk!
Vult viswateren bij met 800 op de manier die jij verkiest.
Produceer minstens 50 brood.
7 Gildemunten
Waterbestendig hout26-35
Hardhout is de enige waterbestendige houtsoort. Hardhouten daken zijn dus een verstandig idee met dit weer, maar veel van onze huizen hebben die nog niet. Laten we daarom hardhout verzamelen.
Het hardhout is afgeleverd!
Verkoop minstens 200 hardhout door met andere spelers te ruilen.
Betaal 4200 water uit je opslag.
9 Gildemunten
Natte wachters36-45
Met dit hondenweer wordt het wild in de omgeving snel onrustig. De wolven en andere roofdieren kunnen gevaarlijk zijn, dus moeten we een wacht opstellen rond de dorpen. Bewapen ze goed met stalen zwaarden!
Betere stalen zwaarden konden we niet maken!
Produceer minstens 5 stalen zwaard(en).
Betaal 550 brood uit je opslag.
11 Gildemunten
Regenfeest46-50
Wellicht droogt het sneller op als we de regen eren met een oud ritueel. Daarvoor hebben we een gouden kroes nodig!
De gouden kroes is klaar, tijd om feest te vieren!
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
Bezit 45 groteboogschutter(s).
13 Gildemunten
Hulpteam51-65
We zouden een hulpteam van elitesoldaten moeten samenstellen dat elke crisis kan oplossen, gewoon voor het geval de situatie grandioos uit de klauwen loopt. Stuur ze op avonturen zodat ze weten hoe ze meteen op onverwachte dreigementen kunnen reageren!
De soldaten zijn terug en staan te popelen om deel uit te maken van het hulpteam als de storm losbarst. Ze zijn wel erg moe. Misschien hadden we daar rekening mee moeten houden toen we ze op pad stuurden...
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Bezit 35 elitesolda(a)t(en).
15 Gildemunten
Een speciale schuur66-75
Ik ben bang dat onze tarwevelden te lijden hebben onder al die regen. Bouw een schuur van mahonie om daar al het graan op te slaan tot het weer opklaart.
Goed dan. De perfecte schuur. Nu zal de tarwe wel droog blijven, hoe hard het ook regent. Ik maak me meer zorgen om de mensen die onderdak zoeken zodat er geen plek meer is voor de tarwe!
Produceer minstens 25 mahonieplank(en).
Betaal 750 tarwe uit je opslag.
17 Gildemunten

Geologiedag10Zo nu en dan organiseren onze geologen een race waarin ze de strijd met elkaar aangaan. Het is nu weer tijd voor een nieuwe race! Elk gilde moet geologen op pad sturen om bepaalde afzettingen te vinden! Als ze terugkomen, geven we een groot feest voor ze! Laten we dat voorbereiden! We moeten onze geologen eren, want ze werken tenslotte heel hard!
We hebben gewonnen! Kom, het werk van die dappere mannen moet gevierd worden! Hoera! De koning was heel blij met wat we gedaan hebben en stuurde een blijk van waardering!
75-264 Gildemunten
De ijzerjacht36-45
Onze geoloog moet een ijzerafzetting vinden! We hebben al voor begeleiding gezorgd, maar zij hebben ook eten nodig! Worst gaat er wel goed in!
Het eten is ingepakt! Geweldig!
Betaal 220 worst(en) uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'De moerasheks'.
11 Gildemunten
De goudjacht26-35
Onze geoloog moet een goudafzetting vinden! Niet de makkelijkste taak, maar ik weet zeker dat hij het kan! Ik wil je niet ongerust maken, maar goud zoeken is gevaarlijk! Door al die bandieten enzo. Ik wil wat wachters meesturen als bescherming. Maak de paarden klaar!
Zodra hij die goudafzetting vindt, is hij een echte held!
Betaal 220 paard(en) uit je opslag.
Koop minstens 100 paard(en) door met andere spelers te ruilen.
9 Gildemunten
De kolenjacht19-25
Onze geoloog moet een kolenmijn vinden! Ik hoop dat hij weet wat hij doet, want dat kan moeilijk te vinden zijn. Hij vroeg of we wat water voor hem kunnen halen om mee te nemen. Van kolen zoeken kun je behoorlijk smerig worden.
Hij heeft het water! Nu kan hij kolen gaan zoeken en zorgen dat hij altijd fris en schoon blijft
Betaal 2300 water uit je opslag.
Verwoest 1 gebouw(en).
7 Gildemunten
Het feest erna10-18
Onze geologen komen zometeen terug van de race, en het feest moet dan wel klaar zijn! Onze koks zijn klaar om hun kookkunsten te vertonen, en jij mag de ingrediënten verzorgen! Ze willen een speciale visschotel maken! Dus... laten we gaan vissen!
Ja, zo veel vis is wel genoeg! Ik ben benieuwd wat ze ervan gaan koken. Ik ben dol op vis.
Betaal 600 vissen uit je opslag.
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
De grote prijs46-50
Normaal gezien doen we dit niet, maar we willen graag een geldprijs geven aan de beste geoloog! Jij moet de munten leveren! Dat is een hele eer, weet je.
De munten zien er gloednieuw uit! De winner is er vast heel blij mee!
Betaal 20 munt(en) uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 2800.
13 Gildemunten
Kracht aanvullen51-65
We hebben de opdracht gekregen om onze geologen in topvorm te houden zodat ze het tempo kunnen bijhouden. Laten we wat vlees bereiden zodat ze kunnen aansterken.
Het zijn magere scharminkels, maar ze eten wel een hoop vlees. Hopelijk krijgen ze er geen last van!
Betaal 2000 vlees uit je opslag.
Betaal 1500 kolen uit je opslag.
15 Gildemunten
Het hoogste niveau66-75
Onze geologen zijn meer dan bereid om naar de zeldzaamste materialen te zoeken. Het is aan ons om in deze categorie de allerbeste te zijn. We moeten een paar salpeter- en titanium-afzettingen activeren!
Uitstekend! Hiermee krijgen we vast een voorsprong!
Produceer minstens 500 titaniumerts.
Produceer minstens 500 salpeter.
17 Gildemunten

De verlaten mijnen10De mijnwerkersvakbond heeft een ondergrondse kamer ontdekt met een enorme doorgang naar een diepe tunnel. Daarachter bleek nog een grotere kamer te liggen. Het lijkt wel een soort ondergrondse jungle. Laten we de boel verkennen!
De verkenning van de ondergrondse jungle was een succes! We hebben mooie relieken gevonden die ons ongetwijfeld veel over onze voorouders kunnen leren, die lang geleden op dit eiland leefden.
75-264 Gildemunten
Tegenprestatie10-18
Iemand moet op het eiland passen terwijl we de mijn verkennen. Wat dacht je van een bezoekje aan een vriend? Zoek er een op en neem een cadeautje mee, dan krijg je er hopelijk eentje terug terwijl je aan het werk bent!
Je vriend vond het bezoek een mooie verrassing!
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Betaal 300 tarwe uit je opslag.
5 Gildemunten
Junglepijlen19-25
De meeste paden in deze ondergrondse jungle bestaan uit hoge stenen. Het heeft daarom geen zin om contacteenheden mee te sturen. We hebben boogschutters nodig!
De boogschutters zijn klaar voor de strijd!
Bezit 11 boogschutter(s).
Produceer minstens 80 hardhout.
7 Gildemunten
Mijnwerkers uitrusten26-35
Hoewel de mijnwerkersvakbond tot nu toe de weg steeds vrij heeft kunnen maken, is het mogelijk dat er verderop grotere obstakels liggen. Daarom moeten we wat gereedschappen maken om mee te nemen.
Het gereedschap is gereed en ingepakt.
Betaal 300 gereedschap(pen) uit je opslag.
Vult je wildgebieden bij met 1500.
9 Gildemunten
Gouden geschenk36-45
Aangezien er leven blijkt te zijn zo ver onder grond, zouden we zomaar mensen aan kunnen treffen. Vrienden maak je het snelst met een cadeautje en goud doet het altijd goed. Neem dus wat gouderts mee!
Het gouderts is klaar! Ik zou maar wat graag zo'n cadeau krijgen!
Koop minstens 50 gouderts door met andere spelers te ruilen.
Produceer minstens 5 stalen zwaard(en).
11 Gildemunten
Vis verhuizen46-50
De doorgang naar de ondergrondse jungle staat half onder water door een meer. Onze vissers maken gebruiken van dit water, maar we moeten de weg vrijmaken. We hebben daarom met ze afgesproken dat we een ander viswater aanvullen.
De vissers waren niet blij dat ze van hun lievelingsstekje weg moesten, maar onze ontdekking gaat voor!
Vult viswateren bij met 2800 op de manier die jij verkiest.
Beleef minstens 2 nieuw(e) avontu(u)r(en).
13 Gildemunten
Doodlopend51-65
Heeeel diep in de mijn liep het spoor dood. We denken dat er nog iets achter het gesteente zit, maar we komen er maar niet doorheen. We hebben besloten het puin op te blazen met kanonnen. Het is volkomen veilig, geloof me!
De tunnel schudde een beetje, maar iedereen is in orde. We kunnen de mijnen verder verkennen. Misschien komen we er dan ook achter waarom ze destijds zijn verlaten.
Bezit 30 kanonnier(s).
Betaal 250 brood uit je opslag.
15 Gildemunten
Mijnoefening66-75
We willen onze mijnwerkers erop voorbereiden dat we hier naar mineralen moeten graven. We hebben net een paar nieuwe rekruten opgetrommeld misschien kunnen we hen leren hoe ze naar graniet en salpeter moeten zoeken voor ze de diepte in gaan?
Oké, nu ze dit speciale programma hebben, weten ze hoe ze zeldzame mineralen moeten mijnen. Zodra het gilde klaar is om de mijn te exploiteren, zijn wij er ook klaar voor.
Produceer minstens 100 salpeter.
Produceer minstens 120 graniet.
17 Gildemunten

Een tijdelijke schat10Er doet een legende de ronde over een oude piraat die zijn schip en bemanning verloor. Hij werd verschillende keren gezien met zijn schat en hij was zeer onbeschoft. Maar de laatste tijd is hij nergens meer gezien, dus men denkt dat hij is overleden. Maar zijn schat ligt er nog... en wacht tot iemand hem komt opeisen! Laten we samenwerken in het gilde om 'm te vinden!
Met alle kaartstukken hebben we de schat uiteindelijk gevonden, maar uhm... toen we het openmaakten... vonden we alleen roze ondergoed. Nou ja, die ouwe piraat had ten minste wel gevoel voor humor. Hij ligt vast in een deuk in zijn graf.
75-264 Gildemunten
Voetafdrukken in het zand36-45
Om de schat te vinden, moeten we onze ontdekkingsreizigers aan het werk zetten! We kunnen niet van ze vragen om schatzoekers te worden, maar ze hebben beloofd dat ze ernaar uitkijken. Stuur je ontdekkingsreiziger op pad en kijk of hij wat vindt! Hij krijgt vast honger tijdens het werk, dus zorg voor vlees om mee te geven!
Onze ontdekkingsreiziger is teruggekomen en vond een paar leren laarzen. Zwart leer. Ziet er wel uit als van een piraat. Er zat een kaartstuk in! Goed gedaan!
Betaal 220 vlees uit je opslag.
Produceer minstens 5 tropenhoutplank(en).
11 Gildemunten
Geen vork nodig19-25
Ik was in gesprek met onze ontdekkingsreiziger. Hij zei dat hij bij zijn volgende tocht zal uitkijken naar de schat. Wat een beste man! Hopelijk heb je snel zijn diensten nodig! Als hij weg is, gaan we zijn houten hut opknappen als bedankje. Daarvoor hebben we wat dennenhoutplanken nodig!
De ontdekkingsreiziger is terug, en wat denk je? Bij het strand vond hij een haak! Een handhaak, of hoe je die dingen ook noemt! En op die haak zat dit kaartstuk! Geweldige aanwijzing!
Betaal 400 dennenhoutplank(en) uit je opslag.
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 100 marmer.
7 Gildemunten
Waait met alle winden mee26-35
Luister! Onze ontdekkingsreiziger zei dat hij zeker naar de schat zal zoeken als je weer een opdracht voor hem hebt! Jeetje! Wat een geweldige vent! Hij vroeg ons ook of we voor de boerderij van zijn moeder konden zorgen terwijl hij weg is. Ze heeft water nodig. Kom, ik begin alvast met zingen Twee emmertjes water halen...
Uhm... Onze ontdekkingsreiziger is terug en vond deze piratenvlag! En in die vlag zat een kaartstuk! Mooi!
Betaal 3000 water uit je opslag.
Produceer minstens 10 paard(en).
9 Gildemunten
Lorre en de cracker46-50
Onze ontdekkingsreiziger kwam vandaag langs en hij zei dat hij naar aanwijzingen over de schat zou zoeken terwijl hij aan zijn taak werkt. Hij zei dat hij een standbeeld voor zijn broer moet afmaken, en ik hem hem gezegd dat we dat graag voor hem doen terwijl hij aan het werk is! Het beeld is gemaakt van graniet. Je weet wat je te doen staat!
Onze ontdekkingsreiziger bracht een kaartstuk mee terug! Hij zei dat een papegaai op zijn schouder landde toen hij een cracker aan het eten was, en het kaartstuk met hem ruilde. Nou ja, we hebben in ieder geval het kaartstuk!
Betaal 20 graniet uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'De duistere priesters'.
13 Gildemunten
Kanonskogel10-18
Weet je wat onze ontdekkingsreiziger me heeft verteld? Hij gaat aanwijzingen zoeken als hij weer buiten aan het werk is! Geweldig! Voor hij weg ging, vroeg hij ons om voor zijn honden te zorgen, en nu blijkt dat hij er wel honderd heeft! Ze houden van vis, en het duurt niet lang meer voor het etenstijd is...
De ontdekkingsreiziger is terug! Hij vond een oude kanonskogel met dit kaartstuk eronder! Geweldig!
Betaal 600 vissen uit je opslag.
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Alles op alles zetten51-65
We hebben tot nu toe alleen maar vage en dubbelzinnige aanwijzingen gevonden, maar misschien heeft de piraat zijn schatten wel op een bepaald avontureneiland begraven. We kunnen altijd even kijken.
Blijkbaar klopt mijn informatie niet. De schat bevindt zich op een ander eiland. Maar bekijk het van de positieve kant we hebben waardevolle ervaring opgedaan en we hebben bruikbare buit verkregen tijdens dit avontuur.
Voltooi het avontuur 'Victor de Verschrikkelijke'.
Produceer minstens 200 tropenhoutplank(en).
15 Gildemunten
Ervaren piratenstrijders66-75
Sommige ridders zijn wel geïnteresseerd in de manier waarop de piraten met hun zwaarden vechten. Ze hebben om tijd en een paar wapens gevraagd zodat ze een eenheid kunnen vormen die piraten kan verslaan, mochten we die tegenkomen.
De ridders hebben hun training voltooid. Niet alleen kunnen ze nu vechten als een piraat, maar ze kunnen ook praten als een piraat. Ik versta er helemaal niets van. Wie is Davy Jones en wat ligt er op de zeebodem?
Bezit 50 ridder(s).
Koop minstens 10 platina zwaard(en) door met andere spelers te handelen.
17 Gildemunten

Malle matrozen10Een keer per jaar vieren we de Dag van de Matrozen. Het hele eiland wordt dan overspoeld door matrozen, voor wie allerlei spelen en evenementen worden georganiseerd. Dit jaar vindt het festival plaats op ons eiland. Werk aan de winkel dus!
Ik hoorde een paar matrozen zeggen dat dit de mooiste Dag van de Matrozen was die ze ooit hebben meegemaakt! Daar mag je trots op zijn.
75-264 Gildemunten
Fantastische vissoep10-18
Matrozen eten vis, dat weet iedereen. Daarom hebben we de wereldberoemde kok Piero ingehuurd om een perfecte vissoep te maken! Als hoofdingrediënt gebruikt hij een familielid van de haring Alosa agone. Wat een naam!
Hoewel ik niet dol ben op vis, is de soep fantastisch geworden!
Betaal 1000 vissen uit je opslag.
Produceer minstens 150 dennenhoutplank(en).
5 Gildemunten
Marmertrekken19-25
Een van de meest geliefde evenementen van het festival is marmertrekken waarbij twee teams het tegen elkaar opnemen om een blok marmer als eerste over hun eigen streep te trekken. Wij moeten het blok leveren!
Het blok marmer ziet indrukwekkend uit!
Produceer genoeg eenzaam marmer voor 50 marmer.
Bezit 11 boogschutter(s).
7 Gildemunten
Leiderskroes26-35
We moeten een geschenk uitkiezen om aan de aanvoerder van de matrozen te geven. Een gouden kroes zou heel geschikt zijn!
De leider was blij met het geschenk!
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
9 Gildemunten
Zeemannen met zwaarden36-45
De matrozen willen graag met zwaardvechten oefenen, maar ze zijn gewend aan een ander soort zwaarden. Laten we een aantal mooie stalen zwaarden voor ze maken!
De stalen zwaarden zijn klaar!
Produceer minstens 5 stalen zwaard(en).
Bezit 20 solda(a)t(en).
11 Gildemunten
Op sleeptouw46-50
Een paar matrozen willen graag mee op avontuur. Ze mogen mee als ze soldaat worden.
De matrozen hebben genoten van het avontuur!
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 50 solda(a)t(en) verliest.
Betaal 40 koets(en) uit je opslag.
13 Gildemunten
Zuipfestijn51-65
Zeemannen staan onder andere bekend om hun wereldberoemde zuipwedstrijden. We hebben een officieel toernooi georganiseerd dat we het 'Zuipfestijn' hebben genoemd... Met onze beste godendrank! De prijs? Een granieten buste van de winnaar. Haal de bekers er maar vast bij!
We hebben de zeemannen ernstig onderschat. We hebben ze de hele dag godendrank gegeven, maar de winnaar is eindelijk bekend. Helaas is hij spuuglelijk, dus de ambachtsman heeft er nog een hele kluif aan om daar een buste van te maken.
Betaal 100 graniet uit je opslag.
Betaal 250 godendrank uit je opslag.
15 Gildemunten
Veelzijdige materialen66-75
Je weet nu wel hoe je buskruit kunt maken met salpeter, maar wist je ook dat je salpeter kunt gebruiken om je eten wat meer smaak te geven? En wist je ook dat granieten stenen gebruikt worden als koekenpan? Nu kun je lekker eten bereiden.
Goed, de bakplaat is klaar en het zout is ook eetbaar. Wacht maar tot de zeemannen wat van ons vlees hebben geproefd. Ze willen ongetwijfeld een tweede portie.
Produceer minstens 70 gevechtspaard(en)
Produceer minstens 120 platina.
17 Gildemunten

De marmeren brug10En wederom vraagt onze geliefde koning Damien om hulp! Koningin Anita wil graag dat alle bruggen op het hoofdeiland van puur marmer worden gemaakt. De koning wil haar graag verrassen als ze terugkomt van een bezoek aan een ander koninkrijk. Laten we onze beste settlers voorbereiden op de taak!
Vanaf nu zijn de meeste bruggen van het hoofdeiland gemaakt van marmer! Puur marmer! De koning is ons erg dankbaar!
75-264 Gildemunten
Brijzelbeitels19-25
Marmer is een lastig gesteente om te houwen of in te beitelen. We hebben sterk gereedschap nodig om het te bewerken! Omdat jouw smeden de allerbeste zijn, wil ik je vragen om nieuw, marmerverbrijzelend gereedschap voor de werkers te maken!
Eens even kijken... ja, deze gereedschappen zien er erg goed uit. En sterk! Fantastisch gedaan!
Betaal 180 gereedschap(pen) uit je opslag.
Produceer minstens 60 hardhoutplank(en).
7 Gildemunten
Het beste marmer10-18
Om het beste marmer te krijgen moeten we ook de beste marmerhouwers hebben! We spraken met een van de houwers en hij wil graag experimenteren met een nieuwe houten steiger waarmee hij sneller marmer kan uithakken. Daarvoor heeft hij dennenhoutplanken nodig!
De houwer zal nu twee keer zo hard werken! Goed gedaan!
Betaal 300 dennenhoutplank(en) uit je opslag.
Produceer minstens 110 stenen.
5 Gildemunten
Volle opslagkamer46-50
Aangezien dit een verzoek van de koning zelf is, kunnen we niet het risico lopen te weinig marmer te hebben. Stel je voor, ik zou me dood schamen! Nee, stel het je maar niet voor, 't zou verschrikkelijk zijn! Maar we moeten bij de les blijven! Je moet zorgen dat er een lading marmer naar het hoofdeiland gaat. Oké?
We hebben het marmer! Nu kan ik het wat rustiger aan doen! Dank je wel!
Betaal 450 marmer uit je opslag.
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
13 Gildemunten
IJverige mannen36-45
De koning wil dat alleen onze settlers aan de bruggen werken. Laten we hen dus naar het hoofdeiland sturen! Voor zover ik weet, willen de meeste settlers er graag werken! We moeten alleen wel zorgen dat ze genoeg eten voor de reis hebben! Ze willen graag worst hebben!
Ja, de settlers zijn klaar om te vertrekken! Goed werk! Ze zullen vast geweldige marmeren bruggen bouwen!
Betaal 220 worst(en) uit je opslag.
Bezit 20 solda(a)t(en).
11 Gildemunten
Lunchpakket26-35
Onze mannen vertrekken naar het hoofdeiland om de bruggen te helpen bouwen! Iedereen vindt het heel spannend! Maar hoe moet het nu als ze honger krijgen? We kunnen maar beter zorgen dat ze genoeg eten hebben voor de reis! We geven wat brood mee!
Vers brood! Wat ruikt dat toch altijd verbluffend lekker!
Betaal 330 brood uit je opslag.
Vult viswateren bij met 1500 op de manier die jij verkiest.
9 Gildemunten
Stevige fundering51-65
Het is geen geheim dat we veel marmer nodig hebben voor deze brug, maar volgens onze architect moet de basis van de brug van een steviger materiaal gemaakt worden. Ze suggereert graniet.
Het graniet zou de brug moeten verstevigen. Tenminste, dat zegt onze architect. Ik ga het niet testen. Ik vertrouw haar, maar ik heb enorme hoogtevrees.
Betaal 100 graniet uit je opslag.
Produceer minstens 500 marmer in je werkplaatsen.
15 Gildemunten
Het beste schakelpunt66-75
Marmer is schitterend, maar het is ook een zwaar materiaal voor een brug. We moeten er zeker van zijn dat de schakelpunten het niet begeven, dus die moeten van de stevigste materialen gemaakt worden titanium. Produceer dus wat titanium!
De schakelpunten van titanium zijn geleverd en getest. Er zou nu zelfs een olifant over de brug kunnen lopen. Hopelijk gaan ze het niet echt testen met een olifant.
Betaal 100 staaf/staven titanium uit je opslag.
Bezit 25 bestormer(s).
17 Gildemunten

Het Duistere Land10Heel ver in het noorden liggen eilanden waar de zon nooit schijnt. Het is daar altijd donker. Geen wonder dat ze het Duistere Land worden genoemd. Wij werken mee aan een project om de mensen daar te helpen.
De inwoners van het Duistere Land moeten wel blij zijn met al deze geschenken. Ik hoop dat hun leven erdoor op vooruitgaat.
75-264 Gildemunten
IJsbreker10-18
Onder al die sneeuw zal het land wel rijk zijn aan mineralen, maar die krijg je natuurlijk moeilijk uit de bevroren grond. Om te beginnen moet we ze ladingen stenen sturen.
Het steen wordt gebruikt om onderkomens te bouwen of te versterken.
Produceer minstens 50 stenen.
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Bos hout19-25
Hardhout heeft allerlei toepassingen, zoals huizen, wachttorens, schepen en nog veel meer. Een flinke lading hardhout zou een mooi geschenk zijn!
Het hardhout is gereed!
Produceer minstens 80 hardhout.
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met goedbelegde boterhammen.
7 Gildemunten
Sneeuwwacht26-35
Het zal niet makkelijk zijn om van de kust naar het Duistere Land te komen en er staan ons vast gevaarlijke beesten te wachten. IJsberen, poolwolven, wie weet wat ons te wachten staat! We moeten wat militie trainen om mee te nemen en ons te beschermen!
De militie staat klaar en is gepast gekleed!
Bezit 20 militie-eenhe(i)d(en).
Verbeter minstens 2 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
9 Gildemunten
Vleesvoorraad36-45
We hebben veel voedsel nodig op reis en we hebben een aantal van onze wildgebieden uitgeput. Voor we vertrekken moeten we ze aanvullen.
Klaar! Fantastisch werk!
Vult je wildgebieden bij met 2100.
Betaal 120 ijzer uit je opslag.
11 Gildemunten
Repareren of verzuipen46-50
O nee! Een van onze transportschepen is lek! We moeten het lek zo snel mogelijk dichten. Het schip is gemaakt van tropenhout, dus dat hebben we nodig om het te repareren.
Het transportschip is gerepareerd! Goed gedaan!
Betaal 80 tropenhoutplank(en) uit je opslag.
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
13 Gildemunten
Sterke arm der wet51-65
Er is veel misdaad in het Duistere Land. Ik zou graag de autoriteiten daar willen helpen om de criminaliteit tegen te gaan. Laten we onze soldaten op avontuur sturen, misschien leren ze dan nog iets nuttigs.
De leider van het Duistere Land was erg blij met de ervaring. Met deze nieuwe kennis kan hij eindelijk zijn land op orde stellen. En dat dankzij jouw tactische denkwijze. Goed gedaan!
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 50 solda(a)t(en) verliest.
Produceer minstens 50 kruisbo(o)g(en).
15 Gildemunten
Magische gewassen66-75
Het is vrijwel onmogelijk om gewassen te telen in het Duistere Land. Dat komt door het gebrek aan zon. Ik heb een theorie magische bonen zullen wel goed groeien als je ze voldoende water geeft. Probeer het eens.
Volgens mij komt er wat omhoog! Het zal nog wel even duren voor we kunnen zien of de zaadjes de mensen kunnen helpen, maar het gaat nu nog de goede kant op.
Betaal 100 magische boon uit je opslag.
Betaal 1000 water uit je opslag.
17 Gildemunten

Stormachtige kusten10Het handelaarsgilde heeft dringend onze hulp nodig. Hun eiland staat vol met pakhuizen, maar een krachtige orkaan heeft enkele weken geleden de meeste gebouwen verwoest. Ze willen alles heropbouwen met behulp van een speciale blauwdruk die ze van een koopman uit verre landen hebben gekregen. Laten we helpen zoveel we kunnen. Meestal zijn ze heel dankbaar!
Of er nu een cycloon, tornado of orkaan komt, die gebouwen blijven wel staan! Het koopmansgilde is ons erg dankbaar!
75-264 Gildemunten
Retourgoederen10-18
Voordat we onze grondstoffen naar de handelaren sturen, moeten we er zeker van zijn dat we ze op kunnen slaan! We hebben meer ruimte nodig! Maak de stenen maar vast klaar!
Zo, nu hebben we genoeg ruimte om alles wat we maar willen op te slaan! Nou ja, niet alles...
Betaal 820 stenen uit je opslag.
Produceer minstens 80 vissen.
5 Gildemunten
Sterke planken36-45
We hebben heel sterke planken nodig om de gebouwen die door de storm beschadigd zijn, te versterken. Ik denk dat een aantal dikke, hardhouten planken wel van pas komen!
De eerste muur is in topvorm! Laten we hopen dat we ze allemaal zo sterk kunnen krijgen!
Betaal 400 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Koop minstens 100 hardhoutplank(en) door met andere spelers te ruilen.
11 Gildemunten
Meer vrije ruimte46-50
Ze vroegen of ze hun spullen in onze pakhuizen kunnen opslaan totdat hun eigen opslagplaatsen zijn gerepareerd. Lijkt me geen probleem. Hun spullen zijn echter wel heel zwaar, dus moeten we wat stalen rekken maken. Aan de slag dus maar!
Het pakhuis is klaar en leeg! Als ze de ruimte nodig hebben, kunnen we het ze geven!
Betaal 30 staal uit je opslag.
Bezit 45 cavalerie-eenhe(i)d(en).
13 Gildemunten
Stompen19-25
De handelaren zeiden dat het hout waarvan de oude pakhuizen zijn gemaakt, van erbarmelijke kwaliteit was. Maar dankzij onze bosbeheerders is ons hout heel sterk. Kom op, we sturen de handelaren ons beste hardhout! Ze zullen versteld staan!
We hebben al het hardhout dat ze nodig hebben! Kom op, we laden het schip in!
Betaal 300 hardhout uit je opslag.
Vult viswateren bij met 800 op de manier die jij verkiest.
7 Gildemunten
Plankenhulp26-35
De handelaren zullen veel grondstoffen ontvangen waarmee ze hun pakhuizen kunnen herstellen. Maar ze missen nog wel één grondstof, namelijk wat hardhoutplanken. Aangezien jouw zagerijen op en top zijn, mag jij de hardhoutplanken aanleveren!
De planken zijn klaar en opgestapeld. Goed gedaan!
Betaal 330 hardhoutplank(en) uit je opslag.
Produceer genoeg reizigersfamilie(s) om 10 settlers te krijgen.
9 Gildemunten
Blazen en tieren51-65
Als we moeten voorkomen dat de gebouwen weer worden gesloopt door een orkaan, moeten we ze verstevigen met sterke materialen. Daar zou graniet perfect voor zijn. Ga je gang.
Fantastisch! Het graniet zorgt ervoor dat het bouwwerk steviger wordt dan ooit tevoren. Goed gedaan!
Betaal 100 graniet uit je opslag.
Produceer minstens 100 tropenhoutplank(en).
15 Gildemunten
Plakkerig grout66-75
Grout is zo waardevol omdat het perfect is voor het aan elkaar lijmen van materialen. Het is zeer kostbaar. Alleen in geval van nood kunnen we wat van ons grout aan de slachtoffers van de orkaan geven.
Super! Dankzij jouw grout zal het bouwwerk onverwoestbaar zijn.
Betaal 50 grout uit je opslag.
Verkoop ten minste 2000 marmer door te handelen met andere spelers.
17 Gildemunten

Gras is groener10Op het hoofdeiland zijn allerlei parken, maar geen zo mooi als de koninklijke tuinen. De koning is er dan ook apetrots op. Hij wil dat ieder gilde langskomt en een eigen tuin aanlegt binnen de koninklijke tuinen. Iets met prestige, ofzo. Laten we wat spullen inladen en naar het hoofdeiland gaan om onze eigen tuin te creëren.
Het is gelukt! We hebben onze eigen gildetuin binnen de koninklijke tuinen! De koning komt binnenkort op bezoek en hij vindt het vast geweldig.
75-264 Gildemunten
Bloemzaad10-18
Nu ons vrienden erachter zijn gekomen dat we onze eigen tuin krijgen, sturen ze ons steeds geschenken. Laten we ze dus maar bedanken, voor we richting het hoofdeiland vertrekken.
Onze vriend was heel blij met ons bezoek!
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Betaal 300 tarwe uit je opslag.
5 Gildemunten
Tuinmeubelen19-25
In de tuin staan ongetwijfeld bomen genoeg, maar die willen we natuurlijk niet omhakken. Daarom kunnen we beter ons eigen hardhout meenemen als we bankjes, tafels en pergola's willen bouwen.
Het hardhout is ingeladen!
Betaal 460 hardhout uit je opslag.
Produceer minstens 70 godendrank.
7 Gildemunten
Beroepsopleiding26-35
We moet een heleboel werkers meenemen, maar we moeten er niet te weinig op het eiland achterlaten. Haal daarom zo snel mogelijk nieuwe.
De nieuwe settlers zijn er, nu kunnen we vertrekken richting het hoofdeiland!
Produceer genoeg reizigersfamilie(s) om 5 settlers te krijgen.
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 500 rekruten verliest.
9 Gildemunten
Settlers op vakantie36-45
Een aantal settlers hebben gevraagd of ze mee mogen om het hoofdeiland te bezoeken. Ik kan ze moeilijk weigeren, want ze zijn nog nooit van het eiland af geweest. We moeten echter wel zorgen dat hun plaats zo lang wordt overgenomen.
Mooi werk! We hebben de mensen gevonden!
Produceer genoeg gepensioneerde bandiet(en) om 25 settlers te krijgen.
Voltooi een avontuur waarbij je minder dan 80 militie-eenheden verliest.
11 Gildemunten
Suffe soldaten46-50
De koning heeft laten weten dat iedere gildetuin bewaakt moet worden door soldaten. Daarom moeten we er een aantal meenemen, maar ik zou niet de beste kiezen. Tenslotte hoeven ze alleen maar te staan en mensen tegen te houden!
De soldaten zijn getraind. Min of meer. Goed gedaan!
Bezit 35 solda(a)t(en).
Vult je wildgebieden bij met 1800.
13 Gildemunten
Externe motivatie51-65
We willen de kapiteins die de vrede moeten bewaren in onze koninklijke tuinen graag een bedankje sturen. Wat zouden ze van een gouden kroes vinden? Die is wel mooi genoeg om de kapitein nog een maand te motiveren.
De kapitein zegt dat hij geen frutsels nodig heeft om zijn taken uit te voeren, maar hij waardeert het gebaar. Ik vind zijn toewijding bewonderingswaardig, dus ik heb de kroes naar zijn huis laten sturen, waar hij nu op de schouw staat.
Produceer genoeg gouden godendrankmok(ken) om 10 munten te verzamelen.
Betaal 180 ijzer uit je opslag.
15 Gildemunten
Speciale decoraties66-75
Om ons deel van de tuin uniek te maken, moeten we hem versieren met ornamenten die je verder nergens tegenkomt. Gebruik platina en tropenhout!
Onze ornamenten zijn zeker uniek! Ik kan ze niet zozeer 'mooi' noemen, maar ze vallen in ieder geval op.
Produceer minstens 80 platina.
Produceer minstens 150 tropenhout.
17 Gildemunten

Een adellijke ruzie10Onze heren en dames hebben weer eens een idiote ruzie gehad, en wij mogen de rotzooi weer opruimen. Deze keer gaat het om het land dat ze bezitten. Veel van onze gebouwen staan mogelijk op hun land, maar niemand weet het zeker. De koopakten zijn waarschijnlijk verbrand in die vreselijke brand van enkele jaren geleden. Laten we de heren kalmeren... niemand heeft graag een boze edele.
Zo te zien is iedereen weer een beetje gekalmeerd. Dat hebben we goed gedaan. Misschien moeten we eens een woedebeheersingscursus beginnen... denk je niet?
75-264 Gildemunten
Het huis verhuizen19-25
Nou, de hoge heren zijn zo boos op elkaar dat een aantal van hen heeft gevraagd of je de adellijke huizen wat verder uit elkaar kunt plaatsen. Ik vraag me af of ze dat wel echt willen, misschien moeten ze gewoon even afkoelen. Maar goed, misschien helpen een paar glazen godendrank om de gemoederen tot rust te brengen?
Zo! We hebben ze wat rustiger gekregen, al was het niet bepaald makkelijk!
Betaal 300 godendrank uit je opslag.
Vult viswateren bij met 800 op de manier die jij verkiest.
7 Gildemunten
Wiens land46-50
Er zijn allerlei discussies over wie hoeveel land bezit. Het probleem zit hem in een van de heren die zegt dat onze boerderijen op zijn land zijn gebouwd. Helaas heeft hij wel een beetje gelijk. Daarom hebben we besloten hem een afkoopsom te betalen in goud. Wie kan daar nou nee tegen zeggen?
Ik hoop dat de heren nu tevreden zijn. Het was geen makkelijke taak om dat goud te krijgen.
Betaal 20 goud uit je opslag.
Voltooi het avontuur 'De duistere priesters'.
13 Gildemunten
Elegante eetlust26-35
De edelen zijn aan het bekvechten over de voedselkwaliteit op de eilanden en ik ben bang dat het uit de hand loopt. Maar ik weet een oplossing! We moeten zorgen dat we een lekkere voorraad worsten in onze pakhuizen hebben! Daarna zullen we ze cadeau geven, om te laten zien hoe zeer we onze edelen waarderen!
Zo! Met zo veel worst kunnen we wel een heel leger te eten geven. En hun gezinnen erbij. Mooi werk!
Betaal 180 worst(en) uit je opslag.
Verbeter minstens 2 gebouw(en) van vrienden, met cadeaumanden van tante Irma bijvoorbeeld.
9 Gildemunten
Veiligheid voor alles36-45
De heren hebben een discussie gehad over de veiligheid op het eiland. Ze voelen zich niet veilig. We moeten zorgen dat ze zich wel veilig voelen. Een nieuwe voorraad ijzeren zwaarden zou voldoende moeten zijn!
Met zo veel zwaarden voelt het meteen een stuk veiliger, nietwaar? Goed gedaan!
Betaal 80 ijzeren zwaard(en) uit je opslag.
Bezit 20 solda(a)t(en).
11 Gildemunten
Een handige winkel10-18
Een van de heren is niet zo overtuigd van jouw handelsvaardigheden. Hoe durft... nee, ik moet rustig blijven. We moeten bewijzen dat we geweldige handelaren zijn! Zorg voor vis! Vis is heel makkelijk te verhandelen!
Goed gedaan! De hoge heer houdt zijn mond dicht en is teruggegaan naar huis!
Betaal 600 vissen uit je opslag.
Verbeter minstens 4 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
5 Gildemunten
Test je vaardigheden51-65
Ik weet al hoe we de situatie kunnen oplossen een vriendschappelijke wedstrijd scherpschieten. De edelen nemen het tegen elkaar op door met een kruisboog op doelwitten te schieten en de winnaar verdient een prijs Goed idee? Gelukkig maar!
Wie had ooit gedacht dat de edelen wisten hoe ze met een kruisboog moesten schieten? Ik probeerde ze nog over te halen om bij ons dappere leger te gaan, maar ze lachten me uit. Ach ja, als ze lachen dan ruziën ze in ieder geval niet.
Produceer minstens 50 kruisbo(o)g(en).
Betaal 100 goud uit je opslag.
15 Gildemunten
Vredestichters66-75
De situatie wordt er niet beter op. De edelen worden alleen maar luidruchtiger. Misschien moeten we ze er zo subtiel mogelijk aan herinneren wie er de baas is. Laat een paar leden van je elite-cavalerie 'nonchalant langslopen'.
Toen onze cavalerie het gebied bereikte, hield de herrie meteen op en volgde er stilte. Het voelde zo vredig… Hopelijk wordt dit geen gewoonte. Ik heb geen zin om voor elk wissewasje mijn leger op pad te hoeven sturen.
Bezit 25 bereden scherpschutter(s).
Bezit 25 bereden zwaardvechter(s).
17 Gildemunten

Vlotte aannemer10Er zit een man in de lobby Hij luistert naar de naam Kenny Klussen. Rare naam, als je het mij vraagt. Hij is aannemer en heeft aangeboden voor een zacht prijsje allerlei verbeteringen in het dorp aan te brengen. Van de meeste wist ik niet eens dat ze nodig waren, maar hij vertelde het zo mooi dat ik hem een kans geef!
Kenny Klussen heeft ons goed geholpen! Dan klopt zijn naam toch niet helemaal!. Moeten we hem volgend jaar maar opnieuw zijn gang laten gaan?
75-264 Gildemunten
Kenny de Knuffelbare10-18
Kenny Klussen zegt dat het belangrijk is om op goede voet te staan met je buren. Ik heb hem gezegd dat we dat ook staan, maar hij wil perse mee op bezoek. Kom met ons mee.
Kenny Klussen was blij dat we ook geschenken meenamen.
Verbeter minstens 3 gebouwen van vrienden met visschotel(s).
Produceer minstens 80 stenen.
3 Gildemunten
Kenny de Krijgszuchte19-25
Onze dorpsverdediging hoeft niet gerepareerd, zegt Kenny Klussen. Hij zegt dat we voldoende rekruten hebben, maar wil wel weten waarom er geen boogschutters op de daken en torens staan. Hij heeft gelijk, die staan er niet. Laten we er een paar trainen en kijken hoe het gaat!
Of die boogschutters zin hebben om hogerop te klimmen weet ik niet, maar misschien kan Kenny ze overhalen.
Bezit 8 boogschutter(s).
Betaal 130 brons uit je opslag.
5 Gildemunten
Kenny de Culinaire26-35
De vis die we gebruiken voor onze visschotel is niet van het juiste soort. Ik wist niet eens dat er verschillende soort waren... Kenny Klussen heeft iets met het viswater gedaan en nu wil hij dat we meer vis halen!
Deze vissoort ziet er hetzelfde uit, gedraagt zich hetzelfde en smaakt hetzelfde als die andere soort. Weinig verbetering, als je het mij vraagt.
Vult viswateren bij met 1000 op de manier die jij verkiest.
Produceer minstens 15 ijzeren zwaard(en).
7 Gildemunten
Kenny de Rauwkauwer36-45
Kenny Klussen heeft de eetgewoonten van het dorp eens onder loep genomen en hij vindt dat er te veel vlees wordt gegeten. Volgens hem moeten we meer vis eten. Hij maakt zich ook zorgen over de manier waarop we met paarden omgaan.
Wat denkt hij wel niet dat we met onze paarden uitspoken? Behalve trainen? Hij ziet er nu wel tevreden uit.
Betaal 1100 vissen uit je opslag.
Bezit 20 cavalerie-eenhe(i)d(en).
9 Gildemunten
Kenny de Kloeke46-50
Kenny Klussen wil graag mee op avontuur om onze militairen te evalueren. Onze generaal is er niet blij mee, maar heeft uiteindelijk toegegeven.
Kenny Klussen heeft zich goed vermaakt op avontuur!
Beleef minstens 1 nieuw(e) avontu(u)r(en).
Bezit 30 cavalerie-eenhe(i)d(en).
11 Gildemunten
Will de ambachtsman51-65
Volgens Will heef een ambachtsman hemt geleerd hoe hij prachtige ornamenten moet maken van graniet en tropenhout. Hij wil er ook graag eentje voor ons maken, als aandenken aan zijn bezoek. Wat een schat van een man!
Het voorwerp waar Will mee kwam aanzetten, ziet er mooi uit. Ik weet alleen niet wat het is. De mensen die het kwamen bewonderen, hebben ook geen idee. Volgens mij is die ambachtsman zo'n 'abstracte' kunstenaar, dat is nu helemaal in.
Produceer minstens 200 tropenhoutplank(en).
Verkoop minstens 300 graniet door met andere spelers te handelen.
13 Gildemunten
Will de vredestichter66-75
Will is een groot tegenstander van wapens, maar zelfs hij moet toegeven dat haakbussen een technologisch wonder zijn. Hij wil er een paar aanpassen zodat hij ze ook voor andere zaken kan gebruiken die niets met oorlog te maken hebben.
Will zegt dat hij aanpassingen heeft doorgevoerd zodat het er minder agressief uitziet. Hoezo, welke aanpassingen? Nu je het zegt... Ik heb het niet eens gevraagd. Volgens mij heeft hij ze gewoon opgehangen ter decoratie.
Produceer minstens 75 haakbus(sen)
Produceer minstens 75 mahonieplank(en).
15 Gildemunten