Water Water

Details-tab: Water Water
Handelen: Ja

Totale productietijd

Afzetting: Water x 1 Water x 1
3 m.
Afzetting: Water x 1 Water x 1
3 m.
Afzetting: Water x 1 Water x 1
3 m.
Afzetting: Water x 1 Water x 1
3 m.
Tarwe x 1 + Water x 2 Godendrank x 1
6 m.
Meel x 1 + Water x 2 Brood x 1
3 m.
Tarwe x 2 + Water x 4 Paard x 1
6 m.
+ 1 Water
3 m.
+ 1 Water
1 m.
Tarwe x 2 + Water x 4 Godendrank x 1
6 m.
Dennenhout x 2 + Water x 2 Eenvoudig papier x 1
10 m. 30 s.
Hardhout x 4 + Water x 3 Gemiddeld papier x 1
11 m. 30 s.
Tropenhout x 6 + Water x 4 Geavanceerd papier x 1
11 m.
Meel x 1 + Water x 2 Brood x 1
1 m.

KoopmanKoopman

Beschikbaar Niveau Kosten Details-tab
Watermolen
Architect
13+ Edelstenen x 895 Dit is het bouwplan van een nieuw, experimenteel bouwwerk dat op magische wijze eindeloos veel water produceert. De uitvinder wordt verdacht van hekserij.
Verbeterde watermolen
Architect
13+ Edelstenen x 2395 Of het nu door hekserij komt of door de wetenschap, de maker van de windmolen heeft zijn indrukwekkende uitvinding nog beter gemaakt.
Hij maakt nog steeds water uit niets, maar doet dat efficiënter dan het origineel.
Verbeterde watermolen
Kerstmisevenement 2017
13+ Cadeaus x 595 Of het nu door hekserij komt of door de wetenschap, de maker van de windmolen heeft zijn indrukwekkende uitvinding nog beter gemaakt.
Hij maakt nog steeds water uit niets, maar doet dat efficiënter dan het origineel.
Watermolen
Paasevenement 2015
13+ Tokens x 400 Dit is het bouwplan van een nieuw, experimenteel bouwwerk dat op magische wijze eindeloos veel water produceert. De uitvinder wordt verdacht van hekserij.
Watermolen
Paasevenement 2015
10+ Gestreept paasei x 535 Dit is het bouwplan van een nieuw, experimenteel bouwwerk dat op magische wijze eindeloos veel water produceert. De uitvinder wordt verdacht van hekserij.
Watermolen
Paasevenement 2018
10+ Gestreept paasei x 535 Dit is het bouwplan van een nieuw, experimenteel bouwwerk dat op magische wijze eindeloos veel water produceert. De uitvinder wordt verdacht van hekserij.
Watermolen
Aanbiedingen 2
10+ Edelstenen x 355 Dit is het bouwplan van een nieuw, experimenteel bouwwerk dat op magische wijze eindeloos veel water produceert. De uitvinder wordt verdacht van hekserij.
Waterton
Water x 500
Aanbiedingen
14+ Edelstenen x 14 Het ziet er misschien niet bijzonder uit, maar op een eiland zoals dit is het moeilijk om grote hoeveelheden zoet water te vinden, maar is er wel veel vraag naar.
Verbeterde watermolen
Aanbiedingen 2
10+ Edelstenen x 790 Of het nu door hekserij komt of door de wetenschap, de maker van de windmolen heeft zijn indrukwekkende uitvinding nog beter gemaakt.
Hij maakt nog steeds water uit niets, maar doet dat efficiënter dan het origineel.

Recept

Duur Kosten Beloning
Wilde snackDit tussendoortje is niet alleen verrukkelijk, maar het heeft ook een bijzondere geur. Deze geur lokt wilde dieren die je woud bevolken.

Effect voegt  toe aan een wildgebied 12 m. 30 s. Vis x 120
Water x 80
Afzetting: Vlees x 500
Gedemineraliseerd waterGolems worden tot leven gewekt met hun innerlijke vuur. Gooi veel water over hem heen om hem te vernietigen. 20 s. Water x 20
Kopererts x 20
Gedemineraliseerd water x 1
Verrijkt waterWater heeft geen effect op grotere golems. Als je verrijkt water gebruikt, lukt het vast wel. 20 s. Water x 40
IJzererts x 20
Verrijkt water x 1
WijwaterHet innerlijke vuur van de golem wordt veroorzaakt door kwade geesten. Met wijwater kun je hem vernietigen. 20 s. Water x 60
Titaniumerts x 20
Wijwater x 1
Glinsterend waterDe ultieme golem kan alleen bestreden worden met het beste water. Dit water bevat namelijk alle voordelen van de voorgaande brouwsels die ook nog eens optimaal versterkt zijn dankzij zeldzame metalen. Het water moet aan de kook gebracht worden om de dikke laag ijs rondom het hart van de golem te doen smelten. 20 s. Water x 100
Platina-erts x 25
Glinsterend water x 1
Wat lekkersDe goede energie van de feestdagen is soms sterker dan de kwade geesten.

Effect +300% opbrengst
Doel werkplaats met de trucjesverbetering
Duur 2 uur 2 m. Water x 200
Dennenhoutplanken x 50
Wat lekkers x 1
KerstsnoepHeerlijke kerstkoekjes waar gestreste ouders weer blij van worden.

Maakt de volgende bewoners blij
• Bezorgde volwassene 3 m. Tarwe x 14
Water x 24
Kerstsnoep x 1
Beetje lijmEen beetje lijm waarmee de boekbinder zijn werk kan blijven doen. Gebruik het op de boekbinder om hem 12 uur lang 20% sneller te laten werken. 6 m. Bronzen ketel x 5
Water x 100
Meel x 50
Beetje lijm x 1
VerbeteringsbeëindigerEen geweldige manier om van die ongewenste flikkerende lichtjes rond de gebouwen af te komen. Gebruik het op een willekeurig gebouw om actieve verbeteringen te verwijderen. 3 m. Eenvoudig papier x 100
Water x 100
Verbetering stoppen x 1
Geneeskrachtig drankjeEen brouwseltje van onze wijze oudsten waarmee zelfs de droogste en zwakste plant weer tot bloei komt.

Deze scenarioverbetering is alleen bruikbaar in dit scenario. Het wordt verwijderd als het scenario niet meer actief is. 3 m. Water x 400
Tarwe x 200
Gouderts x 50
Zeldzame bloem x 5
Geneeskrachtig drankje x 1
Pure ertsHeel waardevol en zeldzaam erts.

Deze scenarioverbetering is alleen bruikbaar in dit scenario. Het wordt verwijderd als het scenario niet meer actief is. 1 m. Water x 200
Salpeter x 100
Erts x 3
Pure erts x 1
Plons waterEen plens water om brandende voorwerpen en mensen te blussen, dronkenlappen te wekken of vuile voorwerpen of mensen schoon te maken.

Deze scenarioverbetering is alleen bruikbaar in dit scenario. Het wordt verwijderd als het scenario niet meer actief is. 1 m. Water x 200
Emmer x 1
Plons water x 1
LijmLijm om beschadigde voorwerpen mee te repareren of mensen of voorwerpen mee vast te zetten.

Deze scenarioverbetering is alleen bruikbaar in dit scenario. Het wordt verwijderd als het scenario niet meer actief is. 1 m. Water x 100
Meel x 100
Lijm x 1
PaddenstoelmedicijnMedicijn gemaakt van paddenstoelen uit de jungle. Te gebruiken op een verwaarloosd junglekamp om de vloek van de Chupacabra op te heffen zodat die geen nieuwe slachtoffers kan maken.

Deze belevenis is alleen hier bruikbaar. Hij wordt verwijderd als de belevenis niet meer actief is.
1 m. Water x 1000
Gevlekte paddenstoel x 12
Paddenstoelmedicijn x 1
OmdraaidrankjeEen drankje dat gebrouwen is onder het toeziend oog van sjamanen en heksen. Hiermee zou je de vloek van de betoverde botvis kunnen opheffen. 1 m. Water x 1000
Salpeter x 200
Lichtgevende kruiden x 3
Omdraaidrankje x 1
Stinkende 1 m. Tarwe x 500
Water x 250
Lichtgevende kruiden x 2
Stinkende paddenstoel x 1
Stinkende' insectenspray x 1
Glanzende 1 m. Tarwe x 700
Water x 250
Lichtgevende kruiden x 1
Glanzende' insectenspray x 1
Grondige 1 m. Salpeter x 750
Water x 500
Tarwe x 1500
Grondige' insectenspray x 1
Fruitige lindetheeHet schijnt dat deze thee iedereen tot rust kan brengen. En hij is ook nog eens erg lekker. 1 m. Water x 100
Vrucht van de hartboom x 5
Fruitige lindethee x 1
Gekalmeerde kipEen gekalmeerde kip kan weer eieren uitbroeden.

Deze scenarioverbetering is alleen bruikbaar in dit scenario. Het wordt verwijderd als het scenario niet meer actief is. 1 m. Water x 500
Een bange kip x 1
Gekalmeerde kip x 1
KunstmestMet deze kunstmest groeien planten twee keer zo snel.

Deze verbetering kan alleen worden gebruikt in een scenario. Als het scenario niet langer actief is, wordt de verbetering gewist. 1 m. Water x 100
Tarwe x 150
Kunstmest x 1
GifEen groen drankje waarmee je ongedierte kunt doden.

Deze verbetering kan alleen worden gebruikt in een scenario. Als het scenario niet langer actief is, wordt de verbetering gewist. 1 m. Salpeter x 10
Water x 200
Gif x 1
Stinkend drankjeVreemd, stinkend spul. Iedereen die slim is, blijft uit de buurt!

Deze verbetering kan alleen worden gebruikt in een scenario. Als het scenario niet langer actief is, wordt de verbetering gewist. 1 m. Water x 100
Stinkende paddenstoel x 1
Stinkend drankje x 1
Rituelen-offer waterEen offer tijdens een eeuwenoud ritueel. Te gebruiken op het Altaar van water om je paarden nieuwe energie te geven.
Je ridders en andere eenheden te paard zullen nu meer schade aanrichten tijdens het avontuur.

Deze belevenis is alleen hier bruikbaar. Hij wordt verwijderd als de belevenis niet meer actief is. 6 m. Water x 50000
Vis x 5000
Rituelen-offer water x 1
RoestverwijderaarGiet dit over een verroest voorwerp en zie met eigen ogen hoe al het roest verdwijnt*! Bestel jouw fles vandaag nog!
*Vermijd contact met de huid

Te gebruiken op het burgemeestershuis om vooruitgang te boeken tijdens de queeste 6 m. Godendrank x 250
Water x 750
Roestverwijderaar x 1
PostduifEen vogel die getraind is om berichten naar een bepaald persoon te brengen. Niemand weet hoe ze weten waar ze naartoe moeten.

Te gebruiken op het burgemeestershuis om vooruitgang te boeken tijdens de queeste 6 m. Brood x 500
Water x 300
Postduif x 1
Geneesmiddel vol vitaminesOma 6 m. Godendrank x 200
Water x 500
Kruiden x 25
Geneesmiddel vol vitamines x 1
Diplomatiek papierwerkPapierwerk is ZO saai...
Gebruik het op de bandietenvesting om ze bezig te houden. 2 m. Gereedschap x 10
Water x 15
Diplomatiek papierwerk x 1
WaterleveringEen heleboel water in een heleboel tonnen. Lever ze af bij de put van de bergclan om hun waterprobleem op te lossen.

Deze belevenisverbetering is alleen te gebruiken in een bepaalde belevenis. Hij wordt verwijderd als de belevenis niet meer actief is. 30 m. Water x 200000
Vat x 500
Waterlevering x 1
KrachttrainingTerwijl het halve team oefent op het veld, helpt de andere helft de smeden een handje.

Effect op zone +200% opbrengst
Doel wapensmid (brons, ijzer, staal, Damascener, platina)
Duur 1,5 uur 10 s. Vis x 300
Water x 500
VoorjaarsschoonmaakHet hele eiland komt bij elkaar om alle huizen schoon te maken en onderhoud uit te voeren aan machines.

Effect op zone +200% opbrengst
Doelen verbeterde boerderij, verbeterde molen, verbeterde bakkerij, verbeterde graansilo, verbeterde watermolen, verbeterde slagerij, verbeterde jagershut
Duur 6 uur 10 s. Water x 1000
Gereedschap x 1500
Hete citroentheeEffect +200% opbrengst
Doel dorpsschool, universiteit
Duur 24 uur (36 uur bij vriend/gildelid) 11 u. Water x 2000
Kolen x 2000
Kruiden x 25
Hete citroenthee x 1
Muskus-hertengeurDeze vloeistof bevat een geurstofje dat al het wild helemaal gek maakt. Als een dier het ruikt, wordt het heel onvoorzichtig en veel makkelijker te bejagen.

Effect Voegt  toe aan een wildgebied. 5 m. Water x 20
Vis x 30
Vlees x 100
Wat lekkersDe goede energie van de feestdagen is soms sterker dan de kwade geesten.

Effect +300% opbrengst
Doel werkplaats met de trucjesverbetering
Duur 2 uur 10 m. Water x 200
Dennenhoutplanken x 50
Wat lekkers x 1
Water omzettenZet water om in ballonnen. 1 m. 40 s. Water x 80 Ballonnen x 20
Een zak knikkersGolems zijn onhandig. Als je veel zakken knikkers op hun pad legt, vallen ze. 1 m. 40 s. Water x 20
Brons x 20
Een zak knikkers x 1
TouwenAls de golem is gevallen, kunnen we hem vastbinden met deze sterke touwen. 1 m. 40 s. Water x 40
IJzererts x 20
Touwen x 1
Emmer waterAls de golem is uitgeschakeld, kunnen we veel water gebruiken om zijn vlammen te doven en hem te verstenen. 1 m. 40 s. Water x 60
Titaniumerts x 20
Emmer water x 1
Gedemineraliseerd waterGolems worden tot leven gewekt met hun innerlijke vuur. Gooi veel water over hem heen om hem te vernietigen. 1 m. 40 s. Water x 20
Kopererts x 20
Gedemineraliseerd water x 1
Verrijkt waterWater heeft geen effect op grotere golems. Als je verrijkt water gebruikt, lukt het vast wel. 1 m. 40 s. Water x 40
IJzererts x 20
Verrijkt water x 1
WijwaterHet innerlijke vuur van de golem wordt veroorzaakt door kwade geesten. Met wijwater kun je hem vernietigen. 1 m. 40 s. Water x 60
Titaniumerts x 20
Wijwater x 1
KerstsnoepHeerlijke kerstkoekjes waar gestreste ouders weer blij van worden.

Maakt de volgende bewoners blij
• Bezorgde volwassene 15 m. Tarwe x 14
Water x 24
Kerstsnoep x 1
Geneeskrachtig drankjeEen brouwseltje van onze wijze oudsten waarmee zelfs de droogste en zwakste plant weer tot bloei komt.

Deze scenarioverbetering is alleen bruikbaar in dit scenario. Het wordt verwijderd als het scenario niet meer actief is. 15 m. Water x 400
Tarwe x 200
Gouderts x 50
Zeldzame bloem x 5
Geneeskrachtig drankje x 1
Pure ertsHeel waardevol en zeldzaam erts.

Deze scenarioverbetering is alleen bruikbaar in dit scenario. Het wordt verwijderd als het scenario niet meer actief is. 5 m. Water x 200
Salpeter x 100
Erts x 3
Pure erts x 1
Plons waterEen plens water om brandende voorwerpen en mensen te blussen, dronkenlappen te wekken of vuile voorwerpen of mensen schoon te maken.

Deze scenarioverbetering is alleen bruikbaar in dit scenario. Het wordt verwijderd als het scenario niet meer actief is. 5 m. Water x 200
Emmer x 1
Plons water x 1
LijmLijm om beschadigde voorwerpen mee te repareren of mensen of voorwerpen mee vast te zetten.

Deze scenarioverbetering is alleen bruikbaar in dit scenario. Het wordt verwijderd als het scenario niet meer actief is. 5 m. Water x 100
Meel x 100
Lijm x 1
Gekalmeerde kipEen gekalmeerde kip kan weer eieren uitbroeden.

Deze scenarioverbetering is alleen bruikbaar in dit scenario. Het wordt verwijderd als het scenario niet meer actief is. 5 m. Water x 500
Een bange kip x 1
Gekalmeerde kip x 1
KunstmestMet deze kunstmest groeien planten twee keer zo snel.

Deze verbetering kan alleen worden gebruikt in een scenario. Als het scenario niet langer actief is, wordt de verbetering gewist. 5 m. Water x 100
Tarwe x 150
Kunstmest x 1
GifEen groen drankje waarmee je ongedierte kunt doden.

Deze verbetering kan alleen worden gebruikt in een scenario. Als het scenario niet langer actief is, wordt de verbetering gewist. 5 m. Salpeter x 10
Water x 200
Gif x 1
Stinkend drankjeVreemd, stinkend spul. Iedereen die slim is, blijft uit de buurt!

Deze verbetering kan alleen worden gebruikt in een scenario. Als het scenario niet langer actief is, wordt de verbetering gewist. 5 m. Water x 100
Stinkende paddenstoel x 1
Stinkend drankje x 1
Rituelen-offer waterEen offer tijdens een eeuwenoud ritueel. Te gebruiken op het Altaar van water om je paarden nieuwe energie te geven.
Je ridders en andere eenheden te paard zullen nu meer schade aanrichten tijdens het avontuur.

Deze belevenis is alleen hier bruikbaar. Hij wordt verwijderd als de belevenis niet meer actief is. 30 m. Water x 50000
Vis x 5000
Rituelen-offer water x 1
PaddenstoelmedicijnMedicijn gemaakt van paddenstoelen uit de jungle. Te gebruiken op een verwaarloosd junglekamp om de vloek van de Chupacabra op te heffen zodat die geen nieuwe slachtoffers kan maken.

Deze belevenis is alleen hier bruikbaar. Hij wordt verwijderd als de belevenis niet meer actief is.
5 m. Water x 1000
Gevlekte paddenstoel x 12
Paddenstoelmedicijn x 1
OmdraaidrankjeEen drankje dat gebrouwen is onder het toeziend oog van sjamanen en heksen. Hiermee zou je de vloek van de betoverde botvis kunnen opheffen. 5 m. Water x 1000
Salpeter x 200
Lichtgevende kruiden x 3
Omdraaidrankje x 1
Stinkende 5 m. Tarwe x 500
Water x 250
Lichtgevende kruiden x 2
Stinkende paddenstoel x 1
Stinkende' insectenspray x 1
Glanzende 5 m. Tarwe x 700
Water x 250
Lichtgevende kruiden x 1
Glanzende' insectenspray x 1
Grondige 5 m. Salpeter x 750
Water x 500
Tarwe x 1500
Grondige' insectenspray x 1
Fruitige lindetheeHet schijnt dat deze thee iedereen tot rust kan brengen. En hij is ook nog eens erg lekker. 5 m. Water x 100
Vrucht van de hartboom x 5
Fruitige lindethee x 1
Glinsterend waterDe ultieme golem kan alleen bestreden worden met het beste water. Dit water bevat namelijk alle voordelen van de voorgaande brouwsels die ook nog eens optimaal versterkt zijn dankzij zeldzame metalen. Het water moet aan de kook gebracht worden om de dikke laag ijs rondom het hart van de golem te doen smelten. 1 m. 40 s. Water x 100
Platina-erts x 25
Glinsterend water x 1
WaterleveringEen heleboel water in een heleboel tonnen. Lever ze af bij de put van de bergclan om hun waterprobleem op te lossen.

Deze belevenisverbetering is alleen te gebruiken in een bepaalde belevenis. Hij wordt verwijderd als de belevenis niet meer actief is. 3 u. Water x 200000
Vat x 500
Waterlevering x 1